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von Way of Blücher
27. November 2013 21:00
Forum: [Total War: Rome 2] Die Nationen
Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Baktrien
Antworten: 42
Zugriffe: 21431

Re: [Total War: Rome 2] Volk - Baktrien

Bei Pontos könnt ihr mir gut vorstellen warum, da sie ja häufiger Probleme mit den keltischen Nachbarn hatten. Also mehr Konflikte als Zusammenarbeit.

Die Seleukiden sollten die auf jeden Fall rekrutieren können, dass stimmt.
von Way of Blücher
27. November 2013 20:47
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Imperiensstufen
Antworten: 14
Zugriffe: 4088

Re: Imperiensstufen

Ne die Änderung ist gut so! Gerade bei so einer großen Karte wäre ziemlich blöde mit nem Haufen Miniarmeen. Eine andere Art und Weise lässt sich leicht sagen, aber schwer machen. Das war die leichteste und sinnvollste Methode. Außerdem auch sehr einfach zu modden, wenns jemandem nicht so gefällt.
von Way of Blücher
27. November 2013 20:16
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Warum Rom keine Zukunft hat
Antworten: 32
Zugriffe: 11472

Re: [Total War: Rome 2] Warum Rom keine Zukunft hat

Nö finde ich nicht, mit den neuen Patches wird Rome 2 langsam ganz gut. Nur der Multiplayer scheint mir überflüssig.
von Way of Blücher
27. November 2013 20:12
Forum: [Rome II Mod] Roma Imperiosa
Thema: [Rome II - Mod: Roma Imperiosa] Information zur Modifikation
Antworten: 93
Zugriffe: 37515

Re: [Rome II - Mod: Roma Imperiosa] Information zur Modifika

-Steinschleuderer Rekrutierungskosten angehoben -Soldaten haben jetzt realistischere Körpergrößen (2m Barbaren gehören der Vergangenheit an) -Ausdauersystem überarbeitet, Soldaten erschöpfen in Kämpfen schneller -Boni eingefügt für Falcata, Kopis (brechen Schilde und Rüstungen) -Boni eingefügt für ...
von Way of Blücher
27. November 2013 19:47
Forum: [Total War: Rome 2] Die Nationen
Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Baktrien
Antworten: 42
Zugriffe: 21431

Re: [Total War: Rome 2] Volk - Baktrien

Das ist kein Quatsch, da ist sogar teilweise richtig. In den Armeen von Alexander gabs es auch keltische Einheiten. So fand man im Himalaya ein paar Dörfer, deren Einwohner eine helle Hautfarbe und blonde Haare hatten. Man vermutet, dass diese Menschen, die dort noch ein eigener, kleiner Volksstamm ...
von Way of Blücher
25. November 2013 19:42
Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
Thema: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes
Antworten: 871
Zugriffe: 198097

Re: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes

Der neue Patch hat die KI schon wesentlich verbessert, aber in mehreren Schlachten mit meinen Ägyptern gegen die Nasamonen ist mir aufgefallen, dass die hellenischen Pekiniere sich zu schnell und zu leicht von feindlichen Steinschleuderern vernichten lassen. Insgesamt scheinen mir die Phallanxeinhei...
von Way of Blücher
24. November 2013 18:36
Forum: Gothic Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread
Antworten: 237
Zugriffe: 63393

Re: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread

Wird diese Mod irgendwann mal veröffentlicht, oder ist er jetzt tot?

BZW. wo gibts denn die offizielle Downlosadseite?
von Way of Blücher
21. November 2013 17:52
Forum: Spekulationen
Thema: Kolonisation?
Antworten: 11
Zugriffe: 2694

Re: Kolonisation?

Guck doch mal bei Total War Empire, da gibts Kolonien als sehr lukrative Hafenstädte auf den anderen Kontinenten.

von Way of Blücher
21. November 2013 17:46
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Elefanten
Antworten: 34
Zugriffe: 13809

Re: [Total War: Rome 2] Elefanten

ja es gibt gepanzerte Elefanten. Ich habe die mal bei den Seleukiden gesehen. Karthago und Ägypten sollte die standartmäßig auch bauen können, Parthien wohl nur nach einem Upgrade der Panzerung.
von Way of Blücher
19. November 2013 21:51
Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
Thema: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes
Antworten: 871
Zugriffe: 198097

Re: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes

Sparta gibt es bei dir auf der Karte gar nicht mehr und das Sparta mal eine Stadt außerhalb vom griechischen Festland erobert hat bezweifle ich.
von Way of Blücher
19. November 2013 20:32
Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
Thema: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes
Antworten: 871
Zugriffe: 198097

Re: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes

Positiv ist mir noch aufgefallen, dass es vor dem Betapatch7 bei mir fast nur die gleichen Texturen für eine Einheit an Soldaten gab. Jetzt sehe ich mehr und größere Unterschiede zwischen den einzelnen Soldaten. Ich spiele seit 10. Oktober auf Shader 4 Model und Einheitendetails auf hoch. Texturen a...
von Way of Blücher
18. November 2013 20:33
Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
Thema: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes
Antworten: 871
Zugriffe: 198097

Re: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes

Seit dem Betapatch7 hat sich viel getan, die Auflösung ist auf niedrig-mittleren Einstellungen schlechter geworden, dafür aber flüssiger und ruckelfreier. Die Kampagen-KI ist wesentlich hinterhältiger und schlauer, selbst kleine Fraktionen sind nun Feinde, mit denen man rechnen muss. Auch die Schlac...
von Way of Blücher
17. November 2013 19:18
Forum: [Total War: Rome 2] Modding
Thema: [Total War: Rome 2] Radious Total War Mod
Antworten: 89
Zugriffe: 49417

Re: [Total War: Rome 2] Radious Total War Mod

Und wie bekomme ich einen Zugangscode?
von Way of Blücher
17. November 2013 19:01
Forum: [Total War: Rome 2] Modding
Thema: [Total War: Rome 2] Radious Total War Mod
Antworten: 89
Zugriffe: 49417

Re: [Total War: Rome 2] Radious Total War Mod

und wie lade ich mir den runter? Steam macht das ja nicht automatisch mit Betapatches!
von Way of Blücher
16. November 2013 12:04
Forum: [Total War: Rome 2] Modding
Thema: [Total War: Rome 2] Radious Total War Mod
Antworten: 89
Zugriffe: 49417

Re: [Total War: Rome 2] Radious Total War Mod

tja und seit dem neusten Radious Mod für Total War kann ich das Spiel nicht mehr starten...