Bei Pontos könnt ihr mir gut vorstellen warum, da sie ja häufiger Probleme mit den keltischen Nachbarn hatten. Also mehr Konflikte als Zusammenarbeit.
Die Seleukiden sollten die auf jeden Fall rekrutieren können, dass stimmt.
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- 27. November 2013 21:00
- Forum: [Total War: Rome 2] Die Nationen
- Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Baktrien
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- 27. November 2013 20:47
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Re: Imperiensstufen
Ne die Änderung ist gut so! Gerade bei so einer großen Karte wäre ziemlich blöde mit nem Haufen Miniarmeen. Eine andere Art und Weise lässt sich leicht sagen, aber schwer machen. Das war die leichteste und sinnvollste Methode. Außerdem auch sehr einfach zu modden, wenns jemandem nicht so gefällt.
- 27. November 2013 20:16
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Re: [Total War: Rome 2] Warum Rom keine Zukunft hat
Nö finde ich nicht, mit den neuen Patches wird Rome 2 langsam ganz gut. Nur der Multiplayer scheint mir überflüssig.
- 27. November 2013 20:12
- Forum: [Rome II Mod] Roma Imperiosa
- Thema: [Rome II - Mod: Roma Imperiosa] Information zur Modifikation
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Re: [Rome II - Mod: Roma Imperiosa] Information zur Modifika
-Steinschleuderer Rekrutierungskosten angehoben -Soldaten haben jetzt realistischere Körpergrößen (2m Barbaren gehören der Vergangenheit an) -Ausdauersystem überarbeitet, Soldaten erschöpfen in Kämpfen schneller -Boni eingefügt für Falcata, Kopis (brechen Schilde und Rüstungen) -Boni eingefügt für ...
- 27. November 2013 19:47
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- Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Baktrien
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Re: [Total War: Rome 2] Volk - Baktrien
Das ist kein Quatsch, da ist sogar teilweise richtig. In den Armeen von Alexander gabs es auch keltische Einheiten. So fand man im Himalaya ein paar Dörfer, deren Einwohner eine helle Hautfarbe und blonde Haare hatten. Man vermutet, dass diese Menschen, die dort noch ein eigener, kleiner Volksstamm ...
- 25. November 2013 19:42
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- Thema: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes
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Re: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes
Der neue Patch hat die KI schon wesentlich verbessert, aber in mehreren Schlachten mit meinen Ägyptern gegen die Nasamonen ist mir aufgefallen, dass die hellenischen Pekiniere sich zu schnell und zu leicht von feindlichen Steinschleuderern vernichten lassen. Insgesamt scheinen mir die Phallanxeinhei...
- 24. November 2013 18:36
- Forum: Gothic Total War
- Thema: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread
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Re: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread
Wird diese Mod irgendwann mal veröffentlicht, oder ist er jetzt tot?
BZW. wo gibts denn die offizielle Downlosadseite?
BZW. wo gibts denn die offizielle Downlosadseite?
- 21. November 2013 17:52
- Forum: Spekulationen
- Thema: Kolonisation?
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Re: Kolonisation?
Guck doch mal bei Total War Empire, da gibts Kolonien als sehr lukrative Hafenstädte auf den anderen Kontinenten.
- 21. November 2013 17:46
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Re: [Total War: Rome 2] Elefanten
ja es gibt gepanzerte Elefanten. Ich habe die mal bei den Seleukiden gesehen. Karthago und Ägypten sollte die standartmäßig auch bauen können, Parthien wohl nur nach einem Upgrade der Panzerung.
- 19. November 2013 21:51
- Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
- Thema: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes
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Re: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes
Sparta gibt es bei dir auf der Karte gar nicht mehr und das Sparta mal eine Stadt außerhalb vom griechischen Festland erobert hat bezweifle ich.
- 19. November 2013 20:32
- Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
- Thema: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes
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Re: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes
Positiv ist mir noch aufgefallen, dass es vor dem Betapatch7 bei mir fast nur die gleichen Texturen für eine Einheit an Soldaten gab. Jetzt sehe ich mehr und größere Unterschiede zwischen den einzelnen Soldaten. Ich spiele seit 10. Oktober auf Shader 4 Model und Einheitendetails auf hoch. Texturen a...
- 18. November 2013 20:33
- Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
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Re: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes
Seit dem Betapatch7 hat sich viel getan, die Auflösung ist auf niedrig-mittleren Einstellungen schlechter geworden, dafür aber flüssiger und ruckelfreier. Die Kampagen-KI ist wesentlich hinterhältiger und schlauer, selbst kleine Fraktionen sind nun Feinde, mit denen man rechnen muss. Auch die Schlac...
- 17. November 2013 19:18
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- Thema: [Total War: Rome 2] Radious Total War Mod
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Re: [Total War: Rome 2] Radious Total War Mod
Und wie bekomme ich einen Zugangscode?
- 17. November 2013 19:01
- Forum: [Total War: Rome 2] Modding
- Thema: [Total War: Rome 2] Radious Total War Mod
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Re: [Total War: Rome 2] Radious Total War Mod
und wie lade ich mir den runter? Steam macht das ja nicht automatisch mit Betapatches!
- 16. November 2013 12:04
- Forum: [Total War: Rome 2] Modding
- Thema: [Total War: Rome 2] Radious Total War Mod
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Re: [Total War: Rome 2] Radious Total War Mod
tja und seit dem neusten Radious Mod für Total War kann ich das Spiel nicht mehr starten...