Die Suche ergab 575 Treffer
- 17. September 2013 12:34
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Kurze Fragen, kurze Antworten
- Antworten: 1299
- Zugriffe: 297343
Re: [Total War: Rome 2] Kurze Fragen, kurze Antworten
Da gibt es kaum Unterschiede, außer bei Hauptgebäuden wie gewisse Häfen und Foren meine ich erkannt zu haben. Ansonsten kann man Kasernen, Lebensmittelgebäude, Tempel etc. in jeder Siedlung hochziehen. Die haben dann auch den entsprechenden Einfluss auf die gesamte Provinz und nicht nur auf die Reg...
- 15. September 2013 22:30
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Wie komme ich an Sklaven?
- Antworten: 31
- Zugriffe: 9281
Re: [Total War: Rome 2] Wie komme ich an Sklaven?
Hallo, ich habe des spiel seit eine Woche und ich wollte mal wissen, gibt es ein vorteil bei der spiel die zu versklaven? Hinsicht auf sklaven wurde erst seit ein Jahrhunterte von Jahren von Sklaverei Offiziell abgeschafft aber inoffizielles gibt es leider immer noch. Es gibt dir einen Wirtschaftsb...
- 12. September 2013 16:01
- Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
- Thema: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes
- Antworten: 871
- Zugriffe: 197922
Re: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes
Weiss jemand ob die bestehenden Mods mit dem Patch 2.0 kompatible sind, oder muessen die immer wieder neu angepasst werden, weil dann werden die Modder ja in naechster Zeit viel zu tun haben. :strategie_zone_117: Da noch kein Changelog veröffentlich wurde, weiß das vermutlich niemand, kommt ganz da...
- 12. September 2013 14:03
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Erste Eindrücke
- Antworten: 495
- Zugriffe: 113004
Re: [Total War: Rome 2] Erste Eindrücke
Es ist glaube ich so gemeint, dass Rom einfach innherhalb von 15-20 Runden extrem stark sein kann, wenn die Legionäre erst ein mal erforscht sind. Das geht viel zu schnell. Man hätte die Forschung zumindest für die Legionäre an das Ende der Kette setzen sollen. Und wo würde dann die Forschung für d...
- 11. September 2013 22:03
- Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
- Thema: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes
- Antworten: 871
- Zugriffe: 197922
Re: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes
Hab vor Kurzem ne neue Kampagne angefangen, die Karte kommt mir aufjedenfall flüssiger vor und die Rundenberechnungszeit kommt mir schneller vor (vermutlich stimmt das nicht wirklich, da sie am Anfang eh schneller ist und ich die unnormal langen Zeiten meiner Rom-Kampagne gewohnt bin)
- 11. September 2013 19:34
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Diskussionen rund ums Spiel
- Antworten: 1288
- Zugriffe: 267214
Re: [Total War: Rome 2] Diskussionen rund ums Spiel
Wie CA auf die lustigen 2% kommt sei mal dahingestellt. Diese Zahl ist von Seiten CA überhaupt nicht belegbar und nur Dummdreistes rumgelüge. Etwas Anderes als diese Zahl ist aber auch nicht belegbar, wir müssen in diesem Fall glauben, sie haben die Steamstatistiken und die Supportforen, nicht wir....
- 11. September 2013 17:47
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Barbarenkonföderationen
- Antworten: 33
- Zugriffe: 17643
Re: [Total War: Rome 2] Barbarenkonföderationen
kann es sein das man keine Konföderation eingehen darf, wenn man im Krieg miteinander ist. Ich wollte meinen Gegner die Möglichkeit geben "eherenvoll" zu kapitulieren, aber ich hatte in der Auswahl nur das Friedensabkommen. Mach ich irgendwas faslch??? Friedensabkommen drücken + Konförder...
- 10. September 2013 18:49
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Kampagnenverläufe/Imperiumsbilder
- Antworten: 63
- Zugriffe: 26636
Re: [Total War: Rome 2] Kampagnenverläufe/Imperiumsbilder
Respekt, aber die Siegesbedinungen,selbst wenn man die mit Verbündeten auch erreichen kann, sind ein bisschen hart.
- 10. September 2013 16:12
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Kurze Fragen, kurze Antworten
- Antworten: 1299
- Zugriffe: 297343
Re: [Total War: Rome 2] Kurze Fragen, kurze Antworten
@RisenNoArcania, Schiffe erscheinen bei mir erst gar nicht und feuern somit weder auf feindliche Truppen noch Mauern. Wie sind Deine Erfahrungen, selbst schon Onager-Schiffe aktiv bei Belagerungsschlachten dabei gehabt? Nein, ich habe in meiner Kampagne gerade erst die ersten Belagerungsschiffe geb...
- 10. September 2013 15:53
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Kurze Fragen, kurze Antworten
- Antworten: 1299
- Zugriffe: 297343
Re: [Total War: Rome 2] Kurze Fragen, kurze Antworten
Dann verstehe ich aber die Trailer (z.B. Hannibal-Trailer) vor dem Release nicht, in dem man eben genau diese Onager-Schiffe beim Beschuß von Massilla sehen konnte.... Irgendwas von Städten zerstören habe ich auch aufgeschnappt aber sehe nix im Spiel. Kennt man ja ;) Gebäude sind zerstörbar, wenn e...
- 10. September 2013 12:28
- Forum: [Total War: Rome 2] Modding
- Thema: [Total War: Rome2] Prof's Sammlung
- Antworten: 10
- Zugriffe: 4753
Re: [Total War: Rome2] Prof's Sammlung
Flashpainter hat geschrieben:Die sehen wirklich klasse aus Prof! Hab die Spartaner noch nicht gespielt aber das hier macht mir jetzt gerade richtig Lust darauf.
Wie installier ich das denn?
du schiebst die .pack Datei einfach in den Rome 2 data-ordner (\Steam\steamapps\common\Total War Rome II\data)
- 10. September 2013 12:26
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Kurze Fragen, kurze Antworten
- Antworten: 1299
- Zugriffe: 297343
Re: [Total War: Rome 2] Kurze Fragen, kurze Antworten
gast1976 hat geschrieben:Mahlzeit,
kann es sein, dass bei einigen Nebensiedlungen nur 3 Bauslots vorhanden sind? Ich kann bei einer nicht auf die 4. erweitern, ist das normal?
VG
Ja, manche Städte wachsen nicht auf die volle Bauslotanzahl.
edit: Hafenstädte, jetzt verstehe ichs.
- 10. September 2013 10:06
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2]Die kämpfe zu schnell, Legionäre zu Stark
- Antworten: 12
- Zugriffe: 4053
Re: [Total War: Rome 2]Die kämpfe zu schnell, Legionäre zu S
Hernán Cortés hat geschrieben:Keine Rechte von wem? Von TWC oder von CA?
IM TWC gibt es eine Art "Modderehrenkodex" man darf nichts von Anderen benutzen, ohne deren Erlaubnis zu haben, ich schätze der Modersteller hatte nicht für jede Mod eine Erlaubnis.
- 9. September 2013 19:41
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Kurze Fragen, kurze Antworten
- Antworten: 1299
- Zugriffe: 297343
Re: [Total War: Rome 2] Kurze Fragen, kurze Antworten
Macht es irgendeinen Unterschied - z.B. für die Stadtverteidigung oder Zufriedenheit oder ... - wenn ich eine Armee in der Stadt (Einheitenfigur mit Banner ist auf der Kampagnenkarte in der Stadt sichtbar) oder im Hafen (nur Banner im Hafenbereich sichtbar) positioniere? Im Hafen musst du sie im Fa...
- 9. September 2013 15:46
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Sind Fernkampf-Einheiten sinnvoll?
- Antworten: 36
- Zugriffe: 15511
Re: [Total War: Rome 2] Sind Fernkampf-Einheiten sinnvoll?
Ich glaube in Germanien kann man sich auch Langbogenauxiliare holen. Als Söldner anheuern oder als eigene Einheit im Rekutionsmenü "endlos Verfügbar", die sind mir noch nicht aufgefallen, aber ich glaube da gab es Steinschleuder-auxiliare? Das wäre auch möglich, denn zu 100% bin ich mir n...