Die Suche ergab 1387 Treffer
- 1. Oktober 2012 16:08
- Forum: Plauderzone
- Thema: [Spamtopia] Der Beruhiger des Tages
- Antworten: 1236
- Zugriffe: 226556
[Spamtopia] Der Beruhiger des Tages
So, nun gibt es auch den Gegen-Thread zum "Aufreger des Tages", ebenfalls ein Erbe von PG.de. Hier ist der Ort, um freudige Nachrichten zusammenzutragen und rosa Brillen zu verteilen, auf dass die Welt ein wenig schöner erscheinen möge. Glücksbärchis, Einhörner und Regenbögen finden Sie in...
- 1. Oktober 2012 15:59
- Forum: Plauderzone
- Thema: [Spamtopia] James Bond - Darsteller
- Antworten: 29
- Zugriffe: 5542
Re: [Spamtopia] James Bond - Darsteller
1) Timothy Dalton: Ernsthaft rüberkommender Shakespeare-Darsteller und nah am Bond der Bücher. Dazu ein wirklich kaltblütig "echt" wirkender Gegner in License to kill und Q-Gadgets. 2) Sean Connery: Der Klassiker, aber ab You only live twice merkt man ihm die Langeweile an der Rolle an. Gä...
- 29. September 2012 11:39
- Forum: Plauderzone
- Thema: [Spamtopia] www.Paradox-Games.de Down Gesprächsecke
- Antworten: 460
- Zugriffe: 105916
Re: www.Paradox-Games.de Down Gesprächsecke
Ich habe gerade den kulturell wertvollen "Kopf auf Tastatur"-Thread als Reminiszenz an alte PG.de - Zeiten entdeckt...und mich gefragt, ob es hier bereits Äquivalente zu den anderen Smalltalk-Dauerbrennern (Beruhiger bzw. Aufreger des Tages, Zahlenreihe,...) gibt?
- 29. September 2012 11:31
- Forum: [HoI 2 Darkest Hour] Rund ums Spiel
- Thema: [HoI II Darkest Hour] Probleme mit Darkest Hour
- Antworten: 73
- Zugriffe: 21314
Re: [HoI II Darkest Hour] Probleme mit Darkest Hour
Grenzt deine Enklave an verbündete Provinzen anderer Nationen? Haben Verbündete dort große Truppenmengen stationiert? Ist es wirklich deine Enklave und deine Einheit oder mischen da Verbündete mit? Sind Konvoiursprung oder Konvoiziel über verbündetes Territorium oder Durchmarschrechte mit eigenem od...
- 29. September 2012 11:24
- Forum: [HoI 2] Modding
- Thema: [HoI 2] Modding-Fragen
- Antworten: 206
- Zugriffe: 52018
Re: [HoI II] Modding-Fragen
Um das zu erreichen, gibt's drei Wege: 1) Du änderst alle italienischen KI-Switches mit Bauanweisungen und trägst jeweils nen Anteil armor und motorized mit ein. Nachteil siehe oben. 2) Du erstellst nen neuen KI-Switch mit entsprechenden Bauanweisungen und definierst in der AI_ITA.txt passende Switc...
- 29. September 2012 11:18
- Forum: [HoI 2 Doomsday] Rund ums Spiel
- Thema: [HoI II] 1000 Fragen
- Antworten: 33
- Zugriffe: 15522
Re: [HoI II] 1000 Fragen
Je nach Alter deiner Version kann das ein mittlerweile gepatchtes Problem gewesen sein. Normalerweise landen die gekauften (und verkauften) Einheiten im Pool und sollten nach einem Monat aufstellbar sein. Ein Problem damit gibt es aber auch in DH 1.02 noch. Ich erinnere mich leider nicht mehr, ob es...
- 27. September 2012 15:27
- Forum: [HoI 2] Modding
- Thema: [HoI 2] Modding-Fragen
- Antworten: 206
- Zugriffe: 52018
Re: [HoI II] Modding-Fragen
Auf's grade Wohl solltest du an der KI besser nichts drehen, sondern vorher nach den Ursachen forschen. Die KI ist leider der diffizilste Teil von HoI, weil man nicht unbedingt sofort Ergebnisse nach ner Änderung sieht. Auch kann es passieren, dass man an einem nicht benutzten File dreht. Hinzu komm...
- 26. September 2012 15:08
- Forum: [Europa Universalis III] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis III] Lohnt es sich das Spiel zu kaufen?
- Antworten: 8
- Zugriffe: 4243
Re: [Europa Universalis III] Lohnt es sich das Spiel zu kauf
Danke für den Kommentar, lu(uu)k, denn spontan juckte es mir in den Fingern, einfach Malletts Beitrag zu kopieren und viele Sätze darin zu negieren. In der Tat motiviert mich EU3 im Einzelspielermodus eigentlich nur mit einer Eigenschaft, nämlich seiner Eignung für kurze Partien. Bei HoI2 bin ich ka...
- 26. September 2012 15:01
- Forum: [HoI 2] Modding
- Thema: [HoI 2] Modding-Fragen
- Antworten: 206
- Zugriffe: 52018
Re: [HoI II] Modding-Fragen
Möglichkeit 1: Es werden unterschiedliche KI-Switches oder Sonderevents aktiv, abhängig davon, ob GER menschlich gespielt ist oder nicht. Neben der Basis-KI vom Spielbeginn gibt's ja eine ganze Reihe von Pfaden, welche die KI mittels unsichtbarer Events beschreiten kann. Möglichkeit 2: Durch dein Sp...
- 23. September 2012 17:30
- Forum: [Victoria II] Rund ums Spiel
- Thema: [Victoria II] Vergleich Teil 1 & Teil 2
- Antworten: 18
- Zugriffe: 6117
Re: Vergleich Teil 1 & Teil 2
Entgegen meiner Gewohnheit halte ich diesen Kommentar recht kurz. Wieso? Weil ich in Vic2 insgesamt weniger als 5 Partien absolviert habe. Dann wurde es langweilig. Allerdings lag das weniger an der vor dir beschriebenen Industriefrage oder an der Forschung oder an der Diplomatie oder gar am simpel-...
- 14. September 2012 16:00
- Forum: News
- Thema: [News] Willkommen in der SZ, liebe Paradox-Games.de'ler
- Antworten: 177
- Zugriffe: 110168
Re: [News] Willkommen in der SZ, liebe Paradox-Games.de'ler
anivision hat geschrieben:Ich habe den Wechsel nicht mitbekommen. Durch Zufall heute gefunden!
I´m back.
Sehr schön! Auch von mir ein herzliches Willkommen! Einer nach dem anderen treffen die altbekannten Namen ein...
- 14. September 2012 15:57
- Forum: [HoI 2] Probleme & Patches
- Thema: Armageddon1.3 beta 1 patch gesucht
- Antworten: 5
- Zugriffe: 11929
Re: Armageddon1.3 beta 1 patch gesucht
Ich möchte die Kombination aus Beta 2 und inoffiziellem DB-Update empfehlen. Beta 2 enthält fehlerhafte Einträge, die beim Spielen in nicht englischer Sprache zu Abstürzen führen. http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?472995-*UNOFFICIAL*-Armageddon-1.3-beta-2-DB-files-update-%28bug-fixi...
- 14. September 2012 13:49
- Forum: [Victoria II] Rund ums Spiel
- Thema: [Victoria II] Einige Fragen
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3105
Re: [Victoria II] Einige Fragen
Durch meine längere Vic2-Abstinenz kann ich nur zu 2) was schreiben: Gegen die KI beginnt man mit ner guten Defensive. Man nutzt den Heimatvorteil aus und reibt gegnerische Armeen auf, bis die Bedrohung stark gesunken ist. Dann kann man sich wahlweise Provinz für Provinz (sichere Variante) oder stür...
- 14. September 2012 13:44
- Forum: [HoI 2] Modding
- Thema: [HoI 2] Modding-Fragen
- Antworten: 206
- Zugriffe: 52018
Re: [HoI II] Modding-Fragen
Kuriose Sache. Kannst du sie manuell über die Konsole auslösen?
- 11. September 2012 12:13
- Forum: [Europa Universalis III] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis III] Eure Lieblingsnationen?
- Antworten: 18
- Zugriffe: 9425
Re: [Europa Universalis III] Eure Lieblingsnationen?
Für mich scheiden Großnationen wie Frankreich, England oder Kastilien tendenziell aus. Damit fällt nämlich der größte Spielreiz bei EU3 weg: Die unterschiedliche und bisweilen kritische Anfangsphase. Unzivilisierte Kleinstländer in Übersee sind im Gegensatz dazu quasi unspielbar. Ich hab mal mein Gl...