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- 28. Juli 2019 16:39
- Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Sorry, aber keine Ahnung was du damit jetzt genau erfragen willst. Nimm es nicht böse, aber man gewinnt schon den Eindruck als wenn dir das ganze System mit der Frontbreite selbst nach den Erklärungen verschiedener User hier noch zu hoch ist und das du es nach wie vor deren Spielzweck nicht versteh...
- 27. Juli 2019 23:36
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Jedes Gebiet zählt als eigenes Schlachtfeld mit eigener Frontbreite, hast du also eine Front mit 10 Gebieten sind das auch 10 x 80 FB, wo gekämpft werden kann und nicht 1 x 800 FB, es addiert sich also nicht. OK dann stimmt diese Theorie schon mal, danke dafür Macht es dann aber überhaupt Sinn aus ...
- 27. Juli 2019 18:04
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Und als Ergänzung, deine Divisionen haben eine bestimmte Frontbreite, jenachdem wie du sie aufgebaut hast, und FÜLLEN die der Schlacht dann. Deswegen die Empfehlung, immer 20er- oder 40er-FB-Divisionen zu bauen. Im oben genannten Beispiel kann man also 8 FB20-Divs oder 4 FB40-Divs angreifen lassen,...
- 26. Juli 2019 23:38
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Puh, scheinbar haben wir aneinander vorbei gesprochen. Deine Art der Berechnung ist leider völlig falsch. Das Wort "Frontbreite" bezieht sich nicht auf den Frontverlauf (in Deinem Beispiel über vier Provinzen). Die hier besprochene und gemeinte Frontbreite ist die, die im jedem einzelnen ...
- 26. Juli 2019 22:19
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
ich hab jetzt zum üben mal ein Spiel mit Frankreich angefangen und habe vor, mich mit den Deutschen zu verbünden und hab aus allen Divisionen jetzt am Anfang Armeen gebaut, und bei meiner Hauptarmee mal ausgerechnet: 11 x Infanterie = 11 x 18 = 198 5 x Motorisiert = 5 x 18 = 90 5 x Panzer = 4 x 8 + ...
- 25. Juli 2019 09:42
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
bei 15er Divisionen, das 4 Divisionen mit einer FB von 75 kämpfen und 5 bleiben unbesetzt. Da dies eine reduzierung der Kampfstärke darstellt, sollte man IMMER darauf achten das ALLE Divisionen eine FB haben die einem geraden Teiler von 80 bzw. 40 entspricht. Dies wären: 8/10/20/40. 16 nicht, weil ...
- 23. Juli 2019 21:08
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Es steht dir frei, die Truppen automatischem Kommando zu unterstellen oder selbst zu führen. Danke, aber möchte nur wissen ob ich beim Angriff auf die Anzahl der Divisionen achten muss oder ob das Spiel automatisch nur soviel auf einmal kämpfen lässt damit die Gefechtsbreite bei mir nicht überschri...
- 23. Juli 2019 20:52
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Zu 1 Die Grenze kann durch Technologien einerseits und durch die Erhöhung der Gesamtahl Deiner Truppen im Felde andererseits. Zu 2 Das Spiel teilt die Divisionen automatisch zu. Also für das Divisions Problem einfach weiter forschen und andere Divisionen bauen damit sich das Limit erhöht ? Und für ...
- 23. Juli 2019 17:23
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
ich hab 2 Fragen zum Spiel. 1. Wenn ich eine Gebirgsjäger Division bauen will steht immer "Grenze für Spezialeinheiten reicht nicht aus" wie kann ich die erhöhen ? 2. Wenn ich jetzt eine große Armee an eine grenze zu einem feind schicke und die dort kämpfen, muss man ja auf die Gefechtsbre...
- 11. Juli 2019 22:28
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
Ein letztes problem habe ich leider noch und zwar mit der Ringkrieg Kampagne. Habe sie schon mehrmals versucht, aber musste jedesmal wegen technischer Probleme abbrechen. Jetzt scheinen alle Probleme behoben zu sein und ich hab es nochmal probiert. Hab soweit gespielt dass ich für jeden Charakter di...
- 30. Juni 2019 22:42
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
Ich hab seid Jahren folgendes problem mit Isengard, und zwar wollte ich immer meine Uruk Hai Armee wie im Film bauen also Uruk Speerträger, Infanterie und Armbrustschützen aber dazu komme ich nie da mich Rohan lange vorher immer fertig macht. Am Anfang baue ich mir zwar immer eine Armee aus Uruk Spä...
- 23. Juni 2019 00:21
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
Elendil 03 hat geschrieben:versuch's mit Pikenieren.
Pikeniere sind noch viel schlechter, die fallen um wie Fliegen oder werden in Rekordzeit von den Fernkämpfern durchbohrt
- 21. Juni 2019 21:57
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
Einen, den Du hier nicht lesen willst: "unnütz" mit ü schreiben. Einen ernst gemeinten: Speer- oder Axtwerfer sind gegen Trolle ziemlich effektiv. Du musst sie dazu aber mit einer billigen Speerträgereinheit binden, damit sie leichter zu treffen sind. Selber benutzen tue ich Trolle beim S...
- 21. Juni 2019 01:17
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
Ich hoffe ich bin hier richtig und jemand kann mir weiterhelfen. Ich hatte schon immer Probleme Trolle richtig zu spielen und zu vernichten. Wenn ich sie spiele sterben sie wie die Fliegen und machen relativ wenig Schaden aber wenn ich sie als Feinde habe, machen sie kurzen Prozess mit meiner GESAMT...
- 20. März 2019 23:36
- Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Die Arti schmälert die Boni im Gebirge je nach Anteil in der Division. Hier ein Tool zum ausprobieren. Es wird schnell sichtbar, wie die Boni zunichte gemacht werden (bei zu viel Arti) https://taw.github.io/hoi4/ ok also nicht zusammen legen. Und was wenn ich eine feindliche Infanterie Einheit auf ...