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- 26. April 2018 15:18
- Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
- Thema: [Stellaris] Patch 2.1 & Distant Stars Storypack
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Re: [Stellaris] Patch 2.1 & Distant Stars Storypack
Vor allem brauchen solche großen neuen Features Zeit. Spionage wird, könnte ich mir vorstellen, ein Riesending mit vielen Hürden. Das kommt nicht einfach so von heute auf morgen. Diplomatie ist auch nicht wirklich einfach. Die aktuellen Features sind alle Simpel. Sobald da komplexeres kommt brauch m...
- 25. April 2018 02:10
- Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
- Thema: [Stellaris] Der Weltraum, unendliche Weiten - Stories aus Stellaris
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Re: [Stellaris] Der Weltraum, unendliche Weiten - Stories aus Stellaris
Interessant daran ist jedoch, das die Kommunikation eigentlich nahe legt das da noch ne Krise hinterher kommt. Da der Schwarm ja eine garantierte Krise ist, klingt das ja quasi so, wie wenn Paradox plant da noch was nachzuschieben. Ansonsten macht die story ja keinen Sinn irgendwie. Das nächste Sto...
- 18. April 2018 14:45
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- Thema: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
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Re: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
nordstern hat geschrieben:ok, die Aussage war blödsinn... Ringewelten zerstören sehrwohl auch kolonisierte Planeten. Ich habe gerade 3 Planeten deswegen verloren.
Hm dann wurde das geändert oder ich hatte eine Mod wo man Ringwelten und Kolonien haben konnte.
Ging bei mir immer Problemlos.
- 16. April 2018 17:58
- Forum: [Thrones of Britannia] Rund ums Spiel
- Thema: [Thrones of Britannia] Allgemeine Diskussion
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Re: [Thrones of Britannia] Allgemeine Diskussion
Solange das Coregameplay passt, sind mir die Einheitenkarten total egal. Spätestens nach 2 Stunden hat man sich sowieso dran gewöhnt.
- 13. April 2018 01:43
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Re: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
wieviel schüttet die den aus? Ich habe gesehen das ich ja irgendwann Sternentore bauen kann. Bringen die was? Ich geh mal davon aus das die nichts anderes sind wie künstliche Sternentore... Kann diese die KI nutzen? Also wenn ich z.b. son Teil in mein Heimatsystem stelle, kann dann im Kriegsfall ei...
- 13. April 2018 00:08
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Re: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
Kann ich Ringwelten auch in Systeme mit Habitaten bauen ohne das diese zerstört werden? Das wäre der Hammer :D Müsste ich ausprobieren aber soweit ich das noch weiß ist auch das ohne Probleme möglich. Ich glaube du kannst nur nichts mehr bauen wenn du deine Dyson Sphäre um einen Stern gebaut hast, ...
- 12. April 2018 16:19
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Re: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
Und was passiert wenn ich eine Ringwelt in einem System baue indem kolonisierte Planeten sind? Nichts. Ohne weiteres Möglich. Ansonsten gibt es keinen wirklichen Grund Ringwelten zu bauen. Sie sind teuer. Dauern lange und bringen kaum wirkliche Vorteile gegenüber Habitaten. Deswegen bauen auch alle...
- 7. April 2018 00:20
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- Thema: [Steam] Fragen zur Geld-zurück-Garantie
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Re: [Steam] Fragen zur Geld-zurück-Garantie
Sollte ohne Probleme funktionieren. Wird dann aber auch aus deinem Uplay Account entfernt. Logischerweise.
- 27. März 2018 03:29
- Forum: [Mount & Blade 2: Bannerlord] Rund ums Spiel
- Thema: [M&B 2: Bannerlord] Das neue Spiel angekündigt!
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Re: [M&B 2: Bannerlord] Das neue Spiel angekündigt!
Nightslaver hat geschrieben:Inzwischen werkeln sie immerhin schon über 5 Jahre an dem Spiel und haben immer noch keine ungefähren Releasetermin.
Na und?
- 21. März 2018 03:30
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- Thema: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Gibt noch keine Infos wann der finale Patch kommt, nur Infos über die nächsten Ziele für Stellaris und das neue Kriegsmüdigkeitssystem was demnächst in die 2.02 Beta kommen soll.
- 19. März 2018 19:20
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- Thema: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Sie hängen militärisch und technologisch zurück und das weit... von der Größe her gibt es schon größere Reiche als meines. Aber selbst die wenigen, die mir als Ebenbürtig angezeigt werden, sind meist nur technologisch ebenbürtig und hinken beim Militär zurück. Die einzigen die mir derzeit nach 100 ...
- 19. März 2018 14:04
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- Thema: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Was meinst du damit? Militärisch, Forschungstechnisch oder was deine Größe angeht? Wenn du auf sehr schwer spielst solltest du normalerweise vor allem was Forschung angeht deutlich das nachsehen haben und damit auch deutlich mehr Probleme in Kriegen, wäre auch nicht schlecht zu wissen, mit welchen E...
- 9. März 2018 01:09
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Der neueste Beta Patch hebt das Flottenlimit von 1.000 auf 10.000 an, hab eh nie Verstanden warum man das überhaupt limitiert hat. Dürfte viele zufriedenstellen. Außerdem kann man jetzt deutlich mehr Titans bauen und theoretisch kann man auch unbegrenzt viele Starbases bauen. Finde ich gute Änderung...
- 8. März 2018 01:08
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- Thema: [Hearts of Iron IV] Patch 1.5 & DLC (Waking the Tiger) - Release 8. März
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Re: [Hearts of Iron IV] Patch 1.5 & DLC (Waking the Tiger) - Release 8. März
panno hat geschrieben:Ich finde es nicht verwerflich, wenn sie gescheite Focus-Bäume verkaufen.
Du würdest Geld dafür bezahlen, wenn 1 oder 2 Praktikanten ein paar neue Texte und kleine Bildchen zum Spiel hinzufügen und das dann als Add-On verkaufen?
- 4. März 2018 04:02
- Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Hearts of Iron IV] Patch 1.5 & DLC (Waking the Tiger) - Release 8. März
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Re: [Hearts of Iron IV] Patch 1.5 & DLC (Waking the Tiger) - Release 8. März
Also ich bin froh, dass ich mir damals die Edition mit den DLCs inklusive gekauft habe, das war das Geld inzwichen auf jeden Fall wert und spart gewaltig. Ich auch und dank des damaligen Fehlers, dass man die EU Versionen nicht mehr aktivieren konnte, ich meine aber bereits aktiviert hatte, bekam i...