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von nordstern
18. Januar 2014 17:10
Forum: [The Elder Scrolls ONLINE] Alles zum Spiel
Thema: [The Elder Scrolls] Elder Scrolls - MMORPG
Antworten: 188
Zugriffe: 47582

Re: [The Elder Scrolls] Elder Scrolls - MMORPG

danke... was ich skeptisch sehe ist, das mit der Wahl des Volkes man auch sein "Bündniss" wählt. Ich werde ws ein Nord spielen.. würde aber gerne auch mot Rothwadronen oder Orks (beide Kriegerklassen) zusammen spielen... das wird aber so scheints nicht möglich sein. Finde ich sehr schade.....
von nordstern
18. Januar 2014 15:49
Forum: [TES V: Skyrim] Alles zum Spiel
Thema: [TES V: Skyrim] Sturmmäntel, Kaiserliche & Thalmor
Antworten: 29
Zugriffe: 11189

Re: [TES V: Skyrim] Sturmmäntel, Kaiserliche & Thalmor

Wenn Ulfric weiter gedacht hätte, hätte es keinen Bürgerkrieg geben müssen. Ja die Nord waren seit jeher Treu zum Kaiserreich... aber genau daraus hätte Ulfric nutzen ziehen können. Er hätte statt auf Talos (was ja nicht funktionierte) lieber auf das Weißgoldkonkordat die Forderungen gehen sollen un...
von nordstern
18. Januar 2014 14:10
Forum: [The Elder Scrolls ONLINE] Alles zum Spiel
Thema: [The Elder Scrolls] Elder Scrolls - MMORPG
Antworten: 188
Zugriffe: 47582

Re: [The Elder Scrolls] Elder Scrolls - MMORPG

Wie komm ich an die Beta ran?
von nordstern
18. Januar 2014 13:39
Forum: [TES V: Skyrim] Alles zum Spiel
Thema: [TES V: Skyrim] Sturmmäntel, Kaiserliche & Thalmor
Antworten: 29
Zugriffe: 11189

Re: [TES V: Skyrim] Sturmmäntel, Kaiserliche & Thalmor

Ich kämpfe für die Kaiserlichen... immer. Die Sturmmäntel schwächen das Kaiserreich und liefern die Menschheit den Elben aus. Desweiteren sind sie ziemlich nationalistisch ausgerichtet und viel zu unzivilisiert. Ich hab das gefühl das Sturmmäntel nur Heißsporne sind die nichts anderes mit ihrem Lebe...
von nordstern
18. Januar 2014 01:59
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Diskussionen rund ums Spiel
Antworten: 1288
Zugriffe: 267534

Re: [Total War: Rome 2] Diskussionen rund ums Spiel

Ich denke die KI reagiert da nur "logisch" und von den Entwicklern nicht durchdacht. Auf See hat die Armee mehr Fortbewegungspunkte, keiner Hindernisse und kann genauso angreifen wie an Land. Einziges Problem: Für die KI gelten da andere Richtlinien als für den Spieler. Den wir spieler müs...
von nordstern
15. Januar 2014 15:57
Forum: Kommentare
Thema: [Kommentare] Drang nach Osten
Antworten: 40
Zugriffe: 9052

Re: [Kommentare] Drang nach Osten

ich kenne das Spiel nicht, würde aber auch zu retten tendieren. Aber nur sofern es dir möglich ist sie nach Süden zu retten. Es sieht so aus das der Kessel um die 12.Armee nur seehr dünn ist. Also würde ich versuchen die 6. und 26.Armee mit der 12.Armee zu vereinen und durch den Kesseldurchbruch dei...
von nordstern
15. Januar 2014 01:25
Forum: Plauderzone
Thema: [Spamtopia] Aufreger des Tages
Antworten: 2403
Zugriffe: 416580

Re: [Spamtopia] Aufreger des Tages

Ich sag nicht das es mich interessiert. Nur bin ich recht Gerechtigkeits und Fairnessorientiert und daher geht mir die Entscheidung gegen den Strich. PR>Leistung und das bei einer Sportauszeichnung. Das währe wie wenn Hannawald 2014 Sportler des Jahres werden würde weil er z.b. noch bekannter ist al...
von nordstern
15. Januar 2014 01:20
Forum: [TES V: Skyrim] Alles zum Spiel
Thema: [TES V: Skyrim] Allgemeine Diskussion
Antworten: 995
Zugriffe: 217420

Re: [Elder Scrolls V] Skyrim

hach ja...und wieder zwei Thalmor weniger. Und das geile an der Sache ich hab die zwei in Festung Unterstein gemeuchelt und niemand hats bemerkt :D Der Anführer ist glaub ich nicht zu meucheln, da Questrelevant. Es gibt nichts besseres als unerkannt Thalmor in Städten zu meucheln ;) Meine neue Vulka...
von nordstern
14. Januar 2014 16:26
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] weitere Kampagnen DLC
Antworten: 85
Zugriffe: 20978

Re: [Total War: Rome 2] weitere Kampagnen DLC

Das Bausystem gibt mir zuwenig freiheiten. So gibt mir das System nicht nur vor welche Stadt maximal wie groß werden kann, sondern auch noch welche Gebäude ich in welchem Slot bauen kann. Alleine schon das der 3.Slot zwangsweise IMMER ein hafen sein muss stört mich doch immens. Vorallem wenn es sich...
von nordstern
14. Januar 2014 16:08
Forum: [TES V: Skyrim] Alles zum Spiel
Thema: [TES V: Skyrim] Allgemeine Diskussion
Antworten: 995
Zugriffe: 217420

Re: [Elder Scrolls V] Skyrim

und du musst den Anhänger tragen. Die 10 Magicka sind normal. Nur im Inventar reicht nicht soweit ich weis. Ich weis das Elfen nicht gleich Elfen sind. Ich spiele gerne die Waldelfen. Soweit ich weis wurden die auch von den Hochelfen unterworfen. Thalmor sind Hochelfen und Hochelfen sind auch die An...
von nordstern
14. Januar 2014 15:39
Forum: [HoI 3 Their finest hour] Rund ums Spiel
Thema: [HoI 3 Their finest hour] Flugplätze
Antworten: 17
Zugriffe: 4896

Re: [HoI 3 Their finest hour] Flugplätze

:strategie_zone_239: Und da wir in der defines auch folgendes stehen haben ist die Vermutung nahe das die 4 Flugzeuge/Stufe stimmen: NAVAL_RANK_1 = 6 (identisch mit der efficiency) AIR_RANK_1 = 4 Das hat mit der Effizienz von Flugplätzen/Häfen überhaupt nix zu tun. :strategie_zone_271: NAVAL_RANK_1...
von nordstern
14. Januar 2014 15:37
Forum: Plauderzone
Thema: [Spamtopia] Aufreger des Tages
Antworten: 2403
Zugriffe: 416580

Re: [Spamtopia] Aufreger des Tages

Ich reg mich grad über den Fussballer des Jahres auf. Ohne parteiisch zu sein hätte Ribery ihn verdient gehabt. Das da seit dem Wechsel von der UEFA zur FIFA was schief läuft sieht man auch an dem 2.Platz von Messi. Er war die halbe Season verletzt, spielte kaum überragend in der CL und bekommt Plat...
von nordstern
14. Januar 2014 11:05
Forum: [HoI 3 Their finest hour] Rund ums Spiel
Thema: [HoI 3 Their finest hour] Flugplätze
Antworten: 17
Zugriffe: 4896

Re: [HoI 3 Their finest hour] Flugplätze

und jetzt frag ich dich: Woher hast du das? In der HoI3 wiki steht das es 4 Flugzeuge/Stufe sind. Desweiteren steht in der defines.lua das es auch 6 Nachschub/Sprit/Hafenstufe sind: NAVAL_BASE_EFFICIENCY = 6 Und da wir in der defines auch folgendes stehen haben ist die Vermutung nahe das die 4 Flugz...
von nordstern
13. Januar 2014 16:38
Forum: Historisches
Thema: Die Römische Legion
Antworten: 62
Zugriffe: 14970

Re: Die Römische Legion

Ich werde dir mal nicht wiedersprechen... habe jedoch eine Anmerkung: Um eine gesamte Legion auszuheben brauchte es unmengen an Material und Waffen. Ganz zuschweigen von Reservewaffen für Feldzüge oder Bleigeschosse und Wurfspeere. Das währe mit "kleinen" dezentralen Waffenschmieden nicht ...
von nordstern
13. Januar 2014 16:21
Forum: [HoI 3 Their finest hour] Rund ums Spiel
Thema: [HoI 3 Their finest hour] Flugplätze
Antworten: 17
Zugriffe: 4896

Re: Flugplätze

Ich wies es nicht. Ich denke auch... aber meine Erfahrungen (war aber nur einmal) zeigten es anders. Es kann allerdings gewesen sein das auf verbündetem Gebiet andere Richtlinien gelten. Also wenn die KI einen Nachschubbonus hat aufgrund des Schwierigkeitsgrades das dies sich auch auf menschliche Fl...