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von Zanto
10. September 2018 21:49
Forum: [Imperator: Rome] Rund ums Spiel
Thema: Imperator - Entwicklertagebuch #16 - 10. September 2018 - Straßenbau/Unruhe/Zivilisationsniveau
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Re: Imperator - Entwicklertagebuch #16 - 10. September 2018 - Straßenbau/Unruhe/Zivilisationsniveau

Ah, sehr interessant. Leider an sich etwas wenig Info und auch recht schwammig. Das mit dem Straßenbau ist ein cooles Feature, aber ich frage mich ob man auch so Straßen bauen kann, oder ob das wirklich nur über die Militäreinheiten geht. Ich erwarte eigentlich von einer Großstadt eine Straßenoption...
von Zanto
7. September 2018 22:18
Forum: [Imperator: Rome] Rund ums Spiel
Thema: Imperator - Entwicklertagebuch #15 - 03. September 2018 - Militärtraditionen
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Re: Imperator - Entwicklertagebuch #15 - 03. September 2018 - Militärtraditionen

Ich weiss jetzt schon, dass bei mir eine Mod drauf kommt. Einmal für die Streitwägen und einmal für das Konsulat. Stört mich beides doch schon sehr. Zum Thema DLC bin ich mir sicher das ein DLC rauskommt welcher auch die Barbaren nochmal weiter defeniert, so das es extra Militärtraditionen für die e...
von Zanto
4. September 2018 21:46
Forum: [Imperator: Rome] Rund ums Spiel
Thema: Imperator - Entwicklertagebuch #15 - 03. September 2018 - Militärtraditionen
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Re: Imperator - Entwicklertagebuch #15 - 03. September 2018 - Militärtraditionen

Hört sich erstmal in ordnung an, aber ich frage mich wieso alle "Barbaren" Streitwägen bekommen und Boni auf diese Einheit kriegen. Bis auf die Britannischen Stämme schienen weder die Gallier, noch die Germanen im großen Stil, wenn überhaupt Streitwägen zu nutzen. Hoffe die ändern das noch...
von Zanto
2. August 2018 18:59
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: ROME II] - Rise of the Republic
Antworten: 151
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Re: [Total War: ROME II] - Rise of the Republic

CA hat mich etwas damit überrascht, auch wenn es quasi angekündigt war. Eine positive Überraschung noch dazu. Mir gefallen die Fraktionen und das jede von ihnen ihre Eigenheiten hat. Scheint so, dass es doch einige Einzigartigkeiten was das Gameplay angeht gibt. Nichts zu Wildes, aber doch mehr als ...
von Zanto
31. Juli 2018 16:12
Forum: [Imperator: Rome] Rund ums Spiel
Thema: Imperator - Entwicklertagebuch #10 - 30. Juli 2018 - Rängesystem der Länder
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Re: Imperator - Entwicklertagebuch #10 - 30. Juli 2018

Da bin ich doch mal gespannt wie sich das mit den Staatsformen kombinieren lässt. Ich glaube das man bei den Bergpässen nicht auflauern kann, sondern diese nur versperren kann. Spielte ja in Griechenland eine große Rolle, Perserkriege und römisch-makedonische Kriege. Ich fände es allerdings ein inte...
von Zanto
14. Juni 2018 12:06
Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
Thema: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
Antworten: 716
Zugriffe: 186931

Re: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten

Meine Erfahrungen seit 2.0 sind etwas anders als manche hier beschreiben. Zwar hab ich seit über drei Wochen nicht mehr gespielt, aber das sollte keine Rolle spielen. In meinem letzten Run ist die KI äußerst aggressiv. Schon relativ früh im Spiel kamen die ersten Angriffe und nur einmal kurz hatte i...
von Zanto
10. Mai 2018 18:26
Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
Thema: [Stellaris] Der Weltraum, unendliche Weiten - Stories aus Stellaris
Antworten: 106
Zugriffe: 28788

Re: [Stellaris] Der Weltraum, unendliche Weiten - Stories aus Stellaris

Aber keine "Hunter" als weitere Krise oder Eventkette. Du gehst davon aus das die "Hunters" eine weitere Krise sein könnten, aber hast du schonmal darüber nachgedacht, dass sie vielleicht schon im Spiel sind? Es gibt da zwei Endgamekrisen, die in Frage kommen. Ich werde das Ganz...
von Zanto
16. April 2018 14:45
Forum: [Thrones of Britannia] Rund ums Spiel
Thema: [Thrones of Britannia] Allgemeine Diskussion
Antworten: 228
Zugriffe: 60120

Re: [Thrones of Britannia] Allgemeine Diskussion

Für mich sieht Thrones of Britannia bisher ganz vernünftig aus, wobei es scheinbar noch einige Markel zu geben scheint. Mal gucken ob CA da noch etwas macht. Die Einheitenkarten usw. finde ich überhaupt nicht schlimm, die sind nach meiner Ansicht sogar recht schick, wobei manchmal auch etwas ulkig a...
von Zanto
11. Januar 2018 20:15
Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
Thema: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Antworten: 236
Zugriffe: 56018

Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh

Leute freuen sich über die Planetenkiller und "Titans" und ich bin wesentlich interessierter an den diplomatischen und gewaltfreien Features. Ist mir persönlich wichtiger und ich erwarte da was. Wenn da gute Dinge bei sind, kann das sogar ein Day One Kauf sein. Momentan ist Stellaris haupt...
von Zanto
11. Januar 2018 11:28
Forum: [Total War: THREE KINGDOMS] Pre-Release
Thema: [Total War: Three Kingdoms] Das neue Total War
Antworten: 296
Zugriffe: 156265

Re: [Total War: Three Kingdoms]

Woraus schließt du das? Hast du noch weitere Infos als den Trailer? Mehr Infos als den Trailer und die ersten Aussagen habe ich auch nicht. Für mich sieht es aber nach der Gestaltung des Trailers und dem Fokus auf die Helden halt stark danach aus als wenn sich das neue TW eher an die Romanvorlage h...
von Zanto
10. Januar 2018 23:06
Forum: [Total War: THREE KINGDOMS] Pre-Release
Thema: [Total War: Three Kingdoms] Das neue Total War
Antworten: 296
Zugriffe: 156265

Re: [Total War: Three Kingdoms]

Ich hoffe ja nicht, dass es das nächste große historische TW ist. Das Ganze scheint mehr angelehnt zu sein an den Roman "Romance of the Three Kingdoms". Was ein richtig alter chinesischer Roman ist der die Geschehnisse der Periode phantasiehaft wiedergibt, z.B. mit Helden die ganze Regimen...
von Zanto
17. Dezember 2017 09:13
Forum: [Thrones of Britannia] Rund ums Spiel
Thema: [Thrones of Britannia] Allgemeine Diskussion
Antworten: 228
Zugriffe: 60120

Re: [Thrones of Britannia] Allgemeine Diskussion

Natürlich kann man Nahrung nicht ewig lagern, aber es ist schon möglich über einen recht langen Zeitraum Getreide und andere Nahrungsmittel zu lagern ohne sie extra zu konservieren. Was es ja nebenbei auch noch gibt und nicht grade unwichtig war in der Zeit. Man sollte die Haltbarkeit von gewissen N...
von Zanto
8. Dezember 2017 22:35
Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
Thema: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Antworten: 236
Zugriffe: 56018

Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 1.9 Cherryh

Visitor hat geschrieben:Wurde nicht gesagt man braucht jetzt nen Kriegsgrund für Krieg? Ich sehe bislang keine Veränderung


Ist ja auch noch nicht raus das Update. Kommt erst im Frühjahr 2018.
von Zanto
6. Dezember 2017 13:43
Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
Thema: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Antworten: 236
Zugriffe: 56018

Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 1.9 Cherryh

Das klingt...erstaunlich gut, ab von dem Feuerkraftboost für die schwächere Flotte. Da versteh ich auch noch nicht ganz den Sinn. Will man damit erreichen, dass man mehr kleine Flotten verwendet? Einmal würde ich behaupten das tatsächlich der Gedanke dahinter steckt das die Spieler kleiner Flotten ...
von Zanto
19. November 2017 18:51
Forum: [Thrones of Britannia] Rund ums Spiel
Thema: [Thrones of Britannia] Allgemeine Diskussion
Antworten: 228
Zugriffe: 60120

[Thrones of Britannia] Allgemeine Diskussion

Jetzt wo wir die ersten Infos haben, was sagt ihr dazu? Viele haben es schon vermutet, inklusive meiner Wenigkeit, das es sich um die Zeit der Wikingerinvasionen der Britischen insel handelt. Folgende Infos sind bekannt: - Die Geschehnisse finden auf den Britischen Inseln statt. - Die Map soll in et...