Interesse an einem PBEM mit der UE Mod?

Ageod's neue Strategie zum 1. Weltkrieg (englisch)

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Interesse an einem PBEM mit der UE Mod?

Beitragvon steelwarrior » 29. Oktober 2015 18:41

Die erlaubt bis zu 8 Spieler/Nationen hat 7 Tage Runden und noch einige andere Verbesserungen - bitte eine PN an mich, bei Interesse ;-D
Link zur UE Mod
http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... cement-Mod

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Re: Interesse an einem PBEM mit der UE Mod?

Beitragvon VigaBrand » 6. November 2015 09:22

Was sind die anderen Verbesserungen? Warum den Mod? Wir schon schwer drei Spieler zu finden.
Das Bedürfnis nach Sicherheit steht jedem wagemutigen Unterfangen im Wege.

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Re: Interesse an einem PBEM mit der UE Mod?

Beitragvon Friedrich » 10. November 2015 18:01

Wird immer schwer jemand zu finden für das Spiel.
Hört sich aber interessant an werde mir mal den Mod anschauen.

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Re: Interesse an einem PBEM mit der UE Mod?

Beitragvon VigaBrand » 13. November 2015 09:30

Ändert der Mod noch mehr außer, dass mehr Spieler möglich sind?
Das Bedürfnis nach Sicherheit steht jedem wagemutigen Unterfangen im Wege.

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Re: Interesse an einem PBEM mit der UE Mod?

Beitragvon Friedrich » 14. November 2015 11:33

VigaBrand hat geschrieben:Ändert der Mod noch mehr außer, dass mehr Spieler möglich sind?


Ja er fügt neue Rohstoffe ein oder besser gesagt er splittet die bestehende auf

VP - Victory Points accumulated per turn. These get rolled into the Alliance's VP pool, and also help counteract war weariness (more on this later)
Rail Pool - The amount of railroad points available to rail units around
Naval Pool - The amount of transport points available to transport units over ocean/coastal zones
Hunger Points - The amount of hunger in your faction. This goes up based on the Blockade for the Central Powers, or lack of Overseas Shipping for the Entente. More on this later, but as the Hunger Points go up, the more negative impact it has on morale.
Munitions - The amount of shells in stock for utilizing heavy artillery
Inflation - The amount of inflation accrued. Standard AGEOD inflation mechanics are in place
National Resiliency - This number fluctuates through the game, but basically represents the faction's resiliency to negative National Morale effects. For each 500 points of National Resiliency, your faction has +1 National Resiliency modifier to its National Morale. Each +1 National Resiliency means you get a check every 3 months (not turn!) of (100 - Current NM) as a percentage chance of gaining +1 morale. So for example, if you have 500 National Resiliency, this is a +8 Resiliency modifier, and if your current National Morale was 30, you would get 8 attempts a quarter (every 3 months) at 70% chance of success to gain +1 NM.
War Weariness - The inverse of National Resiliency, for each 500 points of War Weariness you gain a +1 War Weariness modifier to National Morale, which means -1 NM per modifier each time the check is made. War Weariness goes up as the war progresses, at a much higher rate the longer the war goes on!
Money (first resource on bottom left) - Money available. This income comes from standard sources, and from printing money.
Conscripts - Number of men available for basic troop recruitment
WSU - War supply, mainly used for building artillery, tanks, planes, and ships
Officers - These are professional officers, needed to build officer elements in corps (more on these later). This pool is also used for building trained professionals like medical units and engineers. They are generated by Officer Training Facilities (a type of factory, which can have more built as the war progresses)
Artillery - Used to build artillery guns, they are generated by Artillery Factories
Planes - Used to build plane units, they are generated by Plane Factories
Tanks - Used to build tanks, they are generated by Tank Factories
Chemical Points - Generated by Chemical Factories, these are the points needed to utilize Chemical Warfare attacks

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Re: Interesse an einem PBEM mit der UE Mod?

Beitragvon Murtagks » 26. Februar 2016 17:39

Auch wenn es ein "bisschen" zuspät kommt.

Ich wäre dabei auch wenn ich noch ein Anfänger bin.