An sich sollte es herausgepatcht worden sein, dass manchmal eine Armee den roten Ring einer feindlichen Siedlung nicht verlassen darf. Jedoch habe ich es grad letztens wieder erlebt.
Greift man die Siedlung an und zieht sich gleich wieder zurück, muss man nur Glück haben, dass sich die eigene Armee in die richtige Richtung zurückzieht, aber dann ist sie "frei".
Das scheint nur zu passieren, wenn die eigene Armee beim Rundenwechsel innerhalb des roten Rings stehen bleibt. Dann ist sie in der nächten Runde blockiert.
[Total War: Attila] Armee wird von Siedlung blockiert
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Re: [Total War: Attila] Armee wird von Siedlung blockiert
das passiert immer wenn man eine Siedlung nicht erobert oder niederbrennt sondern ausraubt und plündert. Dann verlässt die Armee nicht die Kontrollzone der Stadt und hängt deswegen darin fest. Man kann das beheben in dem nan die Siedlung erneut angreift und sich dann zurückzieht.
Ich bin Legastheniker. Wer also Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen findet, soll bitte versuchen die Grundaussage zu verstehen oder darf sie gerne behalten
Danke für euer Verständnis.
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Re: [Total War: Attila] Armee wird von Siedlung blockiert
Oder man bewegt sich noch in der Selben Runde wieder weg. Ausgeraubte Siedlungen verlieren bis zum Ende der Runde ihren Kontrollradius
Link zu meinem HOI3 AAR
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- Homerclon
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Re: [Total War: Attila] Armee wird von Siedlung blockiert
Wenn man noch genug Aktionspunkte übrig hat.
Ist trotzdem sehr unpraktisch, und wird hoffentlich noch gelöst.
Ist trotzdem sehr unpraktisch, und wird hoffentlich noch gelöst.