[Total War: Attila] Zeit zwischen den Runden verkürzen?
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[Total War: Attila] Zeit zwischen den Runden verkürzen?
Ein altbekanntes Problem, welches meiner Meinung nach die Kampagne im späteren Spielverlauf unspielbar macht. Zumindest für mich.
Ich bin bei Turn 60 und muss 105sec (1min 45sec) warten. Ich möchte nicht rumquengeln, aber ich empfinde das als zu lange.
Deswegen wollte ich fragen, ob hier zufällig jemand bereits herausgefunden hat wie man die Zeit zwischen den Runden verkürzen kann. Und kommt mir bitte nicht mit dem "du musst die "KI-Züge-Anzeige-Option" ausschalten".
Vielen Dank im voraus!
Ich bin bei Turn 60 und muss 105sec (1min 45sec) warten. Ich möchte nicht rumquengeln, aber ich empfinde das als zu lange.
Deswegen wollte ich fragen, ob hier zufällig jemand bereits herausgefunden hat wie man die Zeit zwischen den Runden verkürzen kann. Und kommt mir bitte nicht mit dem "du musst die "KI-Züge-Anzeige-Option" ausschalten".
Vielen Dank im voraus!
"COWARDICE WILL BE MET WITH DEATH." - Sion
Re: Zeit zwischen den Runden verkürzen?
Aufs Klo gehen? Kaffee trinken?
Im Ernst: Ich glaube da kann dir nur ein besserer PC helfen, oder? Bei mir dauert es wesentlich kürzer. Ich muss um Runde 100 maximal ne Minute warten ( was immer noch recht lang sein kann ).
Im Ernst: Ich glaube da kann dir nur ein besserer PC helfen, oder? Bei mir dauert es wesentlich kürzer. Ich muss um Runde 100 maximal ne Minute warten ( was immer noch recht lang sein kann ).
"Keine Experimente an Spezies die fähig zur Integralrechnung sind. Einfache Regel. Habe sie nie gebrochen." - Dr. Mordin Solus, Genetiker & ehem. Mitglied der STG
Re: Zeit zwischen den Runden verkürzen?
Wie Ischozar schon sagt - neuen PC kaufen !!! Du kannst es durch Einstellungen leider nicht wirklich beeinflussen.
Immer mit der Ruhe !
- Jesus_Fistus
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Re: [Total War: Attila] Zeit zwischen den Runden verkürzen?
Ja genau ich kauf mir einen neuen PC
Nein im Ernst es muss doch irgendeine Möglichkeit geben. Ne Mod oder sowas in der Richtung.
Hätte ich das nötige know how würde ich ja selbst nach einer Lösung suchen, aber ich bin leider ein Normalsterblicher.
Nein im Ernst es muss doch irgendeine Möglichkeit geben. Ne Mod oder sowas in der Richtung.
Hätte ich das nötige know how würde ich ja selbst nach einer Lösung suchen, aber ich bin leider ein Normalsterblicher.
"COWARDICE WILL BE MET WITH DEATH." - Sion
Re: [Total War: Attila] Zeit zwischen den Runden verkürzen?
Was soll denn bitte eine Mod groß an den Rundenberechnungen des Spiels ändern?^^
Umso länger ein Spiel dauert umso länger dauern die Runden und bei Attila ist das halt noch ein Stück extremer als bei Rome 2.
Das liegt am Code des Spiels selber und an der Optimierung der KI welche aktuell scheinbar nicht besser gemacht werden kann.
War bei Empire schon so, das Runden gerne mal ein paar Minuten gedauert haben.
Klar ein besserer PC kann helfen, aber ich fahre selber mit einem übertakteten i7 und 2 GTX aber die Runden dauern nach einer Weile ewig.
Ansonsten könntest du noch die Grafik runterstellen, KI Bewegungen ausblenden usw.
Aber wird irgendwann auch nichts mehr helfen.
Umso größer die KI - Reiche werden, umso länger brauchen die Runden.
Nervig aber ist leider so
Umso länger ein Spiel dauert umso länger dauern die Runden und bei Attila ist das halt noch ein Stück extremer als bei Rome 2.
Das liegt am Code des Spiels selber und an der Optimierung der KI welche aktuell scheinbar nicht besser gemacht werden kann.
War bei Empire schon so, das Runden gerne mal ein paar Minuten gedauert haben.
Klar ein besserer PC kann helfen, aber ich fahre selber mit einem übertakteten i7 und 2 GTX aber die Runden dauern nach einer Weile ewig.
Ansonsten könntest du noch die Grafik runterstellen, KI Bewegungen ausblenden usw.
Aber wird irgendwann auch nichts mehr helfen.
Umso größer die KI - Reiche werden, umso länger brauchen die Runden.
Nervig aber ist leider so
Re: [Total War: Attila] Zeit zwischen den Runden verkürzen?
Es hat auch nichts mit der GRaka zu tun, sondern mit dem Arbeitsspeicher, wenn ich mich nicht irre Eine Mod kann da nicht helfen, wie sollte sie auch? Es gibt eben für manche Dinge nur eine Lösung.
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Re: [Total War: Attila] Zeit zwischen den Runden verkürzen?
KI Bewegungen ausblenden bringt gewaltig viel.
Ansonsten: TW ist Alt-Tab fähig ==> wechseln und auf SZ surfen.
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„Ich schätze mal, das kann jeder Online-Community passieren. Irgendwann stellen die höflichen und vernünftigen Leute fest, dass sie sich in dieser Gruppe nicht mehr aufhalten wollen. Also verschwinden die. Und diejenigen die übrig bleiben, erfahren nur noch die Leute die genau so wie sie drauf sind.“
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Re: [Total War: Attila] Zeit zwischen den Runden verkürzen?
Ischozar hat geschrieben:Es hat auch nichts mit der GRaka zu tun, sondern mit dem Arbeitsspeicher, wenn ich mich nicht irre Eine Mod kann da nicht helfen, wie sollte sie auch? Es gibt eben für manche Dinge nur eine Lösung.
RAM bringt hier auch nicht viel.
Wenn man KI-Bewegung schon abgeschaltet hat, bringt nur CPU-Power was. Denn bei der Rundenberechnung werden ja nur die KI-Züge berechnet, und dafür ist die CPU zuständig.
Man kann die KI-Bewegung beschleunigt anzeigen lassen (Leertaste drücken), wenn man darauf nicht verzichten will. Aber so schnell wie ohne Anzeige wird es nicht.
- Jesus_Fistus
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Re: [Total War: Attila] Zeit zwischen den Runden verkürzen?
Eine Mod mit der man selber einstellen kann welche Fraktionen in der jeweiligen Kampagne "existieren" und welche nicht. Ich hoffe, dass es in Total War: Warhammer eine überschaubare anzahl an Fraktionen geben wird.
In irgendeinem anderen Forum wurde vorgeschlagen, die Fraktionen, welche außerhalb der Sichtweite des Spielers liegen, sollen ihre Züge zeitgleich machen. Das währe eine weitere Idee aber ich bezweifle das dass umsetzbar ist.
In irgendeinem anderen Forum wurde vorgeschlagen, die Fraktionen, welche außerhalb der Sichtweite des Spielers liegen, sollen ihre Züge zeitgleich machen. Das währe eine weitere Idee aber ich bezweifle das dass umsetzbar ist.
"COWARDICE WILL BE MET WITH DEATH." - Sion
Re: [Total War: Attila] Zeit zwischen den Runden verkürzen?
Wennn die Fraktionen Zeitgleich ihre Züge machen würden, dann würde es ja genauso viel Zeit brauchen, die Menge an Informationen bleibt gleich
Die erste Regel des Tautologieclubs ist die erste Regel des Tautologieclubs.
Moddingtools für Attila! https://www.change.org/p/total-war-atti ... map-editor
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- Homerclon
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Re: [Total War: Attila] Zeit zwischen den Runden verkürzen?
Geht eh nicht, da die KI auf das Verschieben von Armeen, Flotten und Agenten (wenn Entdeckt) reagiert.
Wenn alle gleichzeitig ziehen, können sie nicht darauf reagieren oder Armeen würden ineinander laufen (folglich sich gegenseitig blockieren ohne das es jemals zu einem Kampf kommt). Bzw. aneinander vorbei, wenn man keine "Collisionsabfrage" nutzt.
Entweder alle ziehen gleichzeitig, oder alle Nacheinander. Aber die einen Nacheinander und die anderen Gleichzeitig funktioniert nicht.
Wenn alle gleichzeitig ziehen, können sie nicht darauf reagieren oder Armeen würden ineinander laufen (folglich sich gegenseitig blockieren ohne das es jemals zu einem Kampf kommt). Bzw. aneinander vorbei, wenn man keine "Collisionsabfrage" nutzt.
Entweder alle ziehen gleichzeitig, oder alle Nacheinander. Aber die einen Nacheinander und die anderen Gleichzeitig funktioniert nicht.
- Titus Pullo
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Re: [Total War: Attila] Zeit zwischen den Runden verkürzen?
Meiner Meinung nach ist die Dauer des Rundenwechsels zu 95% von der Leistungsfähigkeit des Systems abhängig. Auch kann man es beeinflussen, wenn die Zahl der sich im Spiel befindenden Fraktionen reduziert werden, was ja einem ganz normalen Vorgang im Laufe der Kampagne entspricht. Weniger Fraktionen = kürzere Berechnungsdauer. Ich habe meine Kampagne mit Westrom gestern Abend im Jahre 476 beendet und hatte durchschnittliche Rundenzeiten von 20 - 30 Sekunden (mit Anzeige der KI-Züge).
LG Titus Pullo
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"Sie segelt bemerkenswert trocken", sagte er zu Stephen, der an Deck gekrochen kam, weil er lieber an der frischen Luft sterben wollte.
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Re: [Total War: Attila] Zeit zwischen den Runden verkürzen?
Neuen leistungsstarken PC kaufen ist glaub ich Prozessor und Datenträger abhängig oder?
- Homerclon
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Re: [Total War: Attila] Zeit zwischen den Runden verkürzen?
Für die Rundenberechnungszeit braucht es hauptsächlich eine starke CPU, mit etwas Abstand folgt der RAM.
Der Datenträger ist nur für die Ladezeit (Spielstart, Wechsel zwischen Kampagnenkarte und Gefechtskarte (und zurück)) entscheidend, oder wenn der RAM ausgeht und auf den Datenträger ausgelagert werden musste.
Der Datenträger ist nur für die Ladezeit (Spielstart, Wechsel zwischen Kampagnenkarte und Gefechtskarte (und zurück)) entscheidend, oder wenn der RAM ausgeht und auf den Datenträger ausgelagert werden musste.
- Chwanzus Longus
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Re: [Total War: Attila] Zeit zwischen den Runden verkürzen?
Also mir hat es viel gebracht TW komplett auf die SSD zu installieren. Geht erheblich schneller. Würde auch so auf 30 Sekunden tippen.
Mein PC ist aber auch allgemein nicht gerade schwachbrüstig.
Mein PC ist aber auch allgemein nicht gerade schwachbrüstig.
Ich rückte in einem brillianten takischen Manöver Rückwärts vor.
Und noch eine Erklärung von meinem Namen für die Unwissenden http://www.youtube.com/watch?v=fWpANSpqtEk
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