[CK II MP] Heuchelei und Erbschleicherei am Montag
Moderator: Moderatoren
Re: [CK II MP] Heuchelei und Erbschleicherei am Montag
Was ist jetzt also der Plan? HAt denn jeder der Teilnehmer Lust das konvertierte Spiel in EU 4 weiterzuführen oder wollen wir eine komplett neue Runde starten?
Re: [CK II MP] Heuchelei und Erbschleicherei am Montag
Also ich wäre noch für einen convert-Test
Re: [CK II MP] Heuchelei und Erbschleicherei am Montag
Hey, da ich nun auch Ck2 besitze, würde ich bei einer neuen Runde mitmachen.
Beim EU4-Convert würde ich auch schon mit einsteigen, um die Gruppe kennenzulernen, sofern ich das auch darf
Beim EU4-Convert würde ich auch schon mit einsteigen, um die Gruppe kennenzulernen, sofern ich das auch darf
Re: [CK II MP] Heuchelei und Erbschleicherei am Montag
Ich wär dafür, das Spiel in EU IV konvertiert weiterzuführen, Spasseshalber bis alle Leute wieder mit an Bord sind. Anschliessend würd ich auf ein neues Spiel tendieren. Am liebsten EU IV, CK II geht aber auch.
Re: [CK II MP] Heuchelei und Erbschleicherei am Montag
So ich bin aus dem Urlaub zurück. Du kannst gerne mitmachen wayne. Wir könnten dann konvertieren - da hab ich nichts gegen. Allerdings hat sich anscheinend das Netzteil meines Hauptrechners verabschiedet (freudige Überraschung als ich heute wiederkam). Ich hoffe das ich da schnellstmöglich Ersatz ranschaffen kann, aber solange werd ich vermutlich nicht spielen können.
Re: [CK II MP] Heuchelei und Erbschleicherei am Montag
Hi Jungs. Ich hatte eine interessante Idee für eine Mischung aus CK II MP und EU.
Dieter hab ich sie schon mitgeteilt und er war recht begeistert.
Folgendes: Es gibt für CK II eine Mod, die alle Gebiete in unabhängige Grafschaften aufteilt. So ein Save zu konvertieren würde dazu führen, dass man in EU als Ein-Zwei Provinzstaat starten würde. Mit vielleicht ein paar Anfangsbuff in AE und Einkommen könnte man verhindern, dass die Spieler von der KI gefressen werden und dann zu sehen wie sich sehr dynamische Grenzverläufe und interessante Konstellationen ergeben.
Dies könnte man sogar noch einen Schritt weiter treiben und unter der Voraussetzung der Limitierungen des Ländergenerators dürften sich die Spieler (unter gewissen Limits z.B. Religion und Regierungsform) eigene Ideen für ihr jeweiliges Land aussuchen und erstellen. (Die würden dann aber schon vorher reingemoddet werden sozusagen).
Was haltet ihr von dieser Idee? Ich poste es erstmal hier weil ich es eine mMn interessante Idee ist und der Spielkern dieses MPs ja vordringlich mitmachen soll. Findet das Anklang, würd ich dann einen Thread in EU MP Forum eröffnen.
Dieter hab ich sie schon mitgeteilt und er war recht begeistert.
Folgendes: Es gibt für CK II eine Mod, die alle Gebiete in unabhängige Grafschaften aufteilt. So ein Save zu konvertieren würde dazu führen, dass man in EU als Ein-Zwei Provinzstaat starten würde. Mit vielleicht ein paar Anfangsbuff in AE und Einkommen könnte man verhindern, dass die Spieler von der KI gefressen werden und dann zu sehen wie sich sehr dynamische Grenzverläufe und interessante Konstellationen ergeben.
Dies könnte man sogar noch einen Schritt weiter treiben und unter der Voraussetzung der Limitierungen des Ländergenerators dürften sich die Spieler (unter gewissen Limits z.B. Religion und Regierungsform) eigene Ideen für ihr jeweiliges Land aussuchen und erstellen. (Die würden dann aber schon vorher reingemoddet werden sozusagen).
Was haltet ihr von dieser Idee? Ich poste es erstmal hier weil ich es eine mMn interessante Idee ist und der Spielkern dieses MPs ja vordringlich mitmachen soll. Findet das Anklang, würd ich dann einen Thread in EU MP Forum eröffnen.
- Ardrianer
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Re: [CK II MP] Heuchelei und Erbschleicherei am Montag
Klingt interessant, müsste mich aber selbst erst mal intensiver mit EU4 beschäftigen. Außer einen "Starte das Spiel und guck mal kurz drüber" hab ich da noch keine großen Erfahrungen.
Re: [CK II MP] Heuchelei und Erbschleicherei am Montag
klingt gut, kenne mich mit EU 4 aber auch nicht mehr so gut aus. Ist aber einen Test mehr als wert.