[Mount & Blade: Warband] 1257 AD
Moderator: Moderatoren
Re: [Mount & Blade: Warband] 1257 AD
Ich hab mal ne Frage: Kann ich mir die Stadtgarnison nehmen oder ist die in der Stadt "verankert"?
''Meine Geistig moralischen Mechanismen sind mysteriös und komplex'' - Patrick Star
Flugzeuge sind schneeeeell!
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Re: [Mount & Blade: Warband] 1257 AD
Hallo Leute,
Ich hab mir gestern Mound and Blade inklusive DLC-Gedöns (diese Erweiterungen halt^^) bei Steam runtergeladen (Sonderangebot *.*). Weil ich das reale Mittelalter deutlich interessanter finde als das fiktive, hab ich mir AD 1257 inklusive Patch runtergeladen (http://www.moddb.com/mods/anno-domini-1257). Die ersten Minuten liefen auch ganz gut (bin für England am Start), aber nach Erfüllung des ersten Auftrages (das Banditenlager aus dem Weg räumen und den Bruder des Händlers zurückbringen) geht nix mehr. Ich kann weder die nächste Aufgabe vom Händler annehmen, noch raus in die Stadt.
Es wäre sehr nett, wenn mir jemand helfen könnte. Sagt, welche Infos Ihr braucht, um möglicherweise eine Lösung zu finden. Vielen Dank schon mal im Vorraus.
Ich hab mir gestern Mound and Blade inklusive DLC-Gedöns (diese Erweiterungen halt^^) bei Steam runtergeladen (Sonderangebot *.*). Weil ich das reale Mittelalter deutlich interessanter finde als das fiktive, hab ich mir AD 1257 inklusive Patch runtergeladen (http://www.moddb.com/mods/anno-domini-1257). Die ersten Minuten liefen auch ganz gut (bin für England am Start), aber nach Erfüllung des ersten Auftrages (das Banditenlager aus dem Weg räumen und den Bruder des Händlers zurückbringen) geht nix mehr. Ich kann weder die nächste Aufgabe vom Händler annehmen, noch raus in die Stadt.
Es wäre sehr nett, wenn mir jemand helfen könnte. Sagt, welche Infos Ihr braucht, um möglicherweise eine Lösung zu finden. Vielen Dank schon mal im Vorraus.
- Indrid Cole
- Tiro
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- Registriert: 26. Mai 2011 03:48
Re: [Mount & Blade: Warband] 1257 AD
Ne, ein Bug. Das Spiel stürzt halt einfach ab. Ist übrigens auch gerade bei einer anderen Mod (A Clash of Kings) passiert, da bin ich nicht mal aus der Schänke rausgekommen, ohne das es abgestürzt ist. Ich weiß nicht, wie es in der Vanilla aussieht, aber ehrlich gesagt habe ich keine große Lust, in einer frei erfundenen Welt, zu der ich kein Bezug habe, rumzurennen. Ich hatte mir von vorneherein gesagt, dass ich nur mit Mods spiele, aber das klappt ja anscheinend nicht. Wenigstens hab ich nur 10 Euro ausgegeben...
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- Miles
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Re: [Mount & Blade: Warband] 1257 AD
Gibt es für die Dateien quick_Strings und game_strings eine Übersetzung?
Ich hatte mal ein wenig leihenhaft diese Übersetzt, aber über 3000 Zeilen bekomme ich nicht hin.
Ich hatte mal ein wenig leihenhaft diese Übersetzt, aber über 3000 Zeilen bekomme ich nicht hin.
Re: [Mount & Blade: Warband] 1257 AD
Hi Leute,
ich hab mal ne Frage:
Schließen sich Fürsten, nachdem ihre eigene Faktion vernichtet wurde einfach einem anderen Reich an, so wie beim normalen M&B Warband oder verschwinden die dann einfach aus dem Spiel?
Bisher hat bei mir noch nie ein Fürst die Seite gewechselt (auch bei "Überzeugungsversuchen") und ich weiß jetzt icht ob das so sein soll oder nicht.
Danke schon mal im Vorraus.
ich hab mal ne Frage:
Schließen sich Fürsten, nachdem ihre eigene Faktion vernichtet wurde einfach einem anderen Reich an, so wie beim normalen M&B Warband oder verschwinden die dann einfach aus dem Spiel?
Bisher hat bei mir noch nie ein Fürst die Seite gewechselt (auch bei "Überzeugungsversuchen") und ich weiß jetzt icht ob das so sein soll oder nicht.
Danke schon mal im Vorraus.
The man who passes the sentence should swing the sword - Eddard Stark
Re: [Mount & Blade: Warband] 1257 AD
Doch sie wechseln eigentlich das Reich
Um einen Fürsten zu überzeugen brauchst auch eine gute Beziehung zu ihm und natürlich auch die Fähigkeit Überzeugung schadet nicht
Lg Neadal
Um einen Fürsten zu überzeugen brauchst auch eine gute Beziehung zu ihm und natürlich auch die Fähigkeit Überzeugung schadet nicht
Lg Neadal
Re: [Mount & Blade: Warband] 1257 AD
Hallo Leute,
ich finde leider keine Lösung für folgendes Problem:
Beim Ladebildschirm kommt folgende Fehlermeldung: Unable to open file: Modules\dev1257\Resource\1257_textures.brf
Hat hierfür jemand eine Idee? Das Hauptspiel läuft ohne Probleme!
Vielen Dank im Voraus
ich finde leider keine Lösung für folgendes Problem:
Beim Ladebildschirm kommt folgende Fehlermeldung: Unable to open file: Modules\dev1257\Resource\1257_textures.brf
Hat hierfür jemand eine Idee? Das Hauptspiel läuft ohne Probleme!
Vielen Dank im Voraus
- Baron Wrangel
- Ballistrarius
- Beiträge: 91
- Registriert: 6. Dezember 2010 07:52
Re: [Mount & Blade: Warband] 1257 AD
Mojen Ich wollte mal fragen ob der Mod auf deutsch ist ? und wie installiere ich den Mod im Spiel ? Leider hab ich gar keine Ahnung wie das geht und bitte um eure Hilfe oder auch nur einen Link dazu .
-
- Ballistrarius
- Beiträge: 83
- Registriert: 30. Juli 2012 21:43
Re: [Mount & Blade: Warband] 1257 AD
Ob der Mod auf Deutsch ist weiß ich zwar nicht,
aber bei den meisten Leuten reicht das Englisch aus, um auch mods auf Englisch halbwegs ohne gravierende Probleme zu spielen
Und zur installation:#
C:\Programme\Steam\SteamApps\common\MountBlade Warband\Modules (Standardpfad)
- einfach den Modordner hineinkopieren und im Startfenster das entsprechende Modul wählen.
aber bei den meisten Leuten reicht das Englisch aus, um auch mods auf Englisch halbwegs ohne gravierende Probleme zu spielen
Und zur installation:#
C:\Programme\Steam\SteamApps\common\MountBlade Warband\Modules (Standardpfad)
- einfach den Modordner hineinkopieren und im Startfenster das entsprechende Modul wählen.
Ibn Batuta sagt Hakuna Matata
Re: [Mount & Blade: Warband] 1257 AD
Gibt es irgendwo eine Seite wo man den Mod noch runterladen kann finde nix. Bitte die Deutsche Variante.
Gibt es vieleicht noch einen deutschen Mod in der Antike?
Mein Englisch ist schlecht deswegen die Frage.
Gibt es vieleicht noch einen deutschen Mod in der Antike?
Mein Englisch ist schlecht deswegen die Frage.
Re: [Mount & Blade: Warband] 1257 AD
Ich hab ein Problem mit wiederfinden von Companions in 1257 ad. Von Anfang an war es so, dass nach einem verlorenen Kampf, nach der Schlacht die Kompanions schwer bis gar nicht auffindbar sind. Es gelang mir nur einmal, als ich in meiner Stadt (der Kampf war direkt daneben) auf recruit/invite local lords ... unten im Stadtmenu auswählte, da waren 1 oder 2 dann in meiner Burg/Tronsaal (castle, teil der Stadt). Sonst hab ich auf den Traveller (Reisenden) gefragt wo die anderen sich befinden, hab mich per cheat direkt hingebeamt und dort ist nie einer gewesen, nicht in der Taverne, in der Stadt selbst noch in Burgbereich der Stadt. Wie kann ich die Gefährten wiederfinden und wo müssten die eigentlich stehen? Ich vermute, so wie im Hauptspiel in der Taverne.
Es gibt ja noch ein Feld (irgendwo bei Solder anwerben im Stadtmenu) wo man die Gefährten an sich anwerben kann ( da ist eine Liste mit Eingenschaften und Glaubensrichtung etc.), dort habe ich auch einmal gegen Geld sie wieder angeheuert, nur danach war es ncht mehr möglich, dann stand dann schon, dass ich sie angeheurt habe.
Wie kann ich die Companions in 1257 finden?
Danke für Eure hilfreichen Antworten.
Es gibt ja noch ein Feld (irgendwo bei Solder anwerben im Stadtmenu) wo man die Gefährten an sich anwerben kann ( da ist eine Liste mit Eingenschaften und Glaubensrichtung etc.), dort habe ich auch einmal gegen Geld sie wieder angeheuert, nur danach war es ncht mehr möglich, dann stand dann schon, dass ich sie angeheurt habe.
Wie kann ich die Companions in 1257 finden?
Danke für Eure hilfreichen Antworten.
Re: [Mount & Blade: Warband] 1257 AD
Noch was, wenn Sie im Burgverließ gefangen waren, dann konnte ich die Gefährten nicht befreien, Wache war nie zu attakieren, nicht aktiv, so als wenn man nur durch die Stadt laufen würde, ohne jemanden ansprechen zu können. Da blieb nur die Möglichkeit, die Stadt/Burg zu erobern um sie zu befreien, das scheint ein Bug zu sein. (?)
Re: [Mount & Blade: Warband] 1257 AD
Noch eine Frage zu den Kreuzzügen:
Wenn eine Fraktion wie genauer gesagt der Kreuzfahrerstaat ausgelöscht ist, aber dennoch die Teilnehmer im Verließ sind, kann es sein, dass sie dann überleben mit Anführer? Ich eroberte eine Burg und dann kamen die meisten Kreuzfahrerstaats (crusader state) vasallen, dann ging ich wieder zurück zu meinem König, die Burg wurde erobert und jetzt hab ich sie alle nicht mehr wiedergefunden, in keinem Verließ, ist das normal???
Wenn eine Fraktion wie genauer gesagt der Kreuzfahrerstaat ausgelöscht ist, aber dennoch die Teilnehmer im Verließ sind, kann es sein, dass sie dann überleben mit Anführer? Ich eroberte eine Burg und dann kamen die meisten Kreuzfahrerstaats (crusader state) vasallen, dann ging ich wieder zurück zu meinem König, die Burg wurde erobert und jetzt hab ich sie alle nicht mehr wiedergefunden, in keinem Verließ, ist das normal???
Re: [Mount & Blade: Warband] 1257 AD
Weiß jemand wie ich einem Ritterorden beitreten kann?
"Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite."
Yoda
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