Ideen&Vorschläge für den 9. MP

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Re: Ideen&Vorschläge für den 9. MP

Beitragvon Basileus Tom » 30. Oktober 2017 16:03

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Re: Ideen&Vorschläge für den 9. MP

Beitragvon Taxla » 30. Oktober 2017 18:38



Ich schaue Enten beim Schwimmen zu und weine dabei....weil sie so wunderschön sind.
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Re: Ideen&Vorschläge für den 9. MP

Beitragvon Taxla » 1. November 2017 07:50

Spielen wir bei der "verbesserten ki" eigentlich auch auf schwer? Oder testet jmd inwiefern sich die "verbesserte ki" aufs mp auswirkt? Ist für Frankreich, England, Spanien jetzt nicht von Bedeutung, wohl aber für kleine Asiaten, Schweden, Italiener etc
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Re: Ideen&Vorschläge für den 9. MP

Beitragvon Marlagant » 1. November 2017 08:44

Gunkerion hat geschrieben:Ich weine jeden Montag


Dienstags macht er das auch ^^

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Re: Ideen&Vorschläge für den 9. MP

Beitragvon Dynamite » 1. November 2017 09:59

Taxla hat geschrieben:Spielen wir bei der "verbesserten ki" eigentlich auch auf schwer? Oder testet jmd inwiefern sich die "verbesserte ki" aufs mp auswirkt? Ist für Frankreich, England, Spanien jetzt nicht von Bedeutung, wohl aber für kleine Asiaten, Schweden, Italiener etc


Das meinte ich ja. Wir müssen gucken inwiefern sich das auf unsere kleinen Freunde auswirkt.
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Re: Ideen&Vorschläge für den 9. MP

Beitragvon MiguelW97 » 1. November 2017 12:20

Ich persönlich spiel lieber auf sehr Schwer als auf sehr leicht, denn bei
sehr leicht: große Fläche(also auch zeit die Truppen von A nach B laufen) wenig drin,
sehr schwer: gut ausgebaute und entwickelte Provonzen durch KI, also kleine Fläche, selbe Entwicklung und stärke und deine Truppen laufen nicht 500 Jahre von A nach B
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Re: Ideen&Vorschläge für den 9. MP

Beitragvon Declaminius » 1. November 2017 12:31

Teile der "verbesserten KI" wurden ja lediglich auch auf dem normalen Schwierigkeitsgrad aktiviert, also haben wir auf Schwer sowieso schon damit gespielt.
Die einzige große Änderung, die jetzt neu dazukommt, ist das die KI endlich kompetent ist Gebäude zu errichten.
Sonst gibts nur noch kleine Verbesserungen der KI, die kaum Auswirkungen haben sollten.

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Re: Ideen&Vorschläge für den 9. MP

Beitragvon Taxla » 1. November 2017 13:41

Ming - > opop
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Re: Ideen&Vorschläge für den 9. MP

Beitragvon Declaminius » 1. November 2017 19:02

In the Persia Patch the events for being at low Mandate have become considerably more frequent as the chance of nothing happening on the low Mandate pulse has been removed.
The Mandate cost for reforms has also been increased from 50 to 70.

Nicht unbedingt...

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Re: Ideen&Vorschläge für den 9. MP

Beitragvon Taxla » 1. November 2017 19:44

Dann brauchen wir eben jemanden, der die unbawachte Nordgrenze triggert ;)
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Re: Ideen&Vorschläge für den 9. MP

Beitragvon Sebulon » 2. November 2017 02:14

keine KI Dockyards mehr? Woher soll man denn jetzt Seeleute bekommen? :(
Autor folgender Bücher

American Horror Story oder: Wie ich lernte, den Italiener zu hassen. Blitzkrieg im Westen, der Untergang Frankreichs. Rang 1 mit Deustchland - Fluch und Segen zugleich. Von ewiger Treue (Eine Deutsch-Deutsch-Osmanische Geschichte). Tausend und eins tote Rebellenbrigaden. Im Westen viel Neues - Die Geschichte Russlands uns seiner störrischen Nachbarn.

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Re: Ideen&Vorschläge für den 9. MP

Beitragvon Marlagant » 2. November 2017 08:30

Sebulon hat geschrieben:keine KI Dockyards mehr? Woher soll man denn jetzt Seeleute bekommen? :(


Mit nen werbesong? ^^

In sebu's now :strategie_zone_8:

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Re: Ideen&Vorschläge für den 9. MP

Beitragvon Taxla » 2. November 2017 10:34

Ich verstehe den Witz nicht. Liegt das daran, dass ich Ausländer bin?
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Re: Ideen&Vorschläge für den 9. MP

Beitragvon Marlagant » 2. November 2017 14:11

Taxla hat geschrieben:Ich verstehe den Witz nicht. Liegt das daran, dass ich Ausländer bin?


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Re: Ideen&Vorschläge für den 9. MP

Beitragvon Toxic » 3. November 2017 22:02

Hat jemand schon den neuen DevClash im Paradoxforum gesehen? Wäre doch auch mal was neues in 3er Teams zu spielen sowas hatten wir noch garnicht ^^