[WK 2.0] Taverne

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Elendil 03 » 18. Januar 2018 20:34

Schade. Tja, dann stellt sich die Frage, wer Ungarn vertritt.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Fortinbras » 19. Januar 2018 15:11

Damit fiele erneut ein wichtiger Spieler weg. Ich könnte mir nun tatsächlich vorstellen, hier zu beenden und stattdessen eine neue kleinere Runde aufzumachen. Zb eine der Kingdoms.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Mormegil » 19. Januar 2018 16:48

Die HS hat ja eine schöne Anzahl an Runden durchgehalten. Es wäre vielleicht wirklich ratsam, in kleineren Formaten in Zukunft im Bereich zu arbeiten. Für große Runden fehlt uns die Spieleranzahl. Wirklich traurig wäre ich nicht, da die Wk für mich ein wenig "auserzählt" ist. Sie hat mir eine Menge Spaß gemacht und wir haben viele Runden spielen können, das hatten wir viele Jahre lang nicht. Ich würde die HS als schöne, erfolgreiche Runde in Erinnerung behalten, wenn jetzt Schluss sein sollte.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon John Doe » 20. Januar 2018 08:31

Kleinere mods wären künftig sicher besser. Ich glaub eine große HS wie eine Retrofit ginge sich schon, da würde ich auch vertreten wenn nötig. Aber eben nur eine, nicht drei.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Fortinbras » 20. Januar 2018 10:05

Eine kleinere Runde wie die Britannica wäre vielleicht nicht schlecht.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Elendil 03 » 20. Januar 2018 19:50

Ich fände es wirklich schade, ausgerechnet die WK2 zu beenden, aber irgendwie fühlt sie sich schon ein bisschen fertig an :( . Trotzdem fehlt mir der Abschluss ein wenig.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Fortinbras » 21. Januar 2018 15:03

Sollten Doe und Feldsau hier dabei sein, kann es weitergehen. So lange können wir auch erstmal pausieren.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Elendil 03 » 21. Januar 2018 15:08

Was bleibt einem auch anderes übrig?
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Söldner » 21. Januar 2018 15:17

Bin dafür die WK zu beenden.
Es gibt schlicht zu viele Nationen die nicht richtig besetzt sind um richtige Diplomatie zu betreiben.

Besser auf die startende KdG fokussieren und nicht die Kräfte verzetteln.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Elendil 03 » 7. Februar 2018 14:20

Habt Ihr das schon gesehen? viewtopic.php?f=11&p=649056&sid=90612073e4e6b553d2a0792085e0e5f3#p649056
Wir sollten die neuen HSler angemessen willkommen heissen.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon kannibali » 4. März 2018 23:10

EIN VORSCHLAG:

Mir gefiel die WK an sich als Hotseat sehr gut, ich hatte hier viel Energie reingesteckt, oft wurde ich falsch verstanden und wahrscheinlich war ich auch nicht besser.
Die WK derzeit wäre vlt zu ambitioniert. Nein aber ich kann mir durchaus vorstellen, die WK nach einer längeren Pause (also nach einer Beendigung einer der derzeitigen Hotseats was ja sicher noch dauert)
wieder aufzugreifen. Man könnte diese dann wieder neu besetzen (alte Spieler sollten ihre alte Fraktion vorrangig wieder spielen dürfen) oder Fraktionen ruhen lassen, egal.
Mir geht's eher das die Hotseat eben schon sehr fortgeschritten war und wir eh fast nie in diesen Genuss kommen. Warum dann nicht einfach etwas "Altes", "als NEUAUFLAGE" weiterspielen?
Ich komme sicher noch auf diesen Thema bei Zeiten zurück, wenns passt.
:strategie_zone_124:

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon John Doe » 5. März 2018 00:43

Alles was wir brauchen ist mehr Spieler. Ich bin hauptsächlich ausgestiegen weil's einfach keinen Spass mehr macht, wenn die Hälfte der Fraktionen vertreten werden muss. Jedenfalls kann ich dann meinen Kreuzzug zu Ende führen. :P
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Elendil 03 » 5. März 2018 14:00

Auf jeden Fall. :strategie_zone_22:
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Söldner » 9. März 2018 11:42

Ich sehe das ähnlich mit der Spieleranzahl ;)
Gerade Diplomatiehotseats funktionieren halt nicht wenn zuviel vertreten wird.