[WK 2.0] Taverne

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Ischozar
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Ischozar » 10. März 2017 10:26

Bin das Wochenende bis Montag Abend nicht da :) Verlobungsfeier. Etwaige Verhandlungen oder Saves müssen leider kurz warten. Meinen Antiochia Save - falls er kommt - würde ich gerne selbst spielen.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon blackjack » 10. März 2017 10:50

Tztztzz...es ist Krieg und da kommste mit Verlobungsgedöns an?

(Öffnen)
Viel Spaß natürlich. :strategie_zone_64:
"Wenn die Wissenschaft ihren Kreis durchlaufen hat, so gelangt sie natürlicher Weise zu dem Punkte eines bescheidenen Mißtrauens, und sagt, unwillig über sich selbst: Wie viele Dinge gibt es doch, die ich nicht einsehe." -Immanuel Kant (1724-1804), dt. Philosoph

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon blackjack » 10. März 2017 19:09

Sorry wegen des Doppelposts.

Mir wäre es inzwischen lieber, wenn jemand neues Byzanz spielen würde. Wenn was mit Byzanz geschieht, kann ich nicht wirklich aktiv handeln und auch als Venedig, was ich inzwischen am liebsten hier spiele, kann ich wenig machen. Es besteht zwar ein Bündnis zwischen Byzanz und Venedig, aber selber kann ich zwischen den beiden Reichen nichts machen. (Ich hab ja nicht einmal Handelsrechte abgeschlossen:)) Genauso ist es, dass ich mit jeweils beiden kaum mit Ungarn, Türken, Sizilien oder sonst wem interagieren kann.
Wirtschaftlich geht es mit Byzanz grad wieder nach oben. In den nächsten Runden könnte sich das wohlmöglich ändern. Ich hab versucht Byzanz aus allem rauszuhalten, so gut es ging. Anders ist es, wenn von Byzanz eine Reaktion kommen muss.
Es wäre wohl auch nicht verkehrt, wenn der neue save bereits von einem festen Spieler gespielt wird. Wollte Söldner nicht mal hier einsteigen?

Edit: achja, der neue Spieler sollte dann trotzdem noch auf eine kurze Anmerkung von mir warten.;)
"Wenn die Wissenschaft ihren Kreis durchlaufen hat, so gelangt sie natürlicher Weise zu dem Punkte eines bescheidenen Mißtrauens, und sagt, unwillig über sich selbst: Wie viele Dinge gibt es doch, die ich nicht einsehe." -Immanuel Kant (1724-1804), dt. Philosoph

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Fortinbras » 11. März 2017 10:53

Ich frage söldner nochmal.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Tapete » 11. März 2017 16:39

Falls sich kein anderer Spieler findet (ich hatte ja auch Morme gehofft), wäre es für auch OK, wenn Black das weiter macht. Sollte Venedig Byzanz unterstützen, wäre das für mich auch in Ordnung.

Bis jetzt wurde auch nur der Krieg erklärt und noch nicht angegriffen.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Georgios » 11. März 2017 16:48

Ah, der Duft des berüchtigten Ex-Forumatischen Krieges
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon John Doe » 11. März 2017 17:12

Die Türken haben Byzanz den Krieg erklärt?
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Tapete » 11. März 2017 17:20

Ja

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon John Doe » 11. März 2017 18:49

Stecken die Fatimiden mit drin?
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Tapete » 11. März 2017 21:02

Mein Sultan weiß von nichts, da muss sich wohl der größere Lemming selber zu Wort melden oder man wartet auf das RP.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Mormegil » 12. März 2017 10:09

Forti, hast du auch Byzanz auf krieg gespielt? Die Türken haben den Krieg erklärt.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Fortinbras » 12. März 2017 10:34

Em ne. Scheiße.

Sorry, aber ich muss wiederholen. Hoffe das geht in Ordnung, Tapete.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Tapete » 12. März 2017 12:08

Ja, siehe sykpe

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Fortinbras » 12. März 2017 15:42

Ok. Noch ganz kurz zur Regelung der WK2.0 bei Konflikten: Wir haben hier keinen Game-Master und meiner Meinung nach macht es wenig Sinn bei Konsenzunfähigkeit so eine Instanz zwischen zu schalten. Sollten wir im Konfliktfall keine Lösung finden, können wir uns doch einfach direkt an das Gremium wenden. Oder will jemand etwas anderes?

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Mormegil » 12. März 2017 15:52

Nein, will niemand.
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