[WK 2.0] Taverne

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Elendil 03 » 28. Dezember 2017 18:37

Keinen Save? :strategie_zone_304:
Elendil, Sohn des Amandil, genannt der Getreue, aus dem Hause Elros' und dem Geschlecht derer von Númenór, von Eru Allvaters Gnaden Hochkönig der Menschen der Hinnenlande, von Arnor und Gondor, Herr zu Annúminas und Osgiliath, in den Türmen der Sonne und des Mondes
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Mormegil » 29. Dezember 2017 16:52

Moment mal, wer hat denn meinen Händler bei den Portugiesen getötet? Der war zu weit westlich, damit es Ägypter gewesen sein können. WTF, was hat Portugal gegen mich :strategie_zone_35:
Alle bringen hier meine Kaufleute um, ist das der HS Volkssport? :(
Ich dachte Portugal mag mich buhuhu :strategie_zone_34:

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Jetzt auch noch ein Portugalkrieg? Och menno :(

Edit: Da war auch noch ein HRR Händler. Ich nehme einfahc mal an, dass der das war. Der hätte das dann aber vor unserem Krieg bereits gemacht :(
Vielleicht in der Runde, in der Dänemark meinen Spion tötete? Was war denn da geplant?
Ich habe nun Portugal nicht angegriffen, ich glaube einfach nicht, dass Forti das machen würde. Ich habe aber auch noch nicht mit dem HRR auf Frieden gespielt. Das muss erstmal im Diplo RP geklärt werden. Ich bin mir nicht sicher, ob Marli zu dem Zeitpunkt noch HRR Spieler war, aber da stimmt etwas nicht. :(
Da will ich erstmal Verhandlungen und entsprechende Garantien, das muss aber bis nach meiner Reise warten.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Fortinbras » 30. Dezember 2017 10:51

Ne war ich nicht. Bin ich bescheuert?

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Elendil 03 » 31. Dezember 2017 19:53

Besonders authentisch (von Aussehehen und Inhalt her) ist das Protokoll nicht, und ich hab den Teil mit dem römischen Frieden vergessen. Trotzdem hab ich es zur Sicherheit mal in der Konferenz als Abschluss und bei den Verträgen gepostet. Ein gutes neues Jahr Euch allen.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Söldner » 4. Januar 2018 16:15

So jetzt mal zackig vertreten die Saves so geht das nicht....!!!

Wenns bis 14.Januar nicht schneller geht, bin ich raus.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Mormegil » 5. Januar 2018 16:13

Da ich nicht weiß wer die Mauren vertritt, keine PN. Spielt die Doe?
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Balian » 5. Januar 2018 17:50

Ich vertrete die Mauren dann :) Ich glaub zumindest so war es vorgesehen^^
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Elendil 03 » 7. Januar 2018 13:26

Dann weiter. Mittlerweile sind alle HSs in einem Teufelskreis angekommen: Wenn man denkt, dass man eh nicht dran ist, schaut man nicht rein, und kann folglich seinen Save nicht spielen, weswegen der nächste Spieler ebenfalls kaum noch vorbeiguckt.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Fortinbras » 8. Januar 2018 20:37

Feldsau hat ne PN. Warten wir noch bis morgen. Ich denke, dass die Runde bald wieder läuft, wenn alle intus haben, wann sie dran sind.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Elendil 03 » 10. Januar 2018 15:02

Drei Türkensaves? Uiuiui.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Söldner » 10. Januar 2018 15:36

lol
Habe eingetlich den REU Rusensave gespielt^^

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Elendil 03 » 10. Januar 2018 16:04

lol
Nun gut, Hauptsache, es geht vorwärts.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Söldner » 11. Januar 2018 11:30

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Fortinbras » 12. Januar 2018 16:28

Die folgenden Kriege sind ja nun beendet:

Spanien-Frankreich
England-Schottland/Irland

Die Sieger sollten sich an die Etikette halten und maximal 25% der Siedlungen erhalten.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon John Doe » 18. Januar 2018 18:16

Sorry, mit den letzten Ausstiegen (darunter welchen, von denen meine Pläne in 2 Hotseats abhingen) und einigen Änderungen im RL hat meine Motivation mich momentan so ziemlich komplett verlassen. Daher steige ich erstmal aus allen hotseats aus. In der neuen bin ich weiterhin dabei, weil ich die mod mag und sie eine reine Eroberung und damit eine vielleicht nötige Abwechslung ist. Außerdem zeitlich leichter zu managen.

Ihr solltet euch auf eine größere HS konzentrieren, für drei parallele reicht die Spieleranzahl kaum mehr aus.
“You will never reach your destination if you stop and throw stones at every dog that barks.”

- Winston Churchill