[WK 2.0] Taverne

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Slash » 17. Juni 2015 12:39

Stimm ich so auch zu. :)

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon John Doe » 17. Juni 2015 14:08

Also ich finde das mit den unterhaltsfreien Einheiten nicht so schlimm, so hat der Verteidiger halt auch einen Vorteil und bei Medieval sind die Truppen sowieso nur begrenzt ausbildbar, bis es da also zu einem richtigen Spamm kommt kann man in einer HS lange warten.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Slash » 17. Juni 2015 14:24

Das ist nicht zwingend ein Vorteil für den Verteidiger denn der Angreifer kann ja auch von seinen Forts Truppen abziehen. Desweiteren trennt es nur noch viel mehr die großen von den kleinen denn die die viel Geld haben können an noch viel mehr Truppen kommen und vor allem viel schneller.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Abdülhamid » 17. Juni 2015 14:28

Ja, weg damit, in einer Eroberungs Hotseat hatte ich mal 20 dieser Fort als Türke und hab alles was rekrutierbar war (sogar Bauern) direkt aufgekauft und in eine Festung gesteckt.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon kannibali » 17. Juni 2015 15:24

Würds so lassen, ich mag epische Schlachten und da kommt es darauf hinaus ;)


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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon John Doe » 17. Juni 2015 15:30

kannibali hat geschrieben:Würds so lassen, ich mag epische Schlachten und da kommt es darauf hinaus ;)

Ich wäre auch dafür es so zu lassen.

Durch die Stärke der Händler haben ja auch die Kleinen die Möglichkeit genug Geld zu verdienen.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Marlborough » 17. Juni 2015 16:42

Obwohl ich auch auf epische Schlachten stehe, fände ich es besser die Sache mit den Forts zu ändern. Ich wäre also für Fortis Vorschlag.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon DarthFrankiboy » 17. Juni 2015 17:08

Marlborough hat geschrieben:Obwohl ich auch auf epische Schlachten stehe, fände ich es besser die Sache mit den Forts zu ändern. Ich wäre also für Fortis Vorschlag.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Fortinbras » 17. Juni 2015 19:04

Ich denke, dass epische Schlachten auch ohne das mit den Forts möglich ist. Wie bei Retrofit wird man darauf aus sein, große Armeen aufzustellen. Und das kann man ja. Aber ich find halt, dass Soldaten auch in Forts versorgt werden müssen. Ich werd aber ne Abstimmung dazu machen.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon kannibali » 17. Juni 2015 19:06

Oook Sir :strategie_zone_22:
:strategie_zone_124:

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Marlborough » 17. Juni 2015 19:08

Ich war einfach mal so frei, und habe bei ein paar Leuten nachgefragt ob sie mitmachen würden. Neadal hat schon mal zugesagt und sich in der Fraktionswahl eingetragen. Bei zweien warte ich noch auf Antwort. Desto mehr besetzte Fraktionen, desto besser, denke ich mal.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon kannibali » 17. Juni 2015 19:08

Söldner überlegt auch ;)
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Antibrian » 17. Juni 2015 19:11

Ich bin der Meinung, dass John Doe noch auf die Seldschucken umsteigen sollte. Kann ja nicht angehen, dass er nicht in meiner direkten Nachbarschaft ist. :strategie_zone_29:
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Marlborough » 17. Juni 2015 19:11

Vielleicht kriegen wir ja eine Vollbesetzung hin, das wärs :)
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Abdülhamid » 17. Juni 2015 19:12

Sehr schön, finde das immer gut, wenn Mitspieler rekrutieren.