[WK 2.0] Taverne

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Elendil 03 » 10. Dezember 2017 14:11

Mongolen-Türken ist ein ausergewöhnlich schlechtes Gespann, wir sollten uns auf eine andere Vertretung einigen. Sind die im RP nicht noch dazu tengristisch?
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon John Doe » 10. Dezember 2017 14:16

Und was genau denkst du dir dabei Forti, die Vertretung einem Nachbarn und potentiellen Gegner zu überlassen?

Da kann gleich Georgios Schottland vertreten.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Söldner » 10. Dezember 2017 14:40

Stimmer grundsätzlich zu würde es jedoch sofort abgegeben wenn jemand will der nicht einfach willkürlich Nachbarn angreift...

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Fortinbras » 10. Dezember 2017 17:03

Ok, war jetzt ausnahmsweise. Es müsste sich Georgios dazu melden.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Elendil 03 » 10. Dezember 2017 21:01

Söldner ist in der Hinsicht jedenfalls vertrauenswürdig, aber das ist sicher keine Lösung.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon John Doe » 10. Dezember 2017 22:04

Mir geht es ja nicht um Söldner, nur sollte es kein Nachbar sein. Ob die Mongolen irgendwen angreifen oder nicht hängt dann ja davon ab, was Feldsau dazu sagt.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Balian » 14. Dezember 2017 12:27

Auch hier die kurze Meldung. Ich würde den Save gerne morgen im Laufe des Tages spielen. Ich war die ganze Woche krank und quasi ans Bett gefesselt aber jetzt geht es langsam wieder bergauf. Wenn es gewünscht ist, kann natürlich auch gerne jemand vertreten.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Söldner » 15. Dezember 2017 19:33

Wer will die Ägypter spielen?

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon John Doe » 16. Dezember 2017 10:07

Forti, Balian, Feldsau würden alle gehen.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Fortinbras » 17. Dezember 2017 14:12

Ok, also am besten wäre es dann, wenn du Ägypten vertreten könntest und Balian die Mauren.

Noch ein Gedanke. Ich würde gerne die Regel der manuellen Schlachten ändern. Ich wäre dafür, dass man manuelle Schlachten erst ab 1-1 schlagen darf. Das würde die Bedeutung der schweren Infanterie aufwerten. Ich stelle es mal einfach in den Raum.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Söldner » 18. Dezember 2017 09:34

Halte ich ehrlichgesagt gar nichts davon, vor allem mitten im Spiel

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Elendil 03 » 18. Dezember 2017 22:26

Ich stimme Söldner zu. Es wäre nicht nur für manche Fraktionen einfach aufgrund ihrer Einheitenroster nachteilig, sondern würde eine Umstrukturierung erfordern, die Ressourcen verschlingt, welche die wenigsten besitzen.
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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Fortinbras » 19. Dezember 2017 18:04

Ich sehe es immer noch so, dass eine 1-1-Regel ein guter Kompromiss wäre. Manuelle Schlachten sind halt doch recht imba. Habe meine Meinung dazu etwas geändert.

@Abdül, ich halte es für angemessen, dass du Florenz in einem Friedensabkommen zugestanden bekommst. Solltest du aber mehr fordern, dann wäre es fair, wenn du den Krieg erst nach ein paar Runden, vielleicht auch nur 2, weiterführst. Du lässt so den anderen Parteien zwei Runden Zeit sich auf die Lage einzustellen. Aber angesichts französischer Schützenhilfe sollte es kein Problem darstellen ;)

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Abdülhamid » 20. Dezember 2017 15:00

Ich werde noch den nächsten Save abwarten, bevor ich antworte. Bitte um etwas Geduld, kann sein, dass ich den Save überziehen muss.

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Re: [WK 2.0] Taverne

Beitragvon Söldner » 21. Dezember 2017 00:37

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