[EUIV MP] 11. Montags MP - "Ein Wickler kommt selten allein"

EU IV-MP "EU4 Montags Multiplayer"

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Der Grose KA!
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[EUIV MP] 11. Montags MP - "Ein Wickler kommt selten allein"

Beitragvon Der Grose KA! » 29. August 2015 21:10

Spieltag: Montags
Spielzeit: 20:00 (19:45 TS) bis 24:00 - Wir starten pünktlich!
Start: 7.9.2015
Startjahr: 1444
Version: EU4 auf aktueller Version.
MP-Mod Version: http://ge.tt/8czMijN2/v/1
Spielleiter: wer will, wer hat noch nicht ?


Erfahrene, Zuverlässige Spieler haben bei der Länderbesetzung vorrang.


Osmane: Hendi
Spanien: Noel
Frankreich: Tak
Österreich: Ich
England: Blood
Russland: MK
Polen: Doc
Schweden: Chris
Brandenburg: Grimbath
Italien: Der Neue
Holland: Oddy
Portugal: Ryo


§1. Nicht alles machen was geht.
§2. Kurfürsten des HHR dürfen nicht vasallisiert werden. Außname PU Mission Böhmen
§3. Das nutzen von Exploits oder Schummeln ist verboten.
§4. Bitte einen gepflegten Umgang im Teamspeak und Ingame-Chat.
§5. Sticheleien während der Spielzeit im TS sind auch diplomatische Handlungen der Herrscher.
§6. Jeder ist für seine KI Einstellungen am Anfang des Spieles verantwortlich.
§7. Bei ständigen Verbindungsproblemen muss ein Spieler leider das Spiel verlassen.
§8. Bei Fehlen eines Spielers übernimmt die KI, bei zu vielen fehlenden Großmächten kann die Runde auch ausfallen.
§9. Provinzen dürfen nicht aus dem anfangs HRR Gebiet entfernt werden.
§10. Das Auflösen von Armeen oder Flotten zum Verhindern von Kampfhandlungen während eines Krieges ist untersagt.
§11. Provinzen und Kolonialstaaten dürfen nur historisch korrekt oder nachvollziehbar benannt werden.
§12. Menschliche Spieler dürfen erst ab 1600 westernisieren.
§13. Im Krieg dürfen nicht mehr als 2 Provinzen gefordert werden oder insgesamt 10 Basetax. (4 Provinzen bei Kolonien) EXPANSIONSREGELN wird noch besprochen
§14. Mann darf nicht mehr Vasallen als sein Diplomatischer Unterhalt besitzen. Diese sind auf ihre Cores begrenzt.
§15.Russland darf vor 1700 nicht nach China (Region Mongolei und Madschurei).
$15.1 Gilt nur bei Territoriums eroberungen gegen die KI.
§16. Sollten Der Tirumrid nicht besetzt sein darf der Otto erst ab 1650 nach Persien.
§17. Festlandprovinzen (Die Kein Überseemalus haben) dürfen nur mit Claim geholt werden, sofern es möglich ist ein Claim zu machen.
§18. der Spielleiter hat immer Recht
§19. Wer ein Bündnis auflöst, darf solange der "Bündnisbrüchig" (Bis -35)Modifikator auf den Beziehungen liegt kein Bündnis mehr mit dem Ex-Verbündeten schließen.
§20. Jeder Krieg muss seperat verhandelt werden. ( Es gilt nicht wir machen nur gemeinsam Frieden...)
§21. Bevor ein Vasall entlassen wird muß das Territorium des Vasallen vom Besitzer zur Kernprovinz umgewandelt werden.
§22. Bei Annexion von Primitiven Staaten darf kein zusätzliches Geld gefordert werden.
Zuletzt geändert von Der Grose KA! am 1. Oktober 2015 20:54, insgesamt 2-mal geändert.
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Grimbarth
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Re: [EUIV MP] 11. Montags MP - "Ein Wickler kommt selten allein"

Beitragvon Grimbarth » 30. August 2015 01:07

Interesse

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Re: [EUIV MP] 11. Montags MP - "Ein Wickler kommt selten allein"

Beitragvon Takeshi » 30. August 2015 10:04

immer dort wo es Ärger für andere bedeutet ^^

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Re: [EUIV MP] 11. Montags MP - "Ein Wickler kommt selten allein"

Beitragvon Oddy7 » 30. August 2015 12:24

Willst du Holland oder Burgund besetzen?

Ich mische in der neuen Runde natürlich auch wieder mit. Länderwünsche folgen noch.

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Re: [EUIV MP] 11. Montags MP - "Ein Wickler kommt selten allein"

Beitragvon Der Grose KA! » 30. August 2015 12:52

Ich würde Holland besetzten, einfach aus dem Grund da sonst wieder ein Burgund spieler nichts macht gegen Frankreich und dann auf einmal eine super starke Niederlande hat, da soll er lieber etwas dafür arbeiten genau so wie der Franzose. Und wenn die Erbteilung kommt kann auch gleich der Österreicher mitmischen, in den letzen Spielen gab es da kaum spannungen bis zum lategame.

Von mir aus kann auch Blood oder Tak wieder Spielleiter machen.
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Re: [EUIV MP] 11. Montags MP - "Ein Wickler kommt selten allein"

Beitragvon Oddy7 » 30. August 2015 16:22

Der Grose KA! hat geschrieben:Ich würde Holland besetzten, einfach aus dem Grund da sonst wieder ein Burgund spieler nichts macht gegen Frankreich und dann auf einmal eine super starke Niederlande hat, da soll er lieber etwas dafür arbeiten genau so wie der Franzose. Und wenn die Erbteilung kommt kann auch gleich der Österreicher mitmischen, in den letzen Spielen gab es da kaum spannungen bis zum lategame.


Klingt gut. Wie ist es mit der Idee, mal 2 Italiener mit Venedig und Genua zu besetzen? Österreich hat momentan genug Power, das zu verkraften. Und Italien ist reich genug für eine Ost-West Teilung.
Ein starker Genuese schwächt den Franzmann, ein starker Venezianer den Kaiser und - sehr ambitioniert - auch den Osmanen.

Wünsche:

- Deutscher Orden (Statt Brandenburg)
- Dänemark (Statt Schweden, auch wenn ich das wohl wieder nicht darf :D )
- Holland
- Venedig (Mal ein Venedig, dass wegen der Nachbarschaft zu Genua nicht bloß auf Italien geht, sondern eben Richtung Balkan, Griechenland, Mittelmeerinseln, Ägypten, etc. Durch eine Teilung Italiens gibt's da vielleicht etwas mehr Expansion nach außen.

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Re: [EUIV MP] 11. Montags MP - "Ein Wickler kommt selten allein"

Beitragvon Der Grose KA! » 30. August 2015 17:29

Das mit Italien ist eine überlegung wert, mich würde es auch freuen wenn schon ein paar Leute zur Testmodversion feedback geben würden.
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Re: [EUIV MP] 11. Montags MP - "Ein Wickler kommt selten allein"

Beitragvon Hendi » 30. August 2015 20:14

Hätte gerne England oder Ottos

Aber diesmal BITTE BITTE BITTE keine Abbrüche um 1600 "weils ja eh keinen sinn mehr macht" - da wehr ich mich extremst gegen.
Das die Kriege im Lategame meist recht umfangreif und oft unbarmherzig lange geführt werden, ist ja kein Grund zum Abbruch. Zur Not sollte man für solche "totalen" Lategamekriege dann auch mal zu großen Gebietsabtretungen/harten Forderungen übergehen?

Das geht vor allen Dingen an unsern größten Modder aller Zeiten, der ja gerne Mal seinen Karren (absichtlich) ins nächste Schlagloch fährt und dann jammert.

zu Italien hab ich keine richtige Meinung, denke aber das einer da genug sein sollte?

Was wird grundsätzlich davon gehalten, Kolonialkriege auf die Kolonien zu beschränken, d.h. Landtruppen in Europa sind tabu, mit Schiffen blocken aber weiterhin okay.

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Re: [EUIV MP] 11. Montags MP - "Ein Wickler kommt selten allein"

Beitragvon Der Grose KA! » 30. August 2015 20:53

Hendi hat geschrieben:Hätte gerne England oder Ottos

Aber diesmal BITTE BITTE BITTE keine Abbrüche um 1600 "weils ja eh keinen sinn mehr macht" - da wehr ich mich extremst gegen.
Das die Kriege im Lategame meist recht umfangreif und oft unbarmherzig lange geführt werden, ist ja kein Grund zum Abbruch. Zur Not sollte man für solche "totalen" Lategamekriege dann auch mal zu großen Gebietsabtretungen/harten Forderungen übergehen?

Das geht vor allen Dingen an unsern größten Modder aller Zeiten, der ja gerne Mal seinen Karren (absichtlich) ins nächste Schlagloch fährt und dann jammert.


Was hast du dann davon von 1650 bis 1821 dauernt WW1 zu spielen ? Und was sollen bitte große Gebietsabtretungen bringen, das einer der zwei Blöcke die am Ende entstehen nur noch mächtiger wird und dann das nächste mal wieder gewinnt ?

Hendi hat geschrieben:Was wird grundsätzlich davon gehalten, Kolonialkriege auf die Kolonien zu beschränken, d.h. Landtruppen in Europa sind tabu, mit Schiffen blocken aber weiterhin okay.


Wieso sollte man als Frankreich nicht einfach in den Niederlanden einmarschieren wenn es ein "Kolonial Krieg" ist?
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Re: [EUIV MP] 11. Montags MP - "Ein Wickler kommt selten allein"

Beitragvon Graue Eminenz » 30. August 2015 21:28

würde auch wder mitmachen,
IRC/TS/In-Game nick: Doc

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Re: [EUIV MP] 11. Montags MP - "Ein Wickler kommt selten allein"

Beitragvon Graue Eminenz » 30. August 2015 21:48

was ist den alles geändert in dem Mod?
IRC/TS/In-Game nick: Doc

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Re: [EUIV MP] 11. Montags MP - "Ein Wickler kommt selten allein"

Beitragvon Der Grose KA! » 30. August 2015 22:18

Graue Eminenz hat geschrieben:was ist den alles geändert in dem Mod?


Der Grose KA! hat geschrieben:- Viele Änderungen in Werten der Ideen, Religionen, Politiken und Modifier
- Kolonialidee für Spanien/Portugal ab 1490, für GB/Niederlande ab 1494 und für den Rest ab 1498 verfügbar
- Kolonialwachstum verringert
- Kolonialstaat ab 3 statt 5 Provinzen
- Nordamerikanische Indianer fast komplett entfernt
- Tariffe erhöht
- Max. Manpower gesenkt
- Manpower regeneration erhöht
- Einheitenkosten etwas erhöht
- Unterhalt für Söldner erhöht
- Polen startet mit 50 Prestige (Sicherheit für PU)
- Die Burgundischen PUs sind nun Vasallen
- Holland ist kein Vasall von Burgund!
- Spanischer Herrscher von 0/0/0 auf 1/1/1 gesetzt
- Zeit zum Claimfabrizieren erhöht
- Corezeiten erhöht
- Strafenkatalog als Entscheidung mit Event hinzugefügt!
- Fortkosten etwas erhöht
- Kleinere Sachen die mir gerade nicht einfallen
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Re: [EUIV MP] 11. Montags MP - "Ein Wickler kommt selten allein"

Beitragvon DarkRyo » 30. August 2015 22:54

Wieder dabei.

Will mein Glück an

- Moskau
- Portugal
- Schweden

Probieren
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Re: [EUIV MP] 11. Montags MP - "Ein Wickler kommt selten allein"

Beitragvon Grimbarth » 31. August 2015 00:06

Portugal
Moskau
England

eines von denen

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Re: [EUIV MP] 11. Montags MP - "Ein Wickler kommt selten allein"

Beitragvon Der Grose KA! » 31. August 2015 06:57

Bin heute abend etwas später da. Also für diejenigen wo die testmod mal probieren wollen am besten einfach 20 uhr TS kommen.
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