[EUIV MP] 14. Montags MP - "you shall not cuddle!"
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Re: [EUIV MP] 14. Montags MP - "you shall not cuddle!"
Ich schreibe hier schonmal rein was für die nächste Mod version noch geändert werden muss, bevor ichs nochmal vergesse
- Ideenrückerstattung erhöhen von 10% auf evlt. 50% oder 80%.
- Institutionen erneut einbauen.
- Werte der Generäle und Admiräle anpassen.
- Non-Military Werte von einigen Ideen anpassen.
- Mehr Berater (!) wenns sein darf
- Jeweils eine neue Ideengruppe für Adm, Diplo und Militär.
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Re: [EUIV MP] 14. Montags MP - "you shall not cuddle!"
- Militärboni weiter anpassen.
- Events (die temporären Boni, die man ab und zu bekommt)
Herrscher (Militärboni evtl. auch halbieren)
Entscheidungen (Janitschare wurden beispielsweise nicht genervt)
Stände (Cossacken geben noch bis zu 20% Cav.Combat)
Ideen (Quali z.B. noch sau gut [besser als Schwedens Ideen ])
evtl. Navi Boni? (Spanien und die Niederlande haben aktuell mehr Heavy Ship Bonus als Großbritannien)
"I have won every battle, yet somehow I'm losing the war." Robb Stark
Re: [EUIV MP] 14. Montags MP - "you shall not cuddle!"
Ein dynamischer AE-Count wäre cool, der Länder umgekehrt proportional zu ihrer Größe bei der Expansion belohnt (bzw. bestraft).
Beispiel: Spielerland hat unter 50 DVP und bekommt 50% Rabatt auf AE_Kosten, bis 100 DVP 25% und bei 200 DVP fällt er weg. Das würde den Kleinen nochmal einen Boost geben, da diese keine scheiß-auf-koalition-ich-habe-drölvzigmillionen-DVP-Kriege führen können.
Generell wäre ein techslot alle 3 Level recht nett, durch die wenigen Picks gibt es ja keinen großen Wettbewerb um gute Ideengruppen-Politiken-Kombis. Und da eure Politiken und Ideengruppen alle sehr gut abgefeilt sind, gibt es dann auch keine Mörderkombinationen.
Beispiel: Spielerland hat unter 50 DVP und bekommt 50% Rabatt auf AE_Kosten, bis 100 DVP 25% und bei 200 DVP fällt er weg. Das würde den Kleinen nochmal einen Boost geben, da diese keine scheiß-auf-koalition-ich-habe-drölvzigmillionen-DVP-Kriege führen können.
Generell wäre ein techslot alle 3 Level recht nett, durch die wenigen Picks gibt es ja keinen großen Wettbewerb um gute Ideengruppen-Politiken-Kombis. Und da eure Politiken und Ideengruppen alle sehr gut abgefeilt sind, gibt es dann auch keine Mörderkombinationen.
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Re: [EUIV MP] 14. Montags MP - "you shall not cuddle!"
@ Ralltnix, danke daran hatte ich gar nicht gedacht.
@ Fischkopf, das mit AE fände ich gut, habs auch so in meiner anderen Mod z.b.
Zu den ideenslots, da hatte ich die Idee das man alle, oder auch z.b. nur die häfte der ideen slots direkt von anfang an freischaltet und die andere häfte an slots evlt. dann ab tech 15 oder so. So kann man dann auch einfach nach seinem beliben ideen gruppen parallel hochziehen.
@ Fischkopf, das mit AE fände ich gut, habs auch so in meiner anderen Mod z.b.
Zu den ideenslots, da hatte ich die Idee das man alle, oder auch z.b. nur die häfte der ideen slots direkt von anfang an freischaltet und die andere häfte an slots evlt. dann ab tech 15 oder so. So kann man dann auch einfach nach seinem beliben ideen gruppen parallel hochziehen.
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Re: [EUIV MP] 14. Montags MP - "you shall not cuddle!"
Der Grose KA! hat geschrieben:Ich schreibe hier schonmal rein was für die nächste Mod version noch geändert werden muss, bevor ichs nochmal vergesse
- Ideenrückerstattung erhöhen von 10% auf evlt. 50% oder 80%.
- Institutionen erneut einbauen.
- Werte der Generäle und Admiräle anpassen.
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Ich bin absolut gegen den Buff für Ideenrückerstattung. Das man eine genommene Idee wieder löschen kann finde ich alleine schon mächtig genug. Man sollte sich als Nation entscheiden, wo man seine Foki hinlegt und das nicht nach Jahreszahl wechseln können ohne dafür enorm blechen zu müssen. Bsp: Spanien mit Expansion und Exploration. Das bringt gerade super viel für Kolonien ist aber meiner Meinung nach ist auf Lange Sicht Expansion nicht die beste Wahl. Wenn man das dann später anpassen will, muss das kosten. Gleiches gilt z.B. für Religion oder Humanismus für die Regligionskriege.
Wenn man so eine Idee nimmt formt man seine Nation bzw. sein Volk damit. Das gehört für mich elementar zum Rollenspiel Charakter von EU dazu. Sollte ein Herrscher die bereits geformten Ideologien des Volkes ändern wollen, muss das dem Land schaden. Z.B. technologisch bzw. kulturell. Das wird genau dadurch erreicht, dass man einen großen haufen der Monarchenpunkte dann wegwerfen muss.
Mehr Berater = (1) mehr verschiedene Beararter? (2) Oder mehr Berater zwischen denen man gleichzeitig entscheiden kann?
Wenn (2) dann bin ich auch da vehement dagegen.
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Re: [EUIV MP] 14. Montags MP - "you shall not cuddle!"
Das mit den Ideenrückerstattung hatten sich Luk und Blood glaube ich auch dafür ausgesprochen, mir ist das relativ egal.
Zu den Beratern, mehr verschiedene Typen und neue Boni.
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Re: [EUIV MP] 14. Montags MP - "you shall not cuddle!"
noch 2 Ideen pro Gruppe
Re: [EUIV MP] 14. Montags MP - "you shall not cuddle!"
Wollte noch einmal klarmeldung für morgen geben. Einen ganzen abend reden krieg ich zwar noch nicht hin, aber einen Abend spielen klappt (lief Donnerstag die drei Stunden ganz gut, da schaff ich morgen auch die 4 Stunden)
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Re: [EUIV MP] 14. Montags MP - "you shall not cuddle!"
Soooooo,
ich brauche für den 20.02. (nächsten Montag) eine Vertretung!
Spiele England. Nicht übermäßig erfolgreich. Gerade im Krieg gegen den Holländer. Am gewinnen.
Bisschen kolonisieren und Handelsmacht aufbauen. Jemand Interesse? Corrino?!?!?!
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Re: [EUIV MP] 14. Montags MP - "you shall not cuddle!"
Die Russen verkaufen 100k Mann mit modernen Waffen für den Religionskrieg. Gebote an die russische Botschaft.
Re: [EUIV MP] 14. Montags MP - "you shall not cuddle!"
Schweden ruft alle anderen Seemächte zur Vernunft auf.
Lasst uns die Kriege untereinander beenden und gemeinsam von dem unermesslichen Reichtum des spanisches Marionettenspielers profitieren.
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Re: [EUIV MP] 14. Montags MP - "you shall not cuddle!"
Soll ich irrsinnigen Forderungen Schwedens werden Spanien nicht für ernst genommen. Im Gegenzug zu diesem Diplomatischen Eklat. Ist Spanien Bereit sein Blauen Kolonialgebiete in Kanada zu verkaufen. Allerdings hofft man das der Konflikt im Ärmelkanal bald beigelegt wird.
- dschagannad
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Re: [EUIV MP] 14. Montags MP - "you shall not cuddle!"
Der Großfürst ist belustigt über die sprachlichen Mängel in den spanischen Diplomatiedepeschen.