17. MMP: Chrissie und die alten Männer

EU IV-MP "EU4 Montags Multiplayer"

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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer

Beitragvon Fischkopf » 10. Dezember 2017 15:39

#Hust# Hust # wir haben den Versionsfred. Das müllt sonst hier alles zu.
Ich finde Miguels Idee grundsätzlich klasse, aber da schon die ersten Ideen gepickt wurden, sind große Änderungen schwierig und müssten wenn unbedingt notwendig bis spätestens diesen Montag erfolgen (und danach das Save für alle angepasst werden, die ihren Pick noch ändern wollen).
Bigfixes sind das eine, am Militärsystem einzuschrauben eine andere!
Zuletzt geändert von Fischkopf am 10. Dezember 2017 15:49, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer

Beitragvon MiguelW97 » 10. Dezember 2017 15:40

Declaminius hat bereits zugesagt :)
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer

Beitragvon Fischkopf » 10. Dezember 2017 15:40

Zu morgen:
Decla sittet morgen Österreich und Luuk Polen. Sonst müssten alle da sein!
Freue mich auf morgen!
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer

Beitragvon MiguelW97 » 10. Dezember 2017 15:43

Der Vorteil an meinem Vorschlag ist halt.. Armeeprof bringt mehr Kampfstärke und mehr Belagerungseffizients.
Und das drillen macht die Einheiten ja auch deutlich stärker..
Also kann jeder seine Armee günstiger machen auf Kosten von Kampfstärke...
Oder stärker für mein Geld
Aber das passiert dann nicht von heute auf Morgen wie mit den Politiken^^
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer

Beitragvon dschagannad » 10. Dezember 2017 15:45

Corrino hat mich wieder gebeten ihn zu vertreten. Zu 90% bin ich auch da, aber weil ich bis gestern Abend nichts gehört hab kann es sein dass ich Montag Abend wo anders "auf Abruf" bin.

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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer

Beitragvon Fischkopf » 10. Dezember 2017 19:58

luuuk hat geschrieben:Corrino hat mich wieder gebeten ihn zu vertreten. Zu 90% bin ich auch da, aber weil ich bis gestern Abend nichts gehört hab kann es sein dass ich Montag Abend wo anders "auf Abruf" bin.


Mach einfach, wie du es schaffst. Wichtig wäre nur, dass du die gewünschte Religion kennst.
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer

Beitragvon Der Grose KA! » 11. Dezember 2017 00:27

Also groß anpassen mit ideen braucht man da nichts oder? Ob jetzt so wie anfangs geplant wie maintanance auf 100% alle 3 techs bis ins late game steigt oder ob man durch prof. und drill auf 100% kommt ist doch egal. Das zweitere ist halt eleganter und bietet wie Miguel schon sagte mehr möglichkeiten für den spieler selber.
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer

Beitragvon MiguelW97 » 11. Dezember 2017 11:05

Ich glaub Luk meinte generell höhere Armeekosten, sollten die Ideen in die Richtung stärken..

Ein orthodoxes Polen wäre mal interessant :D
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer

Beitragvon Der Grose KA! » 11. Dezember 2017 11:30

Neue Version:
http://www.mediafire.com/file/c81dx2vxe ... +1.3.3.rar

Änderungen:
- 50% mehr Armeeunterhalt bei 100% Armeeprof.
- 50% mehr Armeeunterhalt für Regimenter mit 100% Drill
- Landunterhaltsenkung von -10% auf -15% in Wirtschafts und Defensiv Ideen
- Landunterhaltsenkung von -10% auf -20% in Quantity Ideen
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer

Beitragvon Fischkopf » 11. Dezember 2017 12:28

MiguelW97 hat geschrieben:Ein orthodoxes Polen wäre mal interessant :D


Aber dann gute Nacht katholisches Kaiserreich!

Der Grose KA! hat geschrieben:Neue Version:
http://www.mediafire.com/file/c81dx2vxe ... +1.3.3.rar

Änderungen:
- 50% mehr Armeeunterhalt bei 100% Armeeprof.
- 50% mehr Armeeunterhalt für Regimenter mit 100% Drill
- Landunterhaltsenkung von -10% auf -15% in Wirtschafts und Defensiv Ideen
- Landunterhaltsenkung von -10% auf -20% in Quantity Ideen


Floki, ich will ein Kind von dir! Oder war es ein Mod?
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer

Beitragvon MiguelW97 » 11. Dezember 2017 16:39

Bild

Mein heutiger Spieltag :D
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer

Beitragvon Der Grose KA! » 11. Dezember 2017 16:51

Da gehe ich lieber nach Mexiko :strategie_zone_128:

Bild
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer

Beitragvon Fischkopf » 12. Dezember 2017 15:30

Danke noch einmal an die beiden Springer und Luuk für ihren Einsatz.
Es war ein spannender Spieltag mit vielen Konflikten und einigen Interessanten Spielerkriegen. Und ich denke, nächsten Spieltag wird es richtig blutig, da jetzt alle Länder aus ihren Startlöchern rausgekommen sind und auch die ‚kleinen‘ Staaten alle beunruhigend groß geworden sind.
Mögen die Spiele beginnen!

Eine kurze Zusammenfassung:
Territorial haben Schweden und England die Einigung ihrer Region abgeschlossen, während Florenz, Burgund und Brandenburg deutlich expandiert sind.
In Nordafrika haben die Ottos, Florentiner und Franzosen kräftig gefressen und Russland wächst eh immer.
Frankreich hat den 100 jährigen Krieg endlich beendet.
Einigungen:
Es wurden Spanien, Commonwealth und Toskana gegründet
Kolonial:
Es gab erste Konflikte in der Karibik, aber durch das fehlen der Portugiesen gibt es noch genug Platz.
Religionen:
Toskana, Brandenburg, England und Schweden sind Protestantisch geworden, Frankreich und Polen Restrukturiert.
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer

Beitragvon MK_Ermac » 12. Dezember 2017 17:58

Was ist mit dem Kaiserreich, dem Balkan, sind jetzt nur noch Burgund, Spanien und Österreich-Ungarn katholisch? Wie viele Reformen wurden durchgedrückt? Und wo ist das Save?

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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer

Beitragvon MiguelW97 » 12. Dezember 2017 18:10

Ja wo ist das save
TTTTAAAAAAAKKKKK :D

Spanien, Ösi und Burgund sind katholisch.
Decla hat expandiert(Schweiz u.a.)
Und hatbdie zweite Reform geschafft.
Jetzt ist aber durch die vielen Reformationszentren. Das halbe reich nicht mehr Katholisch
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