17. MMP: Chrissie und die alten Männer
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer
Das Save
https://1drv.ms/u/s!AjQhmHeL1SvljNwTdGaCowYTWRAeAQ
Primär wurde der Ösi finanziell vom Otto geschröpft, aber nicht politisch.
Und er hat die PU von Böhmen bekommen.
Denkt ans zurückpatchen
https://1drv.ms/u/s!AjQhmHeL1SvljNwTdGaCowYTWRAeAQ
Primär wurde der Ösi finanziell vom Otto geschröpft, aber nicht politisch.
Und er hat die PU von Böhmen bekommen.
Denkt ans zurückpatchen
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer
Mk, bist du wieder mit an Bord? Wir würden uns freuen!
Habe einen AAR-Thread für Propaganda und wüste Drohungen eröffnet.
viewtopic.php?f=1111&t=22461
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Zuletzt geändert von Fischkopf am 12. Dezember 2017 22:29, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer
Angeblich sind 1.23 savegames kompatibel mit 1.24. Aber Fischkopf und Chris konnten es trotzdem nicht starten.
KA kannst du da was machen? oder wollen wir ohne die Bugfixes und kleinen änderungen spielen?
KA kannst du da was machen? oder wollen wir ohne die Bugfixes und kleinen änderungen spielen?
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer
Also wenn ich die version auf 1.24 bringe müsste es denke ich gehen, ich probierst die tage mal aus.
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer
Was unterscheidet eigentlich Ship Trade Power und Ship Trade Power Propagation und hat mal wer getestet wie die +15 Tradepower bei den Händlern reinhaut?
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer
1.3.4
http://www.mediafire.com/file/kdagaeyg2 ... +1.3.4.rar
1.3.4
- Muslimische Werte bei Legalism und Mysticism angepasst
- Einheiten geschwindigkeiten angepasst an neuen patch
-- Infantry von 1 auf 0.7
-- Kavallerie von 1.5 auf 0.9
-- Artillerie von 0.75 auf 0.5
-- Gedrillte Armeen haben 20% mehr speed
Bitte mal testen obs klappt mit dem save und auch weiterspielen ohne das es crasht.
http://www.mediafire.com/file/kdagaeyg2 ... +1.3.4.rar
1.3.4
- Muslimische Werte bei Legalism und Mysticism angepasst
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-- Infantry von 1 auf 0.7
-- Kavallerie von 1.5 auf 0.9
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Bitte mal testen obs klappt mit dem save und auch weiterspielen ohne das es crasht.
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer
Muslimische Werte bei Legalism und Mysticism angepasst
inwiefern?
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer
Schreibt mehr AAR‘s!!!
Und KA erklär das Teil mit dem Legalismus/Mystizismus mal genauer.
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer
Also vor CoC gab es nur low oder high piety, seit CoC gibt es zweit verschiedene richtungen: Legalism und Mysticism, die werte sind mehr oder weniger gleich nur hat sich das getauscht, da unsere version von vor CoC ist hatte ich vergessen diese anzupassen. Sollte Tak, den einzigen den es betrifft sagen das er das nicht haben will werde ich es wieder rückgängig machen und dann in der nächsten version einbauen.
Also so war es bis jetzt:
So wäre es jetzt:
PS: Da ich noch einen Fehler endeckt habe und es abstürtzen wird muss ich sowie so noch einmal eine Version hochladen, also falls ihr noch was habt meldet euch.
Also so war es bis jetzt:
Code: Alles auswählen
positive_piety = {
land_morale = 0.05
global_missionary_strength = 0.03
defensiveness = 0.10
}
#For convenience, its multiplied by negative piety in code.
negative_piety = {
technology_cost = -0.05
global_manpower_modifier = 0.1
global_tax_modifier = 0.20
}
So wäre es jetzt:
Code: Alles auswählen
positive_piety = { #As of 1.23 Legalism
technology_cost = -0.05
global_manpower_modifier = 0.15
global_tax_modifier = 0.15
}
#For convenience, its multiplied by negative piety in code.
negative_piety = { #As of 1.23 Mysticism
land_morale = 0.05
global_missionary_strength = 0.02
defensiveness = 0.15
}
PS: Da ich noch einen Fehler endeckt habe und es abstürtzen wird muss ich sowie so noch einmal eine Version hochladen, also falls ihr noch was habt meldet euch.
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer
Nein, kannst so lassen. Ich bin anpassungsfähig
Aber wie ist es mit den kleinen Boni, die man auswählen kann ab einer bestimmten Anzahl (75) Punkte bei diesen beiden Formen?
Das eine war MP mit einmal ausheben und das andere war glaube Korruption -2 Punkte.
Wird das auch mit getauscht dann?
Aber wie ist es mit den kleinen Boni, die man auswählen kann ab einer bestimmten Anzahl (75) Punkte bei diesen beiden Formen?
Das eine war MP mit einmal ausheben und das andere war glaube Korruption -2 Punkte.
Wird das auch mit getauscht dann?
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer
Nein, das ist ja ein neues Feature, bleibt also so.
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer
Ich dachte wir wollten nicht mehr patchen.
Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer
luuuk hat geschrieben:Ich dachte wir wollten nicht mehr patchen.
Es ging vorallem um DLC Inhalte... aber hier ist ja der Save im neuen Patch spielbar, also warum nicht die Bugfixes mitnehmen?
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Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer
Weil selbst so ein kleiner Patch Änderungen mit sich bringt. Beispielsweise ist Armeeprofessionalität nun durch die Geschwindigkeit der Armeen noch etwas wichtiger. Für mich mit einer Söldnerstrategie nicht optimal.
"I have won every battle, yet somehow I'm losing the war." Robb Stark
Re: 17. MMP: Chrissie und die alten Männer
Ralltnix hat geschrieben:Weil selbst so ein kleiner Patch Änderungen mit sich bringt. Beispielsweise ist Armeeprofessionalität nun durch die Geschwindigkeit der Armeen noch etwas wichtiger. Für mich mit einer Söldnerstrategie nicht optimal.
Ich dachte nur Horden werden bei 100% um 20% schneller aber alle Einheiten wurden Grundsätzlich langsamer gemacht
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