[Europa Universalis IV] 18. MMP: MadMonday

EU IV-MP "EU4 Montags Multiplayer"

Moderator: Moderatoren

AAR - Sinn oder Unsinn

Umfrage endete am 5. Mai 2018 18:29

Ich würde gerne einen AAR Schreiben, aber komme aktuell nicht dazu
1
20%
Ich würde gerne einen AAR Schreiben, aber komme generell nicht dazu
1
20%
Ich schreibe einen AAR - bestimmt!
2
40%
Für mich braucht es keine AAR
1
20%
 
Abstimmungen insgesamt: 5

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Fischkopf
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[Europa Universalis IV] 18. MMP: MadMonday

Beitragvon Fischkopf » 25. Februar 2018 23:50

Hallo Ihr gierigen Stahlbarone,

die Industrialisierung wird kommen. Die einen werden Steinreich, die anderen arm und Rückständig. Aber vor allem gibt es immer auf die Fresse!

Mögen die PoP's mit Euch sein!

Spieltag: Montag
Nächster Spieltag: Montag der 11.06.
Spielzeit: 20:30 (20:15 TS) bis 24:00
Startjahr: 1444
Version: EU4 auf aktueller Version.
Mod Version: Hail-to-the-mission-tree3.1
Versionsnummer: 85b4
Spielleiter: Fisch
Stelli: Tak
Statistiker und Hofgeograph: Miguel
Host: Tak
Ersatz-Host: Fisch

Länderverteilung
1. Königreich England - Xadas
2. Erzherzogtum Österreich - Kaisaa Tak
3. Königreich Castilien - Miguel mit der unwilligen Zähmung.
4. Königreich Frankreich - verwaist
5. Osmanische Reich - Sultan erkek adı der Multipersönliche
6. Großfürstentum Moskau - Zar Dendrow
7. Königreich Polen - König _mkosake
8. Königreich Schweden - Chris der zu Gierige
9. Republik Genua oder Republik Florenz - _frms
10. Königreich Burgund - Noel 'Stonewall' de Bourgone
11. (Kur) Mark Brandenburg - Homer Schrecken der Dänen Schwert des Reiches

Springer:
Blood, Luuk, Corrino

Für ewig verbannt:
Lennart der Unwürdige, wegen nachweislichem Betrug!

Regeln:
§01. Nicht alles machen was geht.
§02. Das nutzen von Exploits oder Schummeln ist verboten.
§03. Jeder ist für seine KI Einstellungen am Anfang des Spieles verantwortlich.
§04. Bei ständigen Verbindungsproblemen muss ein Spieler leider das Spiel verlassen.
§05. Bei Fehlen eines Spielers übernimmt die KI. Ausnahme: es lässt sich schnell ein Ersatzspieler auftreiben.
§06. Sticheleien während der Spielzeit im TS und im AAR sind auch diplomatische Handlungen der Herrscher.
§07. Das Auflösen von Armeen oder Flotten zum Verhindern von Kampfhandlungen während eines Krieges ist untersagt.
§08. Provinzen und Kolonialstaaten dürfen nur historisch korrekt oder nachvollziehbar benannt werden.
§09. Es ist nur eine Festung pro Staat erlaubt, eine etwaige Festung in der Hauptstadt zählt nicht dazu. Sollte ein Spieler im Kriegsfall zuviele Festungen besitzen, entscheidet der Gegner, welche davon aufzulösen ist und wann.
§10. Niemand darf seine Hauptstadt aus dem Startkontinent verlegen.
§11. Bei Annexion von Primitiven Staaten darf kein zusätzliches Geld gefordert werden.
§12. Bevor ein Vasall entlassen wird muß das Territorium des Vasallen vom Besitzer zur Kernprovinz umgewandelt werden. Ausnahme Handelsstädte.
§13. Man darf nicht mehr Vasallen als sein Diplomatischer Unterhalt besitzen. Marken zählen als Vasallen.
§14a. Reichsprovinzen dürfen erst nach dem Shadow Kingdom aus dem Reich entfernt werden und nicht in den deutschen Regionen oder in provinzen mit deutscher Kultur.
§14b. Reichsprovinzen dürfen in das Reich hinzugefügt werden, wenn das Shadow Kingdom getriggert hat, wenn diese Core des Kaiser ist und die Provinz deutsche Kultur hat.
§15. Kurfürsten des HHR dürfen nicht vasallisiert werden. Ausnahme: PU Mission Böhmen.
§16. Der Kaiser des HRR ist von Reichsmitgliedern mit langem 'a' anzusprechen (also Kaisaaaaaa)!
§17. Es darf nur eine Zeitalter-Ideengruppe gepickt werden.
§18. Man darf nicht mehr als 50 Gebäude die Landtruppen-Limit gewähren bauen.

Diskussion über neue Mod-Version
https://www.strategie-zone.de/forum/viewtopic.php?f=1111&t=22649
AAR-Fred
https://www.strategie-zone.de/forum/viewtopic.php?f=1111&t=22724
Statistik-Fred
https://www.strategie-zone.de/forum/viewtopic.php?f=1111&t=22749
Zuletzt geändert von Fischkopf am 10. Juni 2018 19:16, insgesamt 80-mal geändert.
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Re: 18. MMP: Wie Vicky nur ohne Eisenbahn (Spieler gesucht)

Beitragvon Fischkopf » 26. Februar 2018 00:04

Wie immer bitte drei Länderwünsche posten und natürlich haben Spieler mit Montags-MP Erfahrung Vorrang!
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Re: 18. MMP: Wie Vicky nur ohne Eisenbahn (Spieler gesucht)

Beitragvon Der Grose KA! » 26. Februar 2018 07:27

Können die MPs auch mal wieder richtige Namen bekommen?
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Re: 18. MMP: Wie Vicky nur ohne Eisenbahn (Spieler gesucht)

Beitragvon Corrino » 26. Februar 2018 07:59

Frankreich, Kastillien, Österreich

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Re: 18. MMP: Wie Vicky nur ohne Eisenbahn (Spieler gesucht)

Beitragvon Takeshi » 26. Februar 2018 08:49

Jaaaaaaa, andere Namen :strategie_zone_3:

Also:
- England
- Österreich
- Frankreich

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Re: 18. MMP: Wie Vicky nur ohne Eisenbahn (Spieler gesucht)

Beitragvon Fischkopf » 26. Februar 2018 08:50

Der Grose KA! hat geschrieben:Können die MPs auch mal wieder richtige Namen bekommen?


Die traditionellen Namen haben alle was mit KA vernichten zu tun... Aber wenn wir ohne den aktuellen Patch spielen, ändere ich den Namen.

Osmane, Frankreich, Polen
Zuletzt geändert von Fischkopf am 26. Februar 2018 08:51, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: 18. MMP: Wie Vicky nur ohne Eisenbahn (Spieler gesucht)

Beitragvon Takeshi » 26. Februar 2018 08:51

Ka-ah´s letzter Wille lol

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Re: 18. MMP: Ka‘ah‘s letzter Wille und Testament (Spieler gesucht)

Beitragvon MiguelW97 » 26. Februar 2018 09:20

Russland, Spanien, Frankreich

Edit.: Weil Kohle,
"Alle Haben Kohle, außer KA"
"Das einzige, das die KI macht, wenn sie Braindead ist, ist Deutschland zu gründen." ~ Dschaga aka Luk




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Re: 18. MMP: Ka‘ah‘s letzter Wille und Testament (Spieler gesucht)

Beitragvon Ralltnix » 26. Februar 2018 10:12

-Schweden
-Frankreich
-England
"I have won every battle, yet somehow I'm losing the war." Robb Stark

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Re: 18. MMP: Ka‘ah‘s letzter Wille und Testament (Spieler gesucht)

Beitragvon Der Grose KA! » 26. Februar 2018 12:27

Ich dachte wir nehmen #NoMadSunday als Namen :D

Jedenfalls:

-Osmane
-England
-Venedig
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Fischkopf
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Re: 18. MMP: Ka‘ah‘s letzter Wille/#NoMadSunday (Spieler gesucht)

Beitragvon Fischkopf » 26. Februar 2018 14:30

Fragt mal heute rum, wer alles mitspielen möchte (auch Springer, Fischis Alterspfleger o.ä.).
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Re: 18. MMP: Ka‘ah‘s letzter Wille - endlich Kohle/#NoMadSunday

Beitragvon Xadas » 26. Februar 2018 16:37

Da ich ja im aktuellen MP England das erste mal gespielt habe und viele wichtige Dinge einfach nicht wusste, würde ich gerne England noch einmal Spielen. Der sportliche Ehrgeiz hat mich dann doch noch mal gepackt.

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MiguelW97
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Re: 18. MMP: Ka‘ah‘s letzter Wille - endlich Kohle/#NoMadSunday

Beitragvon MiguelW97 » 26. Februar 2018 16:59

@Xadas hast du die PatchNotes gelesen? Alles was du jetzt über England weißt kannste wieder vergessen, wegen der ganz Änderungen, die England bekommt.
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Re: 18. MMP: Ka‘ah‘s letzter Wille - endlich Kohle/#NoMadSunday

Beitragvon Ralltnix » 26. Februar 2018 17:47

MiguelW97 hat geschrieben:@Xadas hast du die PatchNotes gelesen? Alles was du jetzt über England weißt kannste wieder vergessen, wegen der ganz Änderungen, die England bekommt.


Gut, dass noch offen ist, ob wir bei der aktuellen Version bleiben.
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_frms
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Re: 18. MMP: Ka‘ah‘s letzter Wille - endlich Kohle/#NoMadSunday

Beitragvon _frms » 26. Februar 2018 20:44

Ich wäre gerne wieder dabei, am liebsten nichts koloniales aber ich bin offen für alles