[Stellaris] Entwicklertagebücher Diskussion & Übersetzung
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Re: [Stellaris] Entwicklertagebücher Diskussion & Übersetzung
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Re: [Stellaris] Entwicklertagebücher Diskussion & Übersetzung
Ich freu mich so sehr! Endlich ein Paradox Spiel mit einem gescheiden Multiplayer.
Re: [Stellaris] Entwicklertagebücher Diskussion & Übersetzung
Öhm, es gibt genug Spiele von Paradox mit gutem Multiplayer... das nur dazu.
Und ob der Multiplayer zu beginn in Stellaris dann auch wirklich läuft wird sich zeigen. Erzählen tun die Leute einem ja immer viel
Und ob der Multiplayer zu beginn in Stellaris dann auch wirklich läuft wird sich zeigen. Erzählen tun die Leute einem ja immer viel
Re: [Stellaris] Entwicklertagebücher Diskussion & Übersetzung
Zweiblum hat geschrieben:Ich freu mich so sehr! Endlich ein Paradox Spiel mit einem gescheiden Multiplayer.
Ich würde mal behaupten Magicka hat einen recht guten Multiplayer.
Hört sich aber gut an was da so ansteht. Selbst wenn ich nicht wirklich viel Multi spiele.
Re: [Stellaris] Entwicklertagebücher Diskussion & Übersetzung
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Re: [Stellaris] Entwicklertagebücher Diskussion & Übersetzung
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Reverse_Engineering
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Migr ... _Sklaverei
Übersicht aktualisiert
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Re: [Stellaris] Entwicklertagebücher Diskussion & Übersetzung
Kommt kein Video dazu von dir Marvin?
Das Entwicklertagebuch zur Migration, Sklaverei und ethischer Säuberung war sehr interessant. Sowas hatte ich mir schon für andere Strategiespiele gewünscht, insbesondere für 4X-Spiele. Hoffe da kommt noch was, ich finde Funktionen zwischen verschiedenen Bevölkerungen immer recht interessant und es fühlt sich dadurch auch eher an, als wenn man ein galaktisches Reich verwaltet. Endless Space 2 wird ja auch eine Mechanik für verschiedene Populationen haben, was ich aber von Stellaris gesehen habe, überzeugt mich mehr.
Das Entwicklertagebuch zur Migration, Sklaverei und ethischer Säuberung war sehr interessant. Sowas hatte ich mir schon für andere Strategiespiele gewünscht, insbesondere für 4X-Spiele. Hoffe da kommt noch was, ich finde Funktionen zwischen verschiedenen Bevölkerungen immer recht interessant und es fühlt sich dadurch auch eher an, als wenn man ein galaktisches Reich verwaltet. Endless Space 2 wird ja auch eine Mechanik für verschiedene Populationen haben, was ich aber von Stellaris gesehen habe, überzeugt mich mehr.
Re: [Stellaris] Entwicklertagebücher Diskussion & Übersetzung
Nich viel interessantes:
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Sound_und_Musik
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Re: [Stellaris] Entwicklertagebücher Diskussion & Übersetzung
Also mir sind die Soundtracks zu eintönig, schon fast einschläfernd. Ich hatte ehrlich gesagt eher auf so etwas gehofft in der Art: https://www.youtube.com/watch?v=K7VmOZ4Ppj8
Re: [Stellaris] Entwicklertagebücher Diskussion & Übersetzung
Zweiblum hat geschrieben:Also mir sind die Soundtracks zu eintönig, schon fast einschläfernd. Ich hatte ehrlich gesagt eher auf so etwas gehofft in der Art: https://www.youtube.com/watch?v=K7VmOZ4Ppj8
Keine sorge es kommt schon noch ein soundpack DLC. *hust*
Aber solange solche einnahmen Paradox helfen die spiele weiter zu entwickeln ist es mir egal.
Re: [Stellaris] Entwicklertagebücher Diskussion & Übersetzung
Also ich finde das 1. Lied hört sich total nach Mass Effect an, was ja erstmal nichts schlechtes sein mag. Das 2. Lied erinnert mich irgendwie an Turrican und könnte so in nem remake davon locker auftreten. Die Musik finde ich schon stimmig, ich hoffe aber es sind auch ruhigere Stücke dabei für ein paar entspannte Runden und actionreichere für den Krieg. Zumindest hat die Musik für mich kein Ohrenkrebspotential und man kann sie sich ne Weile anhören, sie macht einen nicht kirre / hibbelig und man kann währenddessen entspannt vor sich hinzocken, was ich in nem 4X Spiel eigentlich auch erwarte.
Das Lied von Doctor Who finde ich ist genau so unpassend wie ich es nicht haben möchte. Nach dem 2. Mal hören würde es mir mächtig auf die Eier gehen und ich müsste die Musik ausmachen. Viel zu unruhig und "actionreich" für ein entspanntes zocken, aber Musik ist ja eh so ne Sache des Geschmacks.
Letztendlich ist nach 100 Stunden die Musik eh aus und ich mach mir andere Musik oder anderes Hintergrundgedudel wie Podcasts an, die Lieder kenne ich dann schon zur Genüge und ich brauche Abwechslung. Es gibt kaum Spiele in der Länge bei denen ich die Musik nicht irgendwann ausgestellt hatte, bei HoI 2 vielleicht, da hab ich das schon ne Weile angehabt, aber ich mochte die Musik auch
Das Lied von Doctor Who finde ich ist genau so unpassend wie ich es nicht haben möchte. Nach dem 2. Mal hören würde es mir mächtig auf die Eier gehen und ich müsste die Musik ausmachen. Viel zu unruhig und "actionreich" für ein entspanntes zocken, aber Musik ist ja eh so ne Sache des Geschmacks.
Letztendlich ist nach 100 Stunden die Musik eh aus und ich mach mir andere Musik oder anderes Hintergrundgedudel wie Podcasts an, die Lieder kenne ich dann schon zur Genüge und ich brauche Abwechslung. Es gibt kaum Spiele in der Länge bei denen ich die Musik nicht irgendwann ausgestellt hatte, bei HoI 2 vielleicht, da hab ich das schon ne Weile angehabt, aber ich mochte die Musik auch
Re: [Stellaris] Entwicklertagebücher Diskussion & Übersetzung
Viel hat man noch nicht gehört, da ist sicher auch das ein oder andere etwas bombastischere Stück dabei, genauso sicher wie das es Musik-DLC's geben wird.
Mir persönlich gefällt das gehörte ziemlich gut. Grade "to the Ends of the Galaxy" hört sich verdammt gut und stimmungsvoll an. Es verleitet gradezu aufzustehen udn die Galaxy zu erkunden. Erinnert mich stark an den Mass Effect Soundtrack.
Mir persönlich gefällt das gehörte ziemlich gut. Grade "to the Ends of the Galaxy" hört sich verdammt gut und stimmungsvoll an. Es verleitet gradezu aufzustehen udn die Galaxy zu erkunden. Erinnert mich stark an den Mass Effect Soundtrack.
Re: [Stellaris] Entwicklertagebücher Diskussion & Übersetzung
https://forum.paradoxplaza.com/forum/in ... aks.917698
Nicht übersetzt, nur ein allgemeines Statement vom Project-Lead.
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Re: [Stellaris] Entwicklertagebücher Diskussion & Übersetzung
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Re: [Stellaris] Entwicklertagebücher Diskussion & Übersetzung
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