[Total War: WARHAMMER] Blood for the Blood God DLC

Probleme, Bugs & Patches zum Spiel

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Anonymus
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[Total War: WARHAMMER] Blood for the Blood God DLC

Beitragvon Anonymus » 1. Juli 2016 09:33

Total War™: WARHAMMER® – Blut für den Blutgott
„Ich werde dich für meinen Herrn töten. Ich werde unermessliche Mengen von Blut auf den Schlachtfeldern der Welt vergießen.“
- Marius Hollseher, Liber Malefic

Vom eisig kalten Norsca bis in die ausgetrockneten Wüsten der Düsterlande hallt in der Alten Welt das Echo nimmerendenden Krieges wider. Unaufhörlich kämpfen die Rassen um Vorherrschaft – oder auch nur ums Überleben – und nur eines ist dabei sicher: Blut wird fließen!

Blut für den Blutgott bringt eine Reihe neuer, blutiger Effekte zu Total War™: WARHAMMER® – Achtung, das ist nichts für schwache Nerven.

Spritzendes Blut
Blutspritzer auf Einheiten
Verstümmelung: humanoide und nicht-legendäre Einheiten können Kopf und Gliedmaßen verlieren
Verstümmelte Zombies, Skelette und Verfluchte können weiterkämpfen
Tödliche Oberkörpertreffer führen zu herumfliegenden Körperteilen
Blutgetränkte Benutzeroberflächenelemente
Neue, zufällige globale Kampagnenereignisse, die in Schlachten mehr Gemetzel verursachen


Nach dem Download können die Bluteffekte in den erweiterten Grafikeinstellungen von Total War™: WARHAMMER® aktiviert werden.

In einigen Ländern kann Blut für den Blutgott zu einer höheren Altersfreigabe für das Hauptspiel führen.





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Re: Blood for the Blood God DLC

Beitragvon Ischozar » 1. Juli 2016 10:27

ENDLICH :D
"Keine Experimente an Spezies die fähig zur Integralrechnung sind. Einfache Regel. Habe sie nie gebrochen." - Dr. Mordin Solus, Genetiker & ehem. Mitglied der STG

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Re: Blood for the Blood God DLC

Beitragvon Mickey » 1. Juli 2016 12:19

Interessant ! - auch Skelette können also bluten :strategie_zone_75:
Immer mit der Ruhe !

roberto89
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Re: Blood for the Blood God DLC

Beitragvon roberto89 » 1. Juli 2016 13:00

So geil, dass vertieft das Warhammer feeling gleich viel mehr :strategie_zone_287:

red sandman
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Re: Blood for the Blood God DLC

Beitragvon red sandman » 7. Juli 2016 07:55

Ich finde auch das dadurch schon ein bisschen mehr Atmosphäre aufkommt lol.


Mickey hat geschrieben:Interessant ! - auch Skelette können also bluten :strategie_zone_75:


Ich würde das eher so lesen das Skelette auch Körperteile verlieren können und trotzdem weiter kämpfen.

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Re: [Total War: WARHAMMER] Blood for the Blood God DLC

Beitragvon Mickey » 7. Juli 2016 10:02

@red sandman: Wenn Todesklaue reinmetzelt, sieht man, das auch Skelette bluten, aber wäre anders auch zu aufwändig gewesen ! - kann ich schon verstehen (hab Ihn mir ja auch gleich gekauft)
Immer mit der Ruhe !