Stellaris MP mit nächstem DLC ?
Moderator: Moderatoren
Re: Stellaris MP mit nächstem DLC?
Cool! Jep, die RP Komponente soll ja auch verhindern, dass es sich wie ein Echtzeitstrategiespiel spielt, wo dann alle sofort losrushen und versuchen andere zu vernichten. =)
Ich finde übrigens das Interesse echt super, dachte es dauert länger, Leute zu finden, da dass Forum hier ja doch recht eingestaubt ist.
Ich finde übrigens das Interesse echt super, dachte es dauert länger, Leute zu finden, da dass Forum hier ja doch recht eingestaubt ist.
- SangarEmperor
- Tessaricus
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- Registriert: 13. November 2014 19:12
Re: Stellaris MP mit nächstem DLC?
Spielt denn jemand ernsthaft und viel Stellaris? Ich hab z.B. noch nie den Ship Designer benutzt und vielleicht 2-3 Kampangen durch gespielt. Finde das Konzept von einem Stellaris MP einfach sehr geil und mit dem neuen Patch auch das spiel an sich noch mehr
Re: Stellaris MP mit nächstem DLC?
Also laut Steam habe ich etwas über 500 Stunden, für ein Paradoxspiel also doch noch wenig. :x
Habe aber auch viel mit Mods gespielt und eher seltener Vanilla.
Ship Designer ist imo aber schon recht wichtig.
Habe aber auch viel mit Mods gespielt und eher seltener Vanilla.
Ship Designer ist imo aber schon recht wichtig.
Re: Stellaris MP mit nächstem DLC?
Lel, ich hab knapp 70 Stunden laut Steam,
davon hab ich aber knapp 69 im Stargate-Mod verbracht,
und da sind die Schiffe vorgefertigt
Werde daher definitiv vorher eine Kampagne spielen ohne Mods^^
davon hab ich aber knapp 69 im Stargate-Mod verbracht,
und da sind die Schiffe vorgefertigt
Werde daher definitiv vorher eine Kampagne spielen ohne Mods^^
"Man ey, es sind verkackte Aliens auf dem Planeten gelandet, macht mal nicht so einen Crap."
Präsident Sebulon bei seiner heroischen Rede an die Bevölkerung, nach Anlandung besagter, verkackter Aliens, 1938
Die Ente bei Steam
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Re: Stellaris MP mit nächstem DLC?
Ich glaube, wir sollten alle zumindest den neuen Patch mal anspielen, bevor wir ins MP gehen. Ändert ja doch sehr viele Dinge.
Beim Shipdesigner kann man vor allem mehre Typen von einem Schiff erstellen. Ein Schlachtschiff zum Beispiel kann man sowohl als reinen Carrier gut nutzen als eben auch als reines Schlachtschiff. Und wenn man das Ganze perfektionieren will, kann man auch gucken, worauf der Feind setzt und das aktiv kontern. :>
Beim Shipdesigner kann man vor allem mehre Typen von einem Schiff erstellen. Ein Schlachtschiff zum Beispiel kann man sowohl als reinen Carrier gut nutzen als eben auch als reines Schlachtschiff. Und wenn man das Ganze perfektionieren will, kann man auch gucken, worauf der Feind setzt und das aktiv kontern. :>
Re: Stellaris MP mit nächstem DLC?
Aber war das nicht schon immer so mit den mehreren Varianten?
"Man ey, es sind verkackte Aliens auf dem Planeten gelandet, macht mal nicht so einen Crap."
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Re: Stellaris MP mit nächstem DLC?
Jep, war schon immer so. Wenn man jedoch die Designs automatisch erstellen lässt, kommt pro Schiffstyp auch nur eines raus und man hat keine Schiffe, welche sich auf ein Aufgabenfeld spezialisiert haben.
Re: Stellaris MP mit nächstem DLC?
Ich wäre auch dabei, wenn der Spieltag passt und wir das RP-Konzept nicht unterminieren. Haben vor längerer Zeit mal versucht ein Stellaris MP zu starten aber die Diskrepanz zwischen "progressen" und "chillern" war einfach zu groß.
Aber wie gesagt, wenn der Tag stimmt gerne.
Aber wie gesagt, wenn der Tag stimmt gerne.
Autor folgender Bücher
American Horror Story oder: Wie ich lernte, den Italiener zu hassen. Blitzkrieg im Westen, der Untergang Frankreichs. Rang 1 mit Deustchland - Fluch und Segen zugleich. Von ewiger Treue (Eine Deutsch-Deutsch-Osmanische Geschichte). Tausend und eins tote Rebellenbrigaden. Im Westen viel Neues - Die Geschichte Russlands uns seiner störrischen Nachbarn.
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- Methos der Eine
- Centurio
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- :
Re: Stellaris MP mit nächstem DLC?
Was ich noch fragen wollte:
Spielen wir mit irgendwelchen Mods? Ich meine damit vor allem Symbolmods, die zusätzliche Flaggensymbole ermöglichen, ich habe sowas gerne dabei...
Spielen wir mit irgendwelchen Mods? Ich meine damit vor allem Symbolmods, die zusätzliche Flaggensymbole ermöglichen, ich habe sowas gerne dabei...
- SangarEmperor
- Tessaricus
- Beiträge: 371
- Registriert: 13. November 2014 19:12
Re: Stellaris MP mit nächstem DLC?
Solange das keine Stabilitätsprobleme mit sich bringt, geht das ja. Wie wäre es denn wenn wir schon einmal eine Abstimmung für einen Tag/Uhrzeit zum spielen erstellen? Da das Interesse ja schon daran gekoppelt ist.
-
- Capsarius
- Beiträge: 158
- Registriert: 2. November 2015 23:41
Re: Stellaris MP mit nächstem DLC?
Ich wäre auch gerne dabei!
Autor folgender Bücher
Wie überlebt man im Victoria 2 Forum - Russland ist immer verräterisch egal welches Spiel - Wie man in Großbritannien landet mit Panzerschiffen - Chile ist französisch - 101 Versuche mit Popper vernünftig zu verhandeln - Wie Schweden Großbritannien gerettet hat - Lovias´s Schwester-Die Romanze meines Lebens
Wie überlebt man im Victoria 2 Forum - Russland ist immer verräterisch egal welches Spiel - Wie man in Großbritannien landet mit Panzerschiffen - Chile ist französisch - 101 Versuche mit Popper vernünftig zu verhandeln - Wie Schweden Großbritannien gerettet hat - Lovias´s Schwester-Die Romanze meines Lebens
Re: Stellaris MP mit nächstem DLC?
ja ich wäre auch dabei
- Liesel_Meminger
- Miles
- Beiträge: 15
- Registriert: 28. Januar 2017 14:25
Re: Stellaris MP mit nächstem DLC?
Ich spiel die Mamelucken
Re: Stellaris MP mit nächstem DLC?
Mehr Flaggen fände ich auch ziemlich wichtig, andere Mods würde ich eher außen vor lassen, da die doch oftmals die Balance total durcheinander bringen und tendenziell eher Spieler abschrecken, weil man sich ja dann erst einmal damit auseinandersetzen muss, bevor es am Ende heißt, es ist total unfair, weil man ja nicht wusste, dass das und das auch geht. Zumal auch fraglich ist, ob die meisten Mods mit der neuen Version direkt funktionieren werden.
Was ich cool fände, jedoch weiß ich nicht, ob ich das umsetzen könnte, wäre eine Art 'Space UN', wo man sich entscheiden könnte, ob man Mitglied wird oder nicht und die Mitgliedsnationen dann zwischen den Spieltagen eine Resulution verabschieden könnten, sodass sie beispielsweise weniger Mineralien machen, dafür aber mehr Forschung machen et cetera. Alternative wäre eine Art 'lite' Version, wo man nur Sanktionen et cetera aussprechen würde und diese dann von den Mitgliedsnationen ingame durchgedrückt werden. Ist jedoch nur so eine Idee, mit der man den RP-Aspekt und das Forengame ein wenig interessanter gestalten könnte.
Umfrage füge ich mal ein, erstmal nur für den Spieltag, Uhrzeit kann man danach ja noch gucken.
Edit:
Falscher Thread oder einen Witz den ich nicht verstehe?
Was ich cool fände, jedoch weiß ich nicht, ob ich das umsetzen könnte, wäre eine Art 'Space UN', wo man sich entscheiden könnte, ob man Mitglied wird oder nicht und die Mitgliedsnationen dann zwischen den Spieltagen eine Resulution verabschieden könnten, sodass sie beispielsweise weniger Mineralien machen, dafür aber mehr Forschung machen et cetera. Alternative wäre eine Art 'lite' Version, wo man nur Sanktionen et cetera aussprechen würde und diese dann von den Mitgliedsnationen ingame durchgedrückt werden. Ist jedoch nur so eine Idee, mit der man den RP-Aspekt und das Forengame ein wenig interessanter gestalten könnte.
Umfrage füge ich mal ein, erstmal nur für den Spieltag, Uhrzeit kann man danach ja noch gucken.
Edit:
Liesel_Meminger hat geschrieben:Ich spiel die Mamelucken
Falscher Thread oder einen Witz den ich nicht verstehe?
- Sir Heinrich
- Princeps Praetorius
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Re: Stellaris MP mit nächstem DLC?
Sollman da abstimmen für den tag den man möchte oder die tage an den man bereit wehre zu spielen
Mann muss nicht immer am meisten schreiben,
es reicht, wenn man das meiste liest.
Der Zählt trotzdem nur als einer Gimli, Glóins Sohn
es reicht, wenn man das meiste liest.
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