Vorgestern (29.04) hat man seitens PDX also nun Seasson 10 für 2026 vorgestellt:
https://store.steampowered.com/news/app ... 7074086496
So erwarten uns also folgende DLCs:
Nomads - Ein DLC der eine rein nomadische Spielweise (mit Archeschiffen) zu Stellaris hinzufügen soll.
Willpower - Ein DLC der sich um Ambitionen und Machtprojektion und Megaprojekte drehen soll, mit welchen man, richtig ausgespielt, Einfluss auf die gesamte Spielgalaxie nehmen kann.
zwei Szenario Packs - Mit je wei Szenarien für den Singleplayer (das eine ehr Rogue Like artig, wo man mit seinen Nomandenreich durch mehrere Galaxien zieht und dabei Beute einsammelt, im anderen steuert man eine Endgame Krise in einer weit vorgeschrittenen Galaxie). Sowie zwei Szenarien die sich an den Multiplayer richten (ein Arcade Szenario, in welchen es weniger um das austarieren der Wirtschaft gehen soll, als ehr um Schiffbau und Kämpfe, sowie eines namens "Herrschaft", was auf einer kleine optimiert erstellten Karte spielt und eine komplette Partie in wenigen Stunden erlauben soll).
Ehrlich gesagt, inhaltlich haben die DLCs bei mir ehr gemischte Gefühle ausgelöst.
Auf der einen Seite klingt vor allen der Nomads DLC spannend, wobei ich mir gerade bzgl. der Balance noch nicht sicher bin, wie das genau funktionieren wird...
Wie ein "Nomadisches Reich" da mit den klassischen Reichen (wirtschaftlich / militärisch) konkurieren können wird und wie das mit der freien Bewegung in der Galaxie funktionieren soll?
Gerade bei der Bewegung, ist die Galaxie ja üblicherweise auch spätestens ab dem Midgame komplett zwischen allen Fraktionen im Spiel aufgeteilt und die KI neigt gerne dazu (sofern man nicht gerade verbündet ist, oder in der selben Allianz) niemanden durch ihr Gebiet fliegen lassen zu wollen (geschlossene Grenzen).
Meine Befürchtung ist da entsprechend etwas, das Nomandenreiche entwerder extrem übermächtig werden und die komplette Galaxie ab einem gewissen Kippunkt einfach aufrollen, oder aber im späteren Spielverlauf nicht mit klassischen Reichen konkurieren können werden (unterperformen).
Zu dem Willpower DLC kann man eigentlich noch nicht soviel sagen.
Die Angabe zu den Inhalten, rund um die "Ambition", klingt erstmal noch sehr nichtssagend (außer das sie halt nicht nur Auswirkungen auf das eigene Spielerreich haben soll, sondern die gesamte Galaxie).
Neue und mehr Megaprojekte, gerade dann auch solche die Einfluss auf die gesamte Galaxie nehmen könnten, klingt aber nicht uninteressant (wie auch immer das dann aussehen soll).
Zu dem DLC wird man wohl schlicht die entsprechenden Entwicklertagebücher abwarten müssen.
Die beiden Szenario Packs hingegen...
Da hab ich richtige Schmerzen mit.
Ich mag solche Szanrio-Packs in ehr sandboxlastigen Spielen wie Stellaris nicht.
Das sind üblicherweise so Dinger die du einmal spielst und dann nie wieder anfässt und läuft für mich halt damit dem Spielprinzip der Sandbox komplett entgegen.
Vor allen wenn das dann auch noch 7 Euro pro Pack kosten soll (zusammen also 14 Euro, für 4 Szenarien) und dann auch vermutlich keine wirklich komplett eigenen / richtig besonderen Spielmechaniken besitzen wird und ein Bestandteil des Seasson Pass wird.
Hier hätte ich es wirklich besser gefunden sie hätten diese Szenario Packs evt. seperat angeboten und einen Seasson Pass wo sie nicht Bestandteil von sind, dafür zu einem günstigeren Preis.
Weil mich interessieren diese vier Szenarien wirklich komplett null, doppelt noch, als das die Hälfte des Inhaltes sich nur an den Multiplayer richtet, der mich in Stellaris wirklich komplett gar nicht interessiert (man also 7 Euro im Grunde für etwas zahlt, was man nie spielen wird, aber trotzdem bezahlen soll, auch weil jedes Pack sowohl 1 SP, als auch 1 MP Szenario enthält und man so beide Packs wohl entsprechend zwingend kaufen muss, wenn man z.B. beide SP-Szenarien will, aber kein Interesse am MP hat.
Was sagt und meint ihr zur Seasson 10 in Stellaris?
[Stellaris] Seasson 10 / DLCs in 2026
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[Stellaris] Seasson 10 / DLCs in 2026
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Re: [Stellaris] Seasson 10 / DLCs in 2026
Also ich bin sehr gespannt im Bezug auf die neue Nomaden-Mechanik, da es auch wieder eine neue Spielmöglichkeit gibt. Das es zu stark oder zu schwach, eher ersteres sein wird ist ja klar. Vorallem im MP.
Ambitionen, wie du gesagt hast zu wenig Informationen zum aktuellen Zeitpunkt.
Die anderen Szenario Packs, mich persönlich sprecht es gar nicht an.
Preislich, ja gut wird alles teurer. Haha.
Ambitionen, wie du gesagt hast zu wenig Informationen zum aktuellen Zeitpunkt.
Die anderen Szenario Packs, mich persönlich sprecht es gar nicht an.
Preislich, ja gut wird alles teurer. Haha.
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Chaosbruder
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Re: [Stellaris] Seasson 10 / DLCs in 2026
Tja.. die neue Season 10
Ich muss auch zugeben das much die Auswahl an Zusatzinhalten nicht grad hinterm Ofen hervor lockt..
Also das Nomadending lass ich mir ja grad noch bissl eingehen, obwohl ich, trotz der bisherigen Beschreibung des DLC packs, mir keinen rechten reim auf die Spielbarkeit machen kann. Möglicherweise wird es so wie in „sins of a solar empire 2“, das Vasari Volk darin kann man auch ohne Heimatplanet spielen - allerdings muss man da die Planeten quasi aussaugen für Ressourcen..
Ob es hier auch so ähnlich wird… wer weiss.
Und „willpower“ , tja wenn das nur so nen politisches Fraktionen Ding ( oder so in die Richtung ) wird, da bin ich raus.. Ich hab jetzt schon zu tun mit Erlassen und Richtlinien und deren Wirkungsweise. Da brauch nicht noch eines mit verwirrenden Ambitionen..
Wenn es neue Megaprojekte geben sollte wäredas ein Grund für den Kauf, evtl. Vielleicht gibts dann endlich etwas womit man zerstörte Planeten wieder zusammen setzen kan( Master of Orion
mäßig
Der Rest .. hmm nur das Szenario wo man die Endgame Krise spielt kling nach was… alles andere null Interesse
Ich hätt mir eher was gewünscht mit dem man die Schiffe bissl besser dirigieren kann - mehr Einheiten Kontrolle quasi.
Und naja Stellaris im Multiplayer ist ja relativ langatmig..( um nicht zu sagen: langweilig ,find ich )…
Alles in allem , Season 10 meiner Meinung nach kein Brüller für dieses Jahr..
Bin da eher vielleicht gespannt auf die patches die da mit kommen, obwohl da ja oft den Spielstand chrashen
Grüße Chaosbruder
P.s. Preislich find ich’s auch recht happig, werds mir wenn überhaupt komplett oder Teilweise erst im Sale zulegen ..
Ich muss auch zugeben das much die Auswahl an Zusatzinhalten nicht grad hinterm Ofen hervor lockt..
Also das Nomadending lass ich mir ja grad noch bissl eingehen, obwohl ich, trotz der bisherigen Beschreibung des DLC packs, mir keinen rechten reim auf die Spielbarkeit machen kann. Möglicherweise wird es so wie in „sins of a solar empire 2“, das Vasari Volk darin kann man auch ohne Heimatplanet spielen - allerdings muss man da die Planeten quasi aussaugen für Ressourcen..
Ob es hier auch so ähnlich wird… wer weiss.
Und „willpower“ , tja wenn das nur so nen politisches Fraktionen Ding ( oder so in die Richtung ) wird, da bin ich raus.. Ich hab jetzt schon zu tun mit Erlassen und Richtlinien und deren Wirkungsweise. Da brauch nicht noch eines mit verwirrenden Ambitionen..
Wenn es neue Megaprojekte geben sollte wäredas ein Grund für den Kauf, evtl. Vielleicht gibts dann endlich etwas womit man zerstörte Planeten wieder zusammen setzen kan( Master of Orion
mäßig
Der Rest .. hmm nur das Szenario wo man die Endgame Krise spielt kling nach was… alles andere null Interesse
Ich hätt mir eher was gewünscht mit dem man die Schiffe bissl besser dirigieren kann - mehr Einheiten Kontrolle quasi.
Und naja Stellaris im Multiplayer ist ja relativ langatmig..( um nicht zu sagen: langweilig ,find ich )…
Alles in allem , Season 10 meiner Meinung nach kein Brüller für dieses Jahr..
Bin da eher vielleicht gespannt auf die patches die da mit kommen, obwohl da ja oft den Spielstand chrashen
Grüße Chaosbruder
P.s. Preislich find ich’s auch recht happig, werds mir wenn überhaupt komplett oder Teilweise erst im Sale zulegen ..
Re: [Stellaris] Seasson 10 / DLCs in 2026
Ich sehe es ähnlich wie ihr.
Nomads und Willpower gehen OK, die Szenario Packs sind unsinn.
Ich gedulde mich (wahrscheinlich) bis zur ersten Rabattaktion mit den DLCs.
Nomads und Willpower gehen OK, die Szenario Packs sind unsinn.
Ich gedulde mich (wahrscheinlich) bis zur ersten Rabattaktion mit den DLCs.
- Nightslaver
- Primus Pilus

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Re: [Stellaris] Seasson 10 / DLCs in 2026
Nachdem der Nomaden DLC nun raus ist, ist mein Eindruck leider ehr der, ihn recht entäuschend zu finden.
Generell ist es wohl wie ich im Startpost bereits als Möglichkeit angedeutet hatte, Nomadenreiche unterperformen im späten Spielverlauf ehr und können nicht wirklich mit sesshaften Reichen konkurieren.
Wer von Anfang an als Nomade spielen will ist zudem im Grunde dadrauf angewiesen bereits möglichst früh Kriege gegen alle seine Nachbarn zu führen, um diese zu vasalisieren, weil man sonst, spätestens ab dem Midgame, in seiner Bewegung im Grunde komplett blockiert ist, was die Ressourcengewinnung massiv mindert.
Hinzu kommt dann auch noch, das es für die Arche-Schiffe nur eine einzige Skin gibt.
Heißt im Prinzip, das allgemeine Schiffset und die Archen passen im Grunde nie optisch zusammen.
Es sieht halt komplett merkwürdig und unpassend aus, wenn du z.B. eine planetoide Spezies spielst, mit halt planetoiden Schiffen und deine Archen aber überhaupt nicht zu den restlichen Schiffen passen.
Es ist schon mehr als schwach von PDX, das man es nicht einmal geschafft hat für jedes Schiffset auch optisch passende Archeschiffe zu erstellen und das für einen DLC der inzwischen, für sich alleine genommen, schon fast halb soviel kostet, wie ein Vollpreisspiel zu Release.
Und sie KI verwenden:
Hinzu kommen dann natürlich wieder noch die üblichen obligatorische Ladung Bugs des DLCs, zu Release...
Ich denke ich verzichte dankend komplett auf Season 10.
Wenn der Nomads DLC auch ein Vorgeschmack auf den Willpower DLC ist, ist mir der Gegenwert, zusammen mit den beiden Scenario Packs einfach viel zu schlecht, um den Preis 50 Euro auch nur irgendwie, mit viel guten Willen und drüber hinwegschauen, schönreden zu können.
Generell ist es wohl wie ich im Startpost bereits als Möglichkeit angedeutet hatte, Nomadenreiche unterperformen im späten Spielverlauf ehr und können nicht wirklich mit sesshaften Reichen konkurieren.
Wer von Anfang an als Nomade spielen will ist zudem im Grunde dadrauf angewiesen bereits möglichst früh Kriege gegen alle seine Nachbarn zu führen, um diese zu vasalisieren, weil man sonst, spätestens ab dem Midgame, in seiner Bewegung im Grunde komplett blockiert ist, was die Ressourcengewinnung massiv mindert.
Hinzu kommt dann auch noch, das es für die Arche-Schiffe nur eine einzige Skin gibt.
Heißt im Prinzip, das allgemeine Schiffset und die Archen passen im Grunde nie optisch zusammen.
Es sieht halt komplett merkwürdig und unpassend aus, wenn du z.B. eine planetoide Spezies spielst, mit halt planetoiden Schiffen und deine Archen aber überhaupt nicht zu den restlichen Schiffen passen.
Es ist schon mehr als schwach von PDX, das man es nicht einmal geschafft hat für jedes Schiffset auch optisch passende Archeschiffe zu erstellen und das für einen DLC der inzwischen, für sich alleine genommen, schon fast halb soviel kostet, wie ein Vollpreisspiel zu Release.
Und sie KI verwenden:
Offenlegung von KI-generierten Inhalten
Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:
We employ generative AI technologies during the creation of some assets. Typically this involves the ideation of content and visual reference material. These elements represent a minor component of the overall development. AI has been used to generate voices for an AI antagonist and a player advisor.
Hinzu kommen dann natürlich wieder noch die üblichen obligatorische Ladung Bugs des DLCs, zu Release...
Ich denke ich verzichte dankend komplett auf Season 10.
Wenn der Nomads DLC auch ein Vorgeschmack auf den Willpower DLC ist, ist mir der Gegenwert, zusammen mit den beiden Scenario Packs einfach viel zu schlecht, um den Preis 50 Euro auch nur irgendwie, mit viel guten Willen und drüber hinwegschauen, schönreden zu können.
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