[Stellaris] Patch 1.5 Banks und neuer DLC

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Re: [Stellaris] Patch 1.5 Banks und neuer DLC

Beitragvon Sir Heinrich » 25. März 2017 17:52

Oder man sorgt für ne weitere klasse die über Schlachtschiffe steht und davon dann halt ein Paar wenige wegen enormer Kosten.

Und Höhere Farb Vielfalt ist gut dann kann man die auch mal auseinander halten.
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Marvin
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Re: [Stellaris] Patch 1.5 Banks und neuer DLC

Beitragvon Marvin » 1. April 2017 17:53

Zusammenfassung und Unterteilung Patch vs DLC, ist nur eine Übersicht daher ist nicht jedes kleine Detail drin und nicht große Ausuferungen zu den Punkten, dazu einfach zu den Tagebüchern gehen. Keine Gewähr (;

Patch-Features 1.5 Banks

  • Autoritär vs Egalitär statt Kollektivismus vs Individualisms
  • Ethik für Pops überarbeitet, starten mit einer nicht-fanatischen Ethik und können Ethiken wechseln, wenn andere je nach Position attraktiver sind
  • Fraktionen nicht mehr Rebellengruppen sondern Interessensgruppen z.B. für Xenophobie. Pop können einer Fraktion angehören, erhöht deren Einfluss
  • Fraktionen als Möglichkeit zu steuren, welche Ethiken sich im Reich ausbreiten -> Reichsethik kann sich verschieben.
  • Neuer Wert: Einheit, wird dazu genutzt in einem von sieben Traditionsbäume Boni freizuschalten (mehr Möglichkeiten für RPG, Spezialisierung und Tall Gameplay, da teurer für große Reiche)
  • Speziesrechte: Kann für jede Spezies Rechte wie Staatsbürgerschaft (von integriert über Sklaven bis unerwünscht), Wehrpflicht usw. festlegen
  • Konsumgüter: Bevölkerung verbraucht Mineralien als Konsumgüter, abhängig von Speziesrechten u.a. Faktoren
  • Kann festlegen, wer in Kernwelten leben darf
  • Kann festlegen, wie man mit Flüchtlingen aus anderen Reichen umgeht
  • Unruhe: Neues Rebellensystem, lokaler Wert 0-100, verringert Produktivivtät und kann zu Aufständen, Hungerstreiks und Revolten führen
  • Regierungsüberarbeitung: Keine vordefinierte Regireung sondern dynamisch generiert aus Autorität (Demokratisch, Oligarchisch, Diktatur, Imperalistisch) und Gesetze (zwei bei Erstellung, drittes durch Tech)
  • Nahrung reichsweit: Wenn überschuss vorhanden wird Vorrat angehäuft, ist Vorrat voll wird Wachstum beschleunigt
  • Terraforming-Kandidaten: Kann zufällige (und fest Mars) terraformen obwohl nach alten Regeln nicht geeignet
  • Kriegskosten durch Tech reduziert -> größere Lategamegewinne
  • Steinzeitprimitve nutzen selbes System wie andere
  • Musikplayer
  • Grafikänderungen wie eingefärbte Schiffe und verschiedene Farbtöne auf dipl. Karte


DLC-Features Utopia
[*]Ascension Perks: Endgamefokusierung nach abgeschlossenem Traditionsbaum (Biologisch/Genmodifizierung, Psionisch/Spiritual & Synthetisch/Maschinen)
  • Psionisch: Möglichkeit mit dem Schleier zu interagieren, eine seltsame Dimension voller Möglichkeiten und Gefahren
  • Vernichtungstypen: Spezifierung von Umgang mit unerwünschten Spezies (Vernichtung, Verbannung, Zwangsarbeit, Nahrungsverwertung und Kastration)
  • Sklavereitypen: Spezifizierung versklavter Spezies (Slaverei, Zwangsdienerschaft, Sklavensoldaten, Nutztiere)
  • Orbital-Habitate: Können um nicht bewohbare Planeten errichtet werden, Platzf für 12 Pops, 100% Bewohnbarkeit, produzieren von allein keine Ressourcen
  • Monumentalbauten: Große Projekte die viel Zeit & Minerialien benötigen: Ringwelten, Dyson-Sphären (um Sonnen generieren Energie), Sensorstation und Forschungsnetz. Viele Events und außenpol. Auswirkungen
  • Eingeborenenschulung: Neue Beobachtungsmission, damit Eingeborene passende Ethiken erhalten.
  • Zusätzliche Gesetze (Synkretische Evolution, Mechaniker & Fanatische Säuberer)
  • Schwarmdenkenspezies mit eigenen Gesetzen und Autoritätsform. Gibt keine Zufriedenheitsmodifikatoren und keine Fraktionen
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Re: [Stellaris] Patch 1.5 Banks und neuer DLC

Beitragvon Sir Heinrich » 2. April 2017 19:04

Also das klingt alles schon sehr gut leider noch 4 Tage.
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Re: [Stellaris] Patch 1.5 Banks und neuer DLC

Beitragvon Icestorm » 3. April 2017 16:41

Nachdem Marvin ja mittlerweile angekündigt hat keinen Stream vor Release zu machen, wollte ich mal fragen, ob jemand irgendeinen YouTuber kennt, der dazu ein paar Preview Videos macht? Ich bin seit Dezember nicht mehr so ganz auf der Höhe, was das Spiel angeht und würde gerne mal wieder einen Blick riskieren, wie es sich so entwickelt hat. Irgendwer Tipps?

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Re: [Stellaris] Patch 1.5 Banks und neuer DLC

Beitragvon Marvin » 3. April 2017 17:28

Ich fürchte im deutschen Raum wirste da Pech haben.
Previewvideos werde ich wahrscheinlich morgen zwei bringen, ich schaffe nur leider keinen eigenen Stream dazu, weil ich die halt nicht am Vormittag machen kann (;
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Re: [Stellaris] Patch 1.5 Banks und neuer DLC

Beitragvon Ischozar » 5. April 2017 11:35

Morgen ist es endlich soweit! Endlich kann ich die 20€ auf meinem Steam Acc raushauen. Ich muss dann wohl meine ganzen selbst erstellten Rassen neuausrichten.
Da ich Pilz-Aliens nie als vollwertiges Leben anerkennen werde, werden die als erstes zu Nahrungsmitteln verarbeitet :strategie_zone_62: ... Freu mich schon lol
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Re: [Stellaris] Patch 1.5 Banks und neuer DLC

Beitragvon Zanto » 5. April 2017 12:58

Jetzt würde es sich ja richtig lohnen ein Spaceskaven Volk zu machen. Schön alle anderen Völker als Nahrung und Arbeitssklaven nutzen. :D

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Re: [Stellaris] Patch 1.5 Banks und neuer DLC

Beitragvon Ischozar » 6. April 2017 08:56

Weiß jemand wann der Patch bzw. die Erweiterung freigeschaltet wird? Steam spricht von 6 Std noch? Kann das sein?
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Re: [Stellaris] Patch 1.5 Banks und neuer DLC

Beitragvon Sir Heinrich » 6. April 2017 08:59

Warum sollte es nicht sein Können? (Leider bin ich da noch nicht zu hause :strategie_zone_44: )
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Re: [Stellaris] Patch 1.5 Banks und neuer DLC

Beitragvon Ischozar » 6. April 2017 09:04

Weil Steam glaub ich schon mal falsch lag lol ...Naja, mal abwarten.
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Re: [Stellaris] Patch 1.5 Banks und neuer DLC

Beitragvon Sir Heinrich » 6. April 2017 09:14

Und Tee Trinken :strategie_zone_8:
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Re: [Stellaris] Patch 1.5 Banks und neuer DLC

Beitragvon Ischozar » 6. April 2017 09:15

Kaffee... :strategie_zone_15:
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Re: [Stellaris] Patch 1.5 Banks und neuer DLC

Beitragvon Sir Heinrich » 6. April 2017 10:03

Oder Schmackhafte Pilzsuppe von nem Anderen Stern :strategie_zone_15:
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Re: [Stellaris] Patch 1.5 Banks und neuer DLC

Beitragvon Ischozar » 6. April 2017 14:22

Update läuft. Fast 800 Mb :strategie_zone_10:

EDIT: DLC auch da :)
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Re: [Stellaris] Patch 1.5 Banks und neuer DLC

Beitragvon Sir Heinrich » 6. April 2017 17:23

Und es gibt EU 4 Das Mandat und Stellaris Utopie im Gesamt Paket nochmal 5 € Gespart pi mal Daumen.
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