Meddl!
Ich habe mit Stellaris angefangen und besitze alle DLC`s samt Biogenesis.
Bin von dem Spiel absolut begeistert.
Nun zu meiner Frage: Besteht die Möglichkeit, dass man sich eine Art Pilzrasse erstellt, die per "Sporen" Gegner erobert ohne direkten Krieg?
Also so, dass man sich per Spionage zum Beispiel auf dem gegnerischen Planeten "einschleicht" ohne, dass dieser es merkt und dann nach und nach die Bewohner befällt, bis mir schließlich alles gehört?
[Stellaris] Gegner übernehmen ohne direkten Krieg
Moderator: Moderatoren
[Stellaris] Gegner übernehmen ohne direkten Krieg
Zuletzt geändert von Homerclon am 7. Mai 2025 23:04, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Themen-Tag dem Threadtitel hinzugefügt.
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- Nightslaver
- Pilus Prior

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Re: [Stellaris] Gegner übernehmen ohne direkten Krieg
Nein, sowas gibt es in der Form in Stellaris so nicht.
Wäre wohl auch ehr schwer zu balancen, ohne das es entweder völlig broken wäre (sich dagegen zu verteidigen), oder aber völlig nutzlos (weil es faktisch zu einfach wäre das abzuwehren).
Es gibt mit Biogenesis aber jetzt zumindest eine Civic (Körperwandler oder so in der Art) welche es erlaubt über Spionagemissionen Pops aus anderen Spezies zu entführen.
Wäre wohl auch ehr schwer zu balancen, ohne das es entweder völlig broken wäre (sich dagegen zu verteidigen), oder aber völlig nutzlos (weil es faktisch zu einfach wäre das abzuwehren).
Es gibt mit Biogenesis aber jetzt zumindest eine Civic (Körperwandler oder so in der Art) welche es erlaubt über Spionagemissionen Pops aus anderen Spezies zu entführen.
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Re: [Stellaris] Gegner übernehmen ohne direkten Krieg
Gab es das nicht schon vorher über einen Aufstiegsvorteil? Wo man Plünderangriffe zum Popklau freischalten konnte.
Ich bin Legastheniker. Wer also Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen findet, soll bitte versuchen die Grundaussage zu verstehen oder darf sie gerne behalten .gif)
Danke für euer Verständnis.
.gif)
Danke für euer Verständnis.
Re: [Stellaris] Gegner übernehmen ohne direkten Krieg
nordstern hat geschrieben:Gab es das nicht schon vorher über einen Aufstiegsvorteil? Wo man Plünderangriffe zum Popklau freischalten konnte.
Ne in der Form nicht.
"barbaric despoilers" (civic) können eine Raiding Bombardment Stance aktivieren. Dann wird der Planet nicht bombardiert sondern pops entführt. Das kann man alternativ auch über den "Nihilistic Aquisition" Aufstiegsvorteil aktivieren.
Mittlerweile gibts auch ne Spionageoperation mit der man Pops stehlen kann.
Eine Möglichkeit komplette Planeten zu übernehmen gibt es nicht. Wäre wie oben schon geschrieben wurde Balance Mäßig wohl auch eher fragwürdig. Auch wenn Balance nicht unbedingt zu den stärken von Stellaris zählt. ;-)
Spielmechanisch wäre es eh ne Katastrophe da man ja immer nur komplette Systeme übertragen kann.
- Way of Blücher
- Pilus Posterior

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- Registriert: 9. Februar 2013 09:47
Re: [Stellaris] Gegner übernehmen ohne direkten Krieg
Moin,
ich kenne 2 Möglichkeiten:
1.) Wenn deine Zivilisation auf Einigkeit durch Religion setzt, kannst du für den Koloss deiner Fraktion den Gottesstrahl freischalten. Wird dieser auf einen Planeten angewandt, werden 90% der örtlichen Bevölkerung zu deiner Religion, oder die deiner Förderation bekehrt, somit kann der Planet leichter eingenommen werden, oder fällt sogar automatisch in deine Hände, wenn die Gesamtpopulation, oder die Verteidigungsarmee klein genug ist.
Mann kann einer Fraktion indirekt den Krieg erklären, wenn einer Fraktion deiner Allianz der Krieg erklärt wird und du, oder der Gegner aber aufgrund von Vasallenschaften nicht direkt eingreifen darf. Auf diese Weise kann man Fraktionen, mit denen man nicht direkt im Krieg ist, aber der Alliierter schon, zumindest mit dem Gottesstrahl beschießen.
2.) Die zweite Möglichkeit kann ebenfalls über das Förderationssystem funktionieren. Wenn du, zusammen mit deinem Verbündeten, einen Planeten eroberst, der aber nicht direkt dir gehört (also nach einem gewonnen Krieg z.B. an deinen Verbündeten geht), so kannst du eine Assimilation der Spezies des eroberten Planeten vornehmen. Das funktioniert, wenn deine Fraktion ein Schwarmbewusstsein hat, oder wenn vorher der interstellare Vertrottelungslaser auf den Planeten angewandt wurde.
3.) Eine Vasallenfraktion, oder eine kleine und geschlagene Feindfraktion kannst du komplett übernehmen, zumindest gibt es diese Option im Diplomatiemenü.
ich kenne 2 Möglichkeiten:
1.) Wenn deine Zivilisation auf Einigkeit durch Religion setzt, kannst du für den Koloss deiner Fraktion den Gottesstrahl freischalten. Wird dieser auf einen Planeten angewandt, werden 90% der örtlichen Bevölkerung zu deiner Religion, oder die deiner Förderation bekehrt, somit kann der Planet leichter eingenommen werden, oder fällt sogar automatisch in deine Hände, wenn die Gesamtpopulation, oder die Verteidigungsarmee klein genug ist.
Mann kann einer Fraktion indirekt den Krieg erklären, wenn einer Fraktion deiner Allianz der Krieg erklärt wird und du, oder der Gegner aber aufgrund von Vasallenschaften nicht direkt eingreifen darf. Auf diese Weise kann man Fraktionen, mit denen man nicht direkt im Krieg ist, aber der Alliierter schon, zumindest mit dem Gottesstrahl beschießen.
2.) Die zweite Möglichkeit kann ebenfalls über das Förderationssystem funktionieren. Wenn du, zusammen mit deinem Verbündeten, einen Planeten eroberst, der aber nicht direkt dir gehört (also nach einem gewonnen Krieg z.B. an deinen Verbündeten geht), so kannst du eine Assimilation der Spezies des eroberten Planeten vornehmen. Das funktioniert, wenn deine Fraktion ein Schwarmbewusstsein hat, oder wenn vorher der interstellare Vertrottelungslaser auf den Planeten angewandt wurde.
3.) Eine Vasallenfraktion, oder eine kleine und geschlagene Feindfraktion kannst du komplett übernehmen, zumindest gibt es diese Option im Diplomatiemenü.
"Die Wahrheit triumphiert nie, ihre Gegner sterben nur aus." Max Planck
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