Spiel X - Die Space Marines kommen!
Moderator: Moderatoren
Re: Spiel X - Die Space Marines kommen!
kleine Info: gab nen mini Patch für den Mod der für diese Runde egal ist und nur die USA betrifft:
- war versehentlich das Umwandeln von Zivil zu Militär Fabriken normal teuer (hab ich nicht ausgenutzt) Hab das nur korrigiert
- war versehentlich das Umwandeln von Zivil zu Militär Fabriken normal teuer (hab ich nicht ausgenutzt) Hab das nur korrigiert
Beauftragter für die niveautechnische Grenzwertunterschreitung
Re: Spiel X - Die Space Marines kommen!
Bitte die Luftzonen in Nordfrankreich und Nordafrika teilen.
Wer Rechtschreib- und oder Grammatikfehler findet, darf sie behalten und mit Quellenverweiss wieder verwenden.
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- Librarius
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- Registriert: 5. April 2016 23:36
Re: Spiel X - Die Space Marines kommen!
In Afrika würde ich vorschlagen dass unser sehr geschätzter Modder Ryo die Luftzone Nordafrika in Algerien, Tunesien und Libyen aufteilt.
Re: Spiel X - Die Space Marines kommen!
So, mal ein zwischenstand zum Mod:
ich hab mich gestern hingesetzt und ein wenig weiter gewerkelt und korregiert.
- Die dauerfoki funktionieren wieder. Auch hat der Ausbildung -25% wieder Ausrüstungsboni.
- Ich habe vorerst den Linken und Rechten Luftwaffen zweig bei Jäger Mobilität auf 5% geändert. Das ist ein vorläufiger Wert.
- Das Reich verfügt nun bei Start über die Möglichkeit Radar der Stufe 1 zu bauen. Ebenso kann das Reich sofort das Jägermodell wechseln da ich einen Jäger mit 2 Auf Motor und 1 auf Zuverlässigkeit eingebaut habe. Dies ist die Konsequenz aus den wiederholten Luftwaffen Problemen zu beginn des Krieges für das Deutsche Reich.
- Großbritannien kann die Foki, die die Inf Waffen und Jäger jeweils um 10% verbilligen, erst bei Krieg auswählen. Das ist bestenfalls eine kleine Reduzierung der Menge.
- Hab ich versucht das Maritime für das Reich ein wenig Interessanter zu gestalten. Bei Start kann das Reich 3er U-Boote bauen mit 5 auf Tarnung und etwas Zuverlässigkeit. Zusätzlich ist im Nationalen Foki Generalstab eine schlanke Version der *Long Range* eingebaut so das Deutsche Torpedos 50% weiter reichen. Damit haben die U-Boote übrigens immer noch eine geringere Reichweite wie die 2er Zerstörer.
Das eben genannte ist schon hochgeladen und von jeden einsehbar. Ich werde mich heute/ die tage weiter hinsetzen und mindestens noch die Luftzonen anschauen. Wie immer gilt: die Änderungen sind vorerst immer vorläufig und können bei einer nachfolgenden Version wieder rausfliegen/ sich ändern wenn es nicht wie gewünscht funktioniert.
ich hab mich gestern hingesetzt und ein wenig weiter gewerkelt und korregiert.
- Die dauerfoki funktionieren wieder. Auch hat der Ausbildung -25% wieder Ausrüstungsboni.
- Ich habe vorerst den Linken und Rechten Luftwaffen zweig bei Jäger Mobilität auf 5% geändert. Das ist ein vorläufiger Wert.
- Das Reich verfügt nun bei Start über die Möglichkeit Radar der Stufe 1 zu bauen. Ebenso kann das Reich sofort das Jägermodell wechseln da ich einen Jäger mit 2 Auf Motor und 1 auf Zuverlässigkeit eingebaut habe. Dies ist die Konsequenz aus den wiederholten Luftwaffen Problemen zu beginn des Krieges für das Deutsche Reich.
- Großbritannien kann die Foki, die die Inf Waffen und Jäger jeweils um 10% verbilligen, erst bei Krieg auswählen. Das ist bestenfalls eine kleine Reduzierung der Menge.
- Hab ich versucht das Maritime für das Reich ein wenig Interessanter zu gestalten. Bei Start kann das Reich 3er U-Boote bauen mit 5 auf Tarnung und etwas Zuverlässigkeit. Zusätzlich ist im Nationalen Foki Generalstab eine schlanke Version der *Long Range* eingebaut so das Deutsche Torpedos 50% weiter reichen. Damit haben die U-Boote übrigens immer noch eine geringere Reichweite wie die 2er Zerstörer.
Das eben genannte ist schon hochgeladen und von jeden einsehbar. Ich werde mich heute/ die tage weiter hinsetzen und mindestens noch die Luftzonen anschauen. Wie immer gilt: die Änderungen sind vorerst immer vorläufig und können bei einer nachfolgenden Version wieder rausfliegen/ sich ändern wenn es nicht wie gewünscht funktioniert.
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Re: Spiel X - Die Space Marines kommen!
Hi Leute, ich bin noch auf Arbeit und ich kann nicht abschätzen wie lange mich das Problem hier noch beschäftigt. Ich kann nur sagen das es morgen um 8:30 laufen muss. Für heute solltet ihr mich Ausplanen.
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- schiegfried
- Signifer
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- Registriert: 8. November 2015 18:43
Re: Spiel X - Die Space Marines kommen!
Wird heute gespielt werden?
Re: Spiel X - Die Space Marines kommen!
Bislang ja.
Wer Rechtschreib- und oder Grammatikfehler findet, darf sie behalten und mit Quellenverweiss wieder verwenden.
Re: Spiel X - Die Space Marines kommen!
age74 hat geschrieben:Hi Leute, ich bin noch auf Arbeit und ich kann nicht abschätzen wie lange mich das Problem hier noch beschäftigt. Ich kann nur sagen das es morgen um 8:30 laufen muss. Für heute solltet ihr mich Ausplanen.
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Würde deine Dienste gerne im Reich in Anspruch nehmen.
Save: https://workupload.com/file/nrTpyVh
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Re: Spiel X - Die Space Marines kommen!
Nicht wahrscheinlich aber es besteht theoretisch die Möglichkeit das ich mich heute etwas verspäte. Denke aber nicht.
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Re: Spiel X - Die Space Marines kommen!
Wird denn überhaupt noch gespielt. Ich hatte ehrlich gesagt nach dem 11.09 nicht das Gefühl das es weiter geht.
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Re: Spiel X - Die Space Marines kommen!
Jo. Der Brite hat große Teile seines Expedition-Korps in Frankreich verloren. Der Russlandfeld steht kurz bevor...
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- RainerZufall
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Re: Spiel X - Die Space Marines kommen!
Verspäte mich um 10 min
Re: Spiel X - Die Space Marines kommen!
Bunga Bunga Lord Counter ist morgen nicht da. Es ist wahrscheinlich das wir einen Ersatz haben. Spätestens morgen gegen Spätnachmittag werde ich schreiben ob es passt.
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- RainerZufall
- Immunes
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Re: Spiel X - Die Space Marines kommen!
Ich werde heute Abend leider auch nicht da sein.
Gruß
Gruß
Re: Spiel X - Die Space Marines kommen!
gut, dann wird es wohl heute Abend ausfallen.
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