[CK2 MP] "Vom Bauer zum Imperator II"

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[CK2 MP] "Vom Bauer zum Imperator II"

Beitragvon Goose » 27. Juni 2017 18:08

[CK2 MP] "Vom Bauer zum Imperator II"


Das Jahr 867...


... die Menschen aus dem Norden auch Wikinger genannt verunsichern Europa, sie Plündern und Raubschatzen Dörfer. Viele Untertahen empfinden das Ihre Herscher zu inkompetent sein, um diese Krise zu bewältigen. Und beginnen damit sich die Macht an sich zu reisen. Seid ihr auch einer von Ihnen oder Bleibt ihr euren Herscher Treu. Ihr könnt es den Nordmänner auch gleich tun und selber auf Raubzug gehen. Es ist alles eure Entscheidung was Ihr in dieser dunklen Seit macht.


Willkommen!
So das Ziel ist es das Spiel von 867 bis 1453 durchzuspielen und dabei Spaß zuhaben. Um Teilzunehmen werden keine Anzahl an Spielstunden oder sowas in der Art gefordert, sondern nur 3 Dinge:
1. Zuverlässigkeit
2. Teamspeak 3 + ein Mikrofon
3. Eine "gesittlichte" Umgansweise
Naja hier alle wichtigen Daten:
Version: Commin Soon (DLC's nur vom Host benötigt)


Checksumme: Comming Soon
Spieltag: Wird noch abgestimmt

Spielzeit: Comming Soon
Erster Spieltag: Comming Soon

Spielleitung (Spielleiter+Vertrauensspieler):
Spielleiter:
Vertrauensspieler:

Host:

TS: TS3-Server des Forums (TS+Headset sind Pflicht) / IP: " strategie-zone.de "

Spielsprache: Deutsch
Spieleinstellungen:
Klick mich! (Öffnen)


Andere Wichtige Sachen:
Umfrage (Öffnen)
Die MP-Umfrage besteht aus sechs einfachen Fragen, welche wöchentlich von allen Spielern beantwortet werden müssen. Die Umfrage muss in den Umfrage-Thread von den Spielern gepostet werden. Folgende Fragen müssen beantwortet werden:

1. Was war das Highlight des letzten Spieltags?
2. Wie war der letzte Spieltag für dich? Was war gut, was schlecht?
3. Wie wird der nächste Spieltag für dich aussehen? Was ist geplant, was steht an?
4. Welche Nation in deiner direkten Nachbarschaft und welche weltweit ist deiner Meinung nach aktuell am stärksten aufgestellt?
5. Wer sollte deiner Meinung nach wem den Krieg erklären und warum?
6. Welche Spielernation war letzten Spieltag Top, welche Flop?

Wie die Fragen beantwortet werden, entscheidet jeder Spieler selbst. Wichtig ist nur, dass jeder Punkt der Fragen irgendwie beantwortet wird. Es wird empfohlen, die Umfrage direkt nach dem MP zu vervollständigen.
Die Umfragen werden hier herein geschrieben!


Diplomatie: Die ganze Diplomatie wird hier geschrieben dabei sind keine Speziellen Vorlagen gefordert. Jeder kann die Diplomatie machen wie er es will.

[u]Unsere Regeln:


Grundregeln:

Die zentralen Regeln des MPs.


§ 1: Fairplay
Das nutzen von Exploits oder Schummeln ist verboten. Die Regeln sind stets einzuhalten und ein Regelbruch wird streng geahndet. Spielleiterentscheidungen sind zu respektieren. Bei Streitfragen entscheiden die Vertrauensspieler.

§ 2: Forenaktivität
AARs und Diplomatie im Forum sind erwünscht. Die Beantwortung der wöchentlichen MP-Umfrage ist Pflicht. Für mindestens einen Diplo-/AAR-Beitrag pro Spieltag wird eine Belohnung vergeben, bei der Nicht-Beantwortung der MP-Umfrage erfolgt eine Strafe. (Details siehe Ergänzungsregeln).

Ergänzungregeln:

Das eingetlich Selbstverständliche in Worte gepresst.

Die Ergänzungsregeln (Öffnen)
§ Z 1: Verhalten der Spieler
Für einen flüssigen Spielablauf brauchen wir Spieler die zuverlässig sind und jedes Fehlen ankündigen. Gleichzeitig muss man Strafen akzeptieren und es auch verkraften können zu verlieren. Spieler die nach einem Rückschlag direkt aufgeben wollen, sind in einem MP der sich über mehrere Monate erstreckt fehl am Platz. Die KI Einstellungen liegen in der Verantwortung der jeweiligen Spieler. Bei ständigen Verbindungsproblemen muss ein Spieler den MP verlassen. Ebenso erwarten wir einen gepflegten Umgang im Teamspeak und Ingame-Chat. Sticheleien während der Spielzeit im TS sind auch diplomatische Handlungen der Herrscher. Spieler die Fehlverhalten an den Tag legen, können bestraft werden:
Die Bestrafung:
- 50 Prestige
- Goldstrafe (-50 Gold)
Sollte nach einer Strafe keine Vernunft einkehren, wird die Strafe verdoppelt. Oder es kann zu einem Spielausschluss kommen.

§ Z 2: Verhalten der Spielleitung und Vertrauensspieler
Die Aufgabe des Spielleiters ist die Verwaltung und Leitung des Multiplayers. Der Spielleiter verpflichten sich in Regelfragen stets neutral zu bleiben und jede Situation objektiv zu betrachten. Wenn die Regeln an manchen Stellen für einen Spieler nicht klar genug formuliert sind, entscheidet der Spielleiter über die Auslegung und Konsequenzen der Regel. Der Spielleiter hat das Recht, mit vorheriger Ankündigung und Begründung neue Regeln einzuführen oder bestehende zu verändern. Sollte der Spielleiter von Regeln betroffen sein, oder ist er sich bei bestimmten Entscheidungen unsicher, muss er sich mit den Vertrauensspielern bestmöglich einigen.

§ Z 3: Fehlen am Spieltag / Ausfall des Spieltages
Beim Fehlen eines Spielers übernimmt die KI, bei zu vielen fehlenden Ländern entscheidet die Spielleitung, ob der Spieltag ausfällt. Wenn ein Spieler an einem Spieltag keine Zeit hat, muss dieser sich mindestens einen Tag vor Spielbeginn abmelden. Für eine eventuelle Vertretung muss eigenständig gesorgt werden.
Es dürfen keine Angriffskriege gegen KI-gesteuerte Spielernationen begonnen werden. Wird ein Land das zweite Mal in Folge von der KI gesteuert, verfällt dieser Schutz.

§ Z 4: Raus aus der Bratpfanne, rein ins Feuer.
Scheidet ein Spieler im Laufe der Runde aus (Spielleiterentscheidungen sind hiervon generell ausgenommen ), steht ihm frei, sich nach Absprache mit dem Spielleiter ein neues Land zu wählen und mit diesem weiter an der Runde teilzunehmen.

§ Z 5: Pausen & Spielgeschwindigkeit
Pausen sind generell verboten! Ausnahmen nur nach Spielleiterentscheidung.
In Spielerkriegen kann das Tempo auf 1 verringert werden. Regulär Geschwindigkeit 2 oder 3.

§ Z 6: Umfrage
Bei nicht beantworten der Umfrage erhält der Spieler eine Strafe, die in Spoiler "Strafe und Belohnungen nachgelesen werden kann.
Zudem muss die Umfrage bis "Datum" ausgefühlt und abgeschickt werden, sonst erhält der Spieler eine Bestrafung.

§ Z 7: Diplomatie
Jedem Spieler steht es frei Diplomatie im Thread zuführen. Wen der Spieler keine Diplomatie führt wird keine Strafe verhängt. Wen das gegenteil eintritt und Diplomatie geführt wird. Wird eine Belohnung die man im Spoiler "Strafen und Belohnungen" nachlesen kann erteilt.

Bei einem zweifelhaften Diplomatie/AAR Post, wird der Spielleiter mit dem Vertrauensspieler entscheiden ob eine Belohnung vergeben wird.


Strafen und Belohnungen (Öffnen)
Es gibt eine Form der Belohnung und eine Form der Bestrafung:

Belohnungen:
+ 100 Gold
+ 75 Prestige
+ 25 Pietät

Bestrafungen:
- 50 Gold
- 150 Prestige
- 75 Pietät

Wer einen Beitrag bis "Datum" Uhr schreibt, der die Mindestanforderungen erfüllt, bekommt die Belohnung.
Wer keine MP-Umfrage bis "Datum" Uhr im Thread postet, bekommt die Bestrafung. Bei mehrfachen Missachten der Beitragspflicht kann der Rauswurf aus dem MP erfolgen.


Diplomatie Beitrag (Öffnen)
Jeder kann seinen Beitrag so gestalten wie er will aber hier eine beispiel wie man es machen könnte.
Goose hat geschrieben:.

[-center][-size=150]NAME DER NATION[/size][/center]

[-center]{-img]FLAGGE/WAPPEN URL HIER[/url][/center]

[-center][-size150]BETREFF DES BEITRAGS[/size][/center]

TEXT...


Also wer Lust hat kann sich hier gerne melden.

Wichtige Links:
Comming Soon

Link zur Steamgruppe: Klick Mich!

Anmeldeschluss: Unbegrenzt
Spieler:
Spoiler (Öffnen)

Länderverteilung:

->Länderwünsche hier reinschreiben (am besten 3 Vorschläge) (Nur Grafen / Herzöge erlaubt die eine gewisse Stärke haben)<-
Zuletzt geändert von Goose am 27. Juni 2017 18:23, insgesamt 4-mal geändert.

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Re: [CK2 MP] Vom Bauer zum Imperator II

Beitragvon Goose » 27. Juni 2017 18:10

Über den Spieltag / Spielzeit kann man noch diskutieren sowie, ob wir mit oder Ohne Mods spielen.

Hier als Vorschlag :
Spieltag: Samstag / Sonntag
Spielzeit: 15:45 Uhr im TS - 16:00 Spielstart - Ende 18:00 / 18:30 (wenn niemand Ende ruft)