nordstern hat geschrieben:Habe ich bereits geschrieben... in dem Post wo ich die These aufgestellt habe. Die Frage erübrigt sich also.
Aber für dich: Es ist eine Vermutung. Diese basiert auf der Erfahrung meinerseits, das bei Spielen die auf Steam laufen die Patchintervalle, selbst bei spielbrechenden Bugs, sehr hoch sind. Während Spiele die über eigene Plattformen des Entwicklers laufen wie Battlenet, Origin, etc häufiger patches erhalten und kleinere bugfixes selbst bei nicht spielbrechenden bugs. Das ist mir in den letzten 2 Jahren immer mehr aufgefallen.
Nur geht deine These nicht auf, ansonsten dürfte ein Spiel wie Euro Truck Simulator 2 keine teilweise sehr hohen Patchintervalle haben genauso wie diverse andere Spiele in meiner Bibliothek auch nicht.
Soweit bekannt ist nimmt Valve auch kein Geld für das aufspielen von Patches.