[Total War: WARHAMMER II] Skaven

Alles rund um Teil 2

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Friedrich
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Skaven

Beitragvon Friedrich » 19. Oktober 2017 12:59

Gut Sauruskrieger sind ja das Gegenstück der Chaoskrieger nur langsamer.
Ich habe nach Meiner Dunkelelfen Kampagne nun mit den Skaven angefangen. Bin am Anfang auf Rattenoger gegangen da diese immer gut gewesen sind im Tabeltop.
Dann kam der Kampf gegen die letzten Verteidiger mit ihren Verbündeten den Waldelfen und den beiden Hochelfen Fraktionen.
Das war ein richtig harter Kampf die zu besiegen aber mit Rattenoger und Klan Skryer verrückten Maschinen konnte ich sie endlich besiegen.
Dafür habe ich bis Runde 120 gebraucht.
Fazit sie sind nicht so leicht zu spielen wie die Dunkelelfen aber haben dafür verrückte Kriegsmaschinen.

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Re: [Total War: WARHAMMER II] Skaven

Beitragvon Eickhorn » 20. Oktober 2017 10:17

Hjalfnar hat geschrieben:Gegen Sauruskrieger machten die Klanratten auch mit Speeren da keine gute Figur. xD


Die Sauruskrieger der Echsen sind doch normale Infantrie und keine "großen" Einheiten, wie die Kroxigore usw.
Würde da nicht die Klanratten mit Schwert mehr schaden anrichten?

Habe heute meine erste Skavenkampagne begonnen und bin noch am Lernen :)
Es gibt nur 2 Tage im Jahr an denen man nichts tun kann.
Der erste heist Gestern und der andere Morgen.

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Re: [Total War: WARHAMMER II] Skaven

Beitragvon Zornnatter » 26. Oktober 2017 12:37

Friedrich hat geschrieben:Gut Sauruskrieger sind ja das Gegenstück der Chaoskrieger nur langsamer.
Ich habe nach Meiner Dunkelelfen Kampagne nun mit den Skaven angefangen. Bin am Anfang auf Rattenoger gegangen da diese immer gut gewesen sind im Tabeltop.
Dann kam der Kampf gegen die letzten Verteidiger mit ihren Verbündeten den Waldelfen und den beiden Hochelfen Fraktionen.
Das war ein richtig harter Kampf die zu besiegen aber mit Rattenoger und Klan Skryer verrückten Maschinen konnte ich sie endlich besiegen.
Dafür habe ich bis Runde 120 gebraucht.
Fazit sie sind nicht so leicht zu spielen wie die Dunkelelfen aber haben dafür verrückte Kriegsmaschinen.


Lese ich gerne, dann bin ich nicht der Einzige :P
Faulheit ist, wenn Jemand mit einem Coktail-Shaker in der Hand, auf das nächste Erdbeben wartet.

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Re: [Total War: WARHAMMER II] Skaven

Beitragvon fidibus rex » 2. Dezember 2017 22:34

Jetzt versuche ich mich auch mit Quiek.
Habe die orks am Anfang besiegt und erobere nun die Vampire im osten von mir.

Doch das die Nahrung mit jeder neuen Siedlung sinkt ist etwas bescheiden.

Wie steuert ihr Skaven-Gamer das mit der Nahrung und der Skaven Korruption?

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Re: [Total War: WARHAMMER II] Skaven

Beitragvon VorTeX » 23. Januar 2018 10:37

Der neue Skaven Herrscher Tretch Feigschwanz startet nahe Naggarond.
Bild
Er hat die lustige Eigenschaft, +Öffentliche Ordnung bei gebrochenen diplomatischen Bündnissen :D .
Es ist ein FLC und muss manuell heruntergeladen werden. ( Ab 16Uhr 23.1.18 )

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Re: [Total War: WARHAMMER II] Skaven

Beitragvon Zornnatter » 26. Januar 2018 18:44

Ich habe noch graue Haare von der letzten Kampagne mit den Skaven, das reicht mir für 5 Jahren :)
Faulheit ist, wenn Jemand mit einem Coktail-Shaker in der Hand, auf das nächste Erdbeben wartet.

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Re: [Total War: WARHAMMER II] Skaven

Beitragvon VorTeX » 26. April 2018 10:17

CA überarbeitet die Essens Mechanik der Skaven.
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