[EU IV MP] Modversion

EU IV-MP Team Auslöschungsrunde

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[EU IV MP] Modversion

Beitragvon flogi » 1. März 2018 18:06

Modversion ist fertig.
Größere Änderungen sollten eigentlich nicht mehr nötig sein, außer ich finde noch einen Weg gute RNWs noch wahrscheinlicher zu machen.
Und wir müssten eventuell noch durchgehen, was aus den anderen Zusatzanpassungen noch eventuell übernommen werden muss.


Modversion Workshoplink

Hierdrin ist jetzt:
- Idea Variation
- Shattered "light"
- RNW Anpassungen
- Startbedingungen Verbesserung (Menschen)
- Russland = kolonisierbar
- Herrscher Skilllevel 1-5
- Spezielle Zeitalter Boni wurden für alle Nationen freigeschaltet und auf ein normales Niveau angepasst
- Gegenreformations Techmali entfernt
- Cossacks Event entfernt (random base tax wird vernichtet)
- Keine Rivalen zu haben kostet keine PP mehr
- Rivalen ändern kostet nur noch 10 Diplo Punkte
- Rivalen ändern alle 10 Jahre
- Condotierri Limit nach Zeitalter skaliert erhöht

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Zuletzt geändert von flogi am 8. April 2018 23:48, insgesamt 3-mal geändert.

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Re: [EU IV MP] Modversion

Beitragvon Mr XEM » 2. März 2018 09:12

Was ist mit Herrscherskilllevel gemeint?

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Re: [EU IV MP] Modversion

Beitragvon BourbonKid » 2. März 2018 14:48

das 350pkte setting wäre noch ganz nice
#JeSuisKirKanos

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Re: [EU IV MP] Modversion

Beitragvon recur » 2. März 2018 14:58

@xem: die Herrscher bekommen zwischen 1 und 5 machtpunkte pro Kategorie. Normalerweise wäre es 0 bis 6.
Damit soll der zufallsfaktor etwas reduziert werden. Ist auch in der aktuellen Montagsrunde schon so.
"Doch jene, meine Feinde, die nicht wollten, dass ich über sie herrschen sollte, bringet her und erwürget sie vor mir!"

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Re: [EU IV MP] Modversion

Beitragvon flogi » 5. März 2018 17:04

Update:
- 350 Punkte beim Ruler Designer
- Herrscher können nur noch max Skill 5 im Rulerdesigner sein
- Beziehungsboni (+2) für alle Spieler weil sie ja ständig verbündet sein müssen

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Re: [EU IV MP] Modversion

Beitragvon Taxla » 7. März 2018 12:00

was bedeutet Russland = Kolonisierbar?
Dynamite: Ich war grad scheißen
Dynamite: Da habe ich nochmal drüber nachgedacht

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Re: [EU IV MP] Modversion

Beitragvon k1ngd0n » 7. März 2018 12:27

Dass komplett Russland unbesiedeltes Gebiet ist und nur mit Kolonisten zu besiedeln.

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Re: [EU IV MP] Modversion

Beitragvon flogi » 8. März 2018 18:13

Anpassungen:
- Einige Unsauberkeiten in den history Dateien gefixt (konnte crashes verursachen; hoffentlich jetzt stabiler)
- Missionsschulenevent feuert nun am Anfang wie es sollte
- PU Events von Polen/Litauen, Spanien/Aragon rausgenommen
- KI sendet keine Condotierri gegen Spieler mehr
- KI schließt bis 1460 keine Bündnisse und keine Garantien (dank an Bourbon)
- Das alte "anti Bündnis" Event rausgenommen
- Alten Modifikator von den Shattered Boni rausgenommen (relation_decay_of_me nicht mehr im Spiel) und dafür durch den neuen allgemeinen Beziehungsmodifikator ersetzt

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Re: [EU IV MP] Modversion

Beitragvon flogi » 5. April 2018 19:53

Weitere Anpassungen wie besprochen:
- Revoultionsdisaster für Spieler deaktiviert
- Die Eroberung Roms gibt nun keinen Malus mehr für Katholiken

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Re: [EU IV MP] Modversion

Beitragvon flogi » 8. April 2018 23:48

-Fixed: Hochamerikanische Techgruppe hat nun von Anfang an eine schwache Kav (vorher hatte sie obwohl sie keine haben sollte immer eine andere)

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