[Imperator: Rome] Startnation

Imperator: Rome ist der neuste Globalstrategietitel aus dem Paradox Development Studio

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Re: [Imperator: Rome] Startnation

Beitragvon Dynamite » 24. April 2019 22:32

Asar85 hat geschrieben:
Dynamite hat geschrieben:
MolaRaines hat geschrieben:Warum denn das?
Dort sind überall kleine Nationen und das kann schnell zum Problem werden.


Probleme = man lernt was ;)


Dynamite veräppelt gerne die Leute...


Hey das stimmt doch gar nicht! :P

Aber ich starte jetzt in Britannien (um für den MP zu proben).

Ich denke trotzdem, dass Iberien eine interessante Startposition ist.
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Re: [Imperator: Rome] Startnation

Beitragvon Sir Heinrich » 24. April 2019 23:55

Ich weis wann es ist ich meinte auch so ab der Sekunde in der es offiziell erscheint ^^ (Oder kurz davor)
Mann muss nicht immer am meisten schreiben,
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Re: [Imperator: Rome] Startnation

Beitragvon maxk94 » 25. April 2019 00:01

Mit Rom warte ich noch bis 1.1 (2ter Konsul *.*)

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Re: [Imperator: Rome] Startnation

Beitragvon Sir Heinrich » 25. April 2019 00:08

Ich gebe zu das mit dem 2. Konsul bringt mich auch zum schwanken aber ich bleibe denke ich bei Rom schon allein um den unterschied kennen zulernen (Und ja ich weiß das ich auch jede andere Nation mit nur einem herscher für den unterschied spielen könnte aber ich will ROM)
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Re: [Imperator: Rome] Startnation

Beitragvon Hjalfnar » 25. April 2019 10:30

Ob der 2. Konsul in 1.1 kommt ist doch noch offen? Ich weiß, dass Johan da was auf Twitter gepostet hat, dass sie daran werkeln, aber das wars doch eigentlich?

Ich weiß (dank Pdox-Reviewerguide) dass 1.1 aber die gleiche Varianz beim See- wie beim Landkampf bringen wird. Das werde ich auch durchaus anerkennen in meinem Video...aktuell ist Seekampf wirklich witzlos und vor allem winzig. Die größten Seeschlachten der Menschheitsgeschichte fanden in der Antike statt, nicht im 2.WK. Muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen.
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Re: [Imperator: Rome] Startnation

Beitragvon KirKanos » 25. April 2019 10:33

Hjalfnar hat geschrieben:Die größten Seeschlachten der Menschheitsgeschichte fanden in der Antike statt, nicht im 2.WK. Muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen.


Naja kommt wohl darauf an welchen Messwert man für die Größe zu Grunde legt. ;)

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Re: [Imperator: Rome] Startnation

Beitragvon Sir Heinrich » 25. April 2019 13:32

KirKanos hat geschrieben:
Hjalfnar hat geschrieben:Die größten Seeschlachten der Menschheitsgeschichte fanden in der Antike statt, nicht im 2.WK. Muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen.


Naja kommt wohl darauf an welchen Messwert man für die Größe zu Grunde legt. ;)


Ahnzahl der Schiffe, Ahnzahl der Toten, Ahnzahl der beteiligten Soldaten. Bei allem gewinnt die Antike
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Re: [Imperator: Rome] Startnation

Beitragvon KirKanos » 25. April 2019 13:44

Sir Heinrich hat geschrieben:
KirKanos hat geschrieben:
Hjalfnar hat geschrieben:Die größten Seeschlachten der Menschheitsgeschichte fanden in der Antike statt, nicht im 2.WK. Muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen.


Naja kommt wohl darauf an welchen Messwert man für die Größe zu Grunde legt. ;)


Ahnzahl der Schiffe, Ahnzahl der Toten, Ahnzahl der beteiligten Soldaten. Bei allem gewinnt die Antike


Anzahl der Schiffe, Toten und beteiligte Soldaten sind sicherlich wichtige Kategorien, gleichwohl sollte man sich fragen welche Quellenbasis zugrunde gelegt wird. Wenn man denen unkritisch folgt, haben die Perser damals mit Millionenheeren operiert.

Aber gut, ich verstehe das Argument und hat einiges für sich. Aber es gibt auch Militärhistoriker die heute noch vertreten, dass die Seeschlachten in der Antike an eher geringen Stellenwert einnahm und verweisen darauf, dass die wenigen großen Seeschlachten zumeist nah am Land und im Zusammenhang mit einer Landschlacht stattfanden (siehe Actium) - und häufig wie eine Landschlacht geführt wurden.

Auch sollte man auch wenn man große Überschriften mag, das, die oder der Größte, vorsichtig beim Vergleich antiker und moderner Kriegsführung sein. Gepanzerte Flottenverbände, mit enormer Feuerkraft und Flugzeugträgern, welche über lange Zeit auf der Hochsee operierten und Millionenheere beförderten sind da einfach andere Kategorien.

Was ich damit sagen will, man sollte vielleicht bei der Betonung der Größe antiker Seeschlachten erwähnen, dass die Rolle in der Marine eine andere war und das der zweite Weltkrieg eine etwas schwierige Vergleichsgröße darstellt.

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Re: [Imperator: Rome] Startnation

Beitragvon Entil'Zha » 1. Mai 2019 20:54

Ich werde mit Karthago beginnen.

Nieder mit Rom ;)
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Re: [Imperator: Rome] Startnation

Beitragvon General Weber » 3. Mai 2019 10:52

Ich spiele gerade Rom. Die Seeschlachten die ich gerade führe sind gegen die Piraten. Karthago ist mir noch zu stark.

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Re: [Imperator: Rome] Startnation

Beitragvon Sunboon » 3. Mai 2019 14:44

Hi,

Ich fing mit Epirus an. Dieses kaum zu unterscheidende Einheitenskin-paket wollte man ja nutzen. Leider ist es nun kein Ironman mehr, aber glücklicherweise bekam ich Rome ein Tag vorher unter meine Kontrolle :)

Nun entschied ich mich für die Boi und muss sagen, dass ich die Klanführermechanik sehr gut finde. Dass die als Armee mit eigenem Gefolge zur Verfügung stehen und ich auf ihre Loyalität achten muss, gefällt mir sehr. Das bietet den Barbaren gute Kriegsmöglichkeiten trotz wenig Land. Einzig, dass mir die Charaktere ausgehen, um posten zu besetzen macht mir zu schaffen. Also hier muss ich nach nem Sieg die Familien vlt integrieren statt zu killen :D
bin nirgends aber allgegenwärtig