[Imperator] - Patch 1.1

Imperator: Rome ist der neuste Globalstrategietitel aus dem Paradox Development Studio

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Weltenschmerz
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Re: [Imperator] - Patch 1.1

Beitragvon Weltenschmerz » 4. Juni 2019 06:56

Kealden hat geschrieben:... den nächsten Anspruch fungieren konnte. ...


hihi :)

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Re: [Imperator] - Patch 1.1

Beitragvon Icestorm » 19. Juni 2019 13:48


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Re: [Imperator] - Patch 1.1

Beitragvon Dragonlord1975 » 26. Juni 2019 12:52

Haben die was an der Console geändert? Ich kann sie nicht mehr öffnen "^" ging immer, jetzt geht gar nix mehr. Wollte nur schnell mal ausprobieren was der Patch bringt und mir eben ein paar Dinge ercheaten. (Ja, ja phöser Cheater). Mods funktioniern nach wie vor nur mit manuellem Kopieren in den richtigen Ordner. Alles in Allem bin ich enttäuscht. Selten von einem Spiel so gehypt gewesen und noch nie dermassen entäuscht worden

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Re: [Imperator] - Patch 1.1

Beitragvon Georgios » 26. Juni 2019 14:17

Note:
One of the changes in this patch is that the in game Console has been disabled by default. To enable it, launch the game using -debug_mode launch command.
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Re: [Imperator] - Patch 1.1

Beitragvon Dragonlord1975 » 29. Juni 2019 05:42

:strategie_zone_48: Da hab ich ewig Patchnotes gelesen und das übersehen. :strategie_zone_69: Danke, funktioniert