[Crusader Kings 3] Stürtzt nach 150 Jahren ab

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[Crusader Kings 3] Stürtzt nach 150 Jahren ab

Beitragvon amex1 » 27. April 2025 10:04

Habe jetzt das Problem,
dass das Spiel immer lief, aber nun da ich 150 Jahre später bin nicht mehr.
An meinem Rechner kann es nicht liegen.

Beste Grüße
Thomas

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Re: [Crusader Kings 3] Stürtzt beim Start ab

Beitragvon amex1 » 27. April 2025 16:46

Habe jetzt festgestellt, dass das Game sehr viel RAM belegt.
Das ist sicher das Problem.

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Re: [Crusader Kings 3] Stürtzt nach 150 Jahren ab

Beitragvon Ardrianer » 28. April 2025 02:24

Über die Jahre sammelt sich auch eine Menge an Hofvolk an. Bei den weit über 100 Höfen verlangsamt das das Spiel enorm. Es gibt da eine Mod, die aller paar Jahre die überschüssigen Nebencharaktere auf der ganzen Karte beseitigt. Vielleicht liegt es daran.
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Re: [Crusader Kings 3] Stürtzt nach 150 Jahren ab

Beitragvon amex1 » 28. April 2025 07:50

Besten Dank.
Das werde ich mal testen.
Kann das Spiel aber nicht mehr weiterspielen.
Muss wohl ein Neues mit dem Mod starten, oder auf einen Patch hoffen.
Das ist nach über 200 Jahren sehr ärgerlich.
Weiß nicht, was die sich dabei gedacht haben.

Beste Grüße
Thomas

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Re: [Crusader Kings 3] Stürtzt nach 150 Jahren ab

Beitragvon DerEld » 29. April 2025 20:40

Es sammeln sich mittlerweile auch Abenteuerer (landlose Charaktere) und der neue dlc bietet auch viele umherziehende Nomaden.
Ich vermute nach hinten raus wird es weiterhin Richtung unspielbar tendieren und Kriege werden zusätzlich zu stotternden Diashows...
Erst das Lächeln.
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Re: [Crusader Kings 3] Stürtzt nach 150 Jahren ab

Beitragvon amex1 » 30. April 2025 09:20

Hauptsache Geld verdient.
Da wird sich dann wohl nichts mehr ändern.
Seit dem letzten Patch ist da ja auch nichts passiert.

SAULADEN!!!

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Re: [Crusader Kings 3] Stürtzt nach 150 Jahren ab

Beitragvon DerEld » 1. Mai 2025 14:40

Zumindest Abenteuerer können in den Einstellungen begrenzt werden. Ob dies im Late- und Endgame einen Unterschied macht weiß ich nicht.
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Re: [Crusader Kings 3] Stürtzt nach 150 Jahren ab

Beitragvon amex1 » 4. Mai 2025 09:31

Man könnte auch den RAM aufrüsten.
Aktuell habe ich 32 GB.
Aber ob es dann damit geht bis zum Schluss?

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Re: [Crusader Kings 3] Stürtzt nach 150 Jahren ab

Beitragvon amex1 » 4. Mai 2025 09:33

Ardrianer hat geschrieben:Über die Jahre sammelt sich auch eine Menge an Hofvolk an. Bei den weit über 100 Höfen verlangsamt das das Spiel enorm. Es gibt da eine Mod, die aller paar Jahre die überschüssigen Nebencharaktere auf der ganzen Karte beseitigt. Vielleicht liegt es daran.


Werde das mal probieren.
Bin damit aber schon zu spät dran und muss ein Neues Spiel starten.

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Re: [Crusader Kings 3] Stürtzt nach 150 Jahren ab

Beitragvon DerEld » 4. Mai 2025 15:11

Paradox Spiele sind auf Grund der Engine sehr CPU-lastig.
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Re: [Crusader Kings 3] Stürtzt beim Start ab

Beitragvon Nightslaver » 4. Mai 2025 19:48

amex1 hat geschrieben:Habe jetzt festgestellt, dass das Game sehr viel RAM belegt.
Das ist sicher das Problem.


Und wie kommst du darauf dass "das" dieses Problem verursacht und vor allen was heißt bei dir bitte "sehr viel RAM belegt"?
Spiele, Betriebssystem und Programme belegen sich heutzutage oft eine Gewisse Menge RAM, sofern verfügbar, selbst wenn der effektiv gerade eigentlich gar nicht benötigt wird.
Nur weil deine RAM-Auslastung also bei 90% liegt heißt das entsprechend nicht automatisch das du deshalb auch zwingend zu wenig RAM hast und CK3 deshalb abstürzt.

Stürzt es immer exakt zum selben / identischen Zeitpunkt (Datum) ab?
Oder kannst du nachdem es abstürzt immer noch ein Stück weit weiterspielen, bevor es dann wieder passiert?

Üblicherweise würde ersteres ehr nicht dafür sprechen das nicht ausreichend verfügbarer RAM die Ursache des Problems ist, sondern vermutlich ehr ein Fehler in einem Skript / einer Abfrage von Zuständen, einem Wert, die das Spiel dann abstürzen lässt.

amex1 hat geschrieben:Man könnte auch den RAM aufrüsten.
Aktuell habe ich 32 GB.
Aber ob es dann damit geht bis zum Schluss?


Könnte man, wird dir aber effektiv wohl vermutlich rein gar nichts bringen / nutzen, da das Problem wohl ehr nicht beim RAM liegt, wenn du 32GB hast.
Mit 32GB RAM kann man auch bis 300 Jahre durchspielen (und auch bis Ende), ohne Abzustürze zu bekommen.

Würde ich nach meinen eigenen Erfahrungen gehen würde ich ehr vermuten, wie schon angedeutet, dass das Problem schlicht durch irgend einen Skript / eine in einer bestimmten Konstelation durchgeführten fehlerhaften Abfrage in CK3 verursacht wird.
Solche Probleme hatte ich auch schon in Stellaris vereinzelt im laufe der Jahre immer mal wieder, das ich da eine Partie 100 Jahre gespielt habe, irgend ein Ereignis / oder Überprüfung von Werten in einer sehr bestimmten Konstelation nich richtig funktioniert und dann das Spiel hat abstürzen lassen und in der nächsten neu angefangenen Partie lief es dann aber auch 400 Jahre problemlos durch.
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Re: [Crusader Kings 3] Stürtzt nach 150 Jahren ab

Beitragvon amex1 » 4. Mai 2025 23:03

Es war immer so, dass ich den letzten Ladestand noch laden konnte, dass Spiel nach ein paar Minuten einfach nicht mehr von der Zeit und Bewegung weiter lief.
Anklicken konnte man aber noch alles.
Da könntest du eventuell recht haben.
Dann hätte vielleicht ein alter Speicherstand ein paar Jahre zu vor geholfen?

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Re: [Crusader Kings 3] Stürtzt nach 150 Jahren ab

Beitragvon DerEld » 5. Mai 2025 05:34

Per Steam kannst du auch die integretät des Spiels / der Dateien überprüfen lassen, oder neu installieren. Manchmal löst dies auch das Problem.

Eine andere Möglichkeit ist ein alter Spielstand für eine zu neue Version. Ein Version 1.5.x Save macht Probleme mit Versionen ab 1.6.x.
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Re: [Crusader Kings 3] Stürtzt nach 150 Jahren ab

Beitragvon amex1 » 5. Mai 2025 08:10

Spiele auch mit einigen Mods, vielleicht passt es dann auch nicht mehr mit der Zeit, oder einer Veränderung im Spiel.
Vielleicht sollte man da komplett drauf verzichten?

Beste Grüße Thomas

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Re: [Crusader Kings 3] Stürtzt nach 150 Jahren ab

Beitragvon Homerclon » 5. Mai 2025 09:19

Bei Problemen unbekannter Ursache, sollte man generell erst mal schauen ob es evtl. an installierten Mods hängt.
Diese Info hättest auch gleich mit dazu schreiben sollen, und auch welche Mods du verwendest.

Das ist das Standardvorgehen bei absolut jedem Spiel, ebenso auch bei jeglicher anderer Software die man verändern kann, das man sie erst mal wieder in einen unmanipulierten Zustand versetzt.
Sollte man ein Bauteil des PCs übertaktet haben, setzt man auch diese wieder zurück, um ausschließen zu können, das es davon verursacht wird. Wenn das deaktivieren / deinstallieren der Mods nichts gebracht hat.
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