[Total War: WARHAMMER III] Gerüchteküche sowie Patch- und DLC-Politik

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Re: [Total War: WARHAMMER III] Gerüchteküche sowie Patch- und DLC-Politik

Beitragvon Tobias » 10. Februar 2024 15:16

So wie die festungen der 11en in ultwan? Wär da sehr dafür.
Ich bin Legastheniker, ich weiß, meine Rechtschreibung ist miserabel. Aber es ist mir unmöglich, alle Rechtschreibfehler zu beheben und für 50% Reduktion 4 bis 5 Stunden einen Beitrag zu korrigieren ist nicht zielführend.Aber ihr solltet den Inhalt ja mit bekommen.
Sollte es einen wirklich so massiv stören, dann bitte korrigiert den Beitrag und postet die korrekte Version unter mein Beitrag.

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Re: [Total War: WARHAMMER III] Gerüchteküche sowie Patch- und DLC-Politik

Beitragvon nordstern » 11. Februar 2024 01:06

ja... oder die Festungen zwischen Karak Izor und dem Imperium oder dem Imperium und Britonnia.
Ich bin Legastheniker. Wer also Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen findet, soll bitte versuchen die Grundaussage zu verstehen oder darf sie gerne behalten :)

Danke für euer Verständnis.

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Re: [Total War: WARHAMMER III] Gerüchteküche sowie Patch- und DLC-Politik

Beitragvon Tobias » 11. Februar 2024 02:25

jep und die zwergen breuchten auch solche festungen um die pässe abzurigeln.
Ich bin Legastheniker, ich weiß, meine Rechtschreibung ist miserabel. Aber es ist mir unmöglich, alle Rechtschreibfehler zu beheben und für 50% Reduktion 4 bis 5 Stunden einen Beitrag zu korrigieren ist nicht zielführend.Aber ihr solltet den Inhalt ja mit bekommen.
Sollte es einen wirklich so massiv stören, dann bitte korrigiert den Beitrag und postet die korrekte Version unter mein Beitrag.

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Re: [Total War: WARHAMMER III] Gerüchteküche sowie Patch- und DLC-Politik

Beitragvon nordstern » 18. Februar 2024 21:47

Das meinte ich ja mit meinem Post.

Die Orks brauchen auch ne Mechanik das sie das können. Ggf. das Gegenteil der Oger. Also Lager als Nebenbasen statt Hauptbasen und Rekrutierungsschwerpunkt. Ggf auch wie Unterstädte nur auf der Karte an festgelegten Orten (ansonsten kaum programmierbar) spawnen und mehr Bauplätze schaffen.
Ich bin Legastheniker. Wer also Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen findet, soll bitte versuchen die Grundaussage zu verstehen oder darf sie gerne behalten :)

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Re: [Total War: WARHAMMER III] Gerüchteküche sowie Patch- und DLC-Politik

Beitragvon fidibus rex » 28. Februar 2024 00:40

Denke mit alls zu großen Mechaniken werden die bei der aktuellen Stimmung eher vorsichtig sein

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Re: [Total War: WARHAMMER III] Gerüchteküche sowie Patch- und DLC-Politik

Beitragvon nordstern » 8. März 2024 15:25

Naja... aber wäre nicht genau das eine Geste des: Wir tun was, wir verändern was, wir kümmern uns... statt eben weiterhin nur minimales copy&paste zu machen.
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Beitragvon fidibus rex » 14. März 2024 12:00

Nächste größere Änderung wird wohl Kartenerweiterung nach Ind sein. Bisher is da ja alles leer...
Ich bin schon happy wenn jetzt endlich mal der Imperium Nurgle DLC kommt. Seit dem ich weiß das da was für Imperium kommt kann ich das game als Imperium Zocker nicht zocken XD weil ich ständig das gefühl habe mir fehlt das was und es ist ist nicht komplett das game^^

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Re: [Total War: WARHAMMER III] Gerüchteküche sowie Patch- und DLC-Politik

Beitragvon nordstern » 15. März 2024 02:50

kenne ich. Und man weis nicht wann der nun kommt und will nicht anfangen, weil man ja ggf alles noch mal von vorne geniesen will wenn der DLC da ist.
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Re: [Total War: WARHAMMER III] Gerüchteküche sowie Patch- und DLC-Politik

Beitragvon fidibus rex » 10. April 2024 11:25

Scheinbar hat es hoch niemand mitbekommen da es so ruhig ist hier aber auf YT kamm n neuen Trailer zum DLC raus. Laut epic erscheint er am 30 April.

Ich bin etwas enttäuscht vom Imperium hätte mir lieber Tosbringer oder Vaöten gewünscht und mehr Nahkampfeinhriten aber naja

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Re: [Total War: WARHAMMER III] Gerüchteküche sowie Patch- und DLC-Politik

Beitragvon Tobias » 10. April 2024 12:41

Die libe zeit ist das das problem.

Nullen als imperale fraktion ist o.k ein pasr neue spielzeuge, aber trozdem wirt es von caos übernt und die Zwege müssen den tag retten.
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Re: [Total War: WARHAMMER III] Gerüchteküche sowie Patch- und DLC-Politik

Beitragvon fidibus rex » 19. April 2024 10:51

Interesse hier ist ja Atemberaubend XD
Also ich persönlich finde die Mechanik mit der Nulner Schule nicht schlecht. Rest mal sehen ingame
Das Balthasar Gelt jetzt in Catay ist finde ich dagegen nonsense aber naja

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Re: [Total War: WARHAMMER III] Gerüchteküche sowie Patch- und DLC-Politik

Beitragvon Tobias » 20. April 2024 19:34

Wen Zwerge kommen wirts intresant gerde ihre art brucht ja auch viel aufksamkeit und das ganze slayer zeug inklusife die axt werfer maschine wirt intresant.
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