c4-- hat geschrieben:Entwarnung: Die Kamera schwängt schon in Vicky2, wenn man nah heranzoomt, genau so wie in späteren Titeln und wohl genauso wie in Vicky3.
Wenn man etwas herauszoomt, dann kommt man in Vicky3 bestimmt genauso in diese fast-Vogelperspektive, wie in den früheren Titeln.
Warum sollten sie es auch anders machen?
Es würde für diese Art Spiel keinen Sinn machen eine andere Perspektive als bisher zu nehmen und, wie du schon richtig schreibst, tut die Perspektive schon kippen, sobald man sehr nahe ranzoomt, seit bei PDX Spielen auf 3D umgestellt wurde (was auch Sinn macht, da man dort ja die Ansicht auf ein explizites Objekt zentriert.