[Starcraft II MP] Replays aus Turnier/Liga/Ladder

StarCraft II: Wings of Liberty

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[StarCraft II] Community Replays und Analysen

Beitragvon Maze » 4. Januar 2011 15:59

Thema ist wohl selbsterklärend.
Ich mach dann mal den Anfang.

Karte Xel'naga
P-P
Xel P-P BT geilo.rar
(49.71 KiB) 136-mal heruntergeladen

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Re: Community Replays und Analysen

Beitragvon Matze_THe_OnE » 4. Januar 2011 19:59

Dann werd ich hier mal mein Replay nochmal posten:
Link vom Replay:http://www.filefront.com/17748706/replay%20protoss.7z
Link der Map, auf der ich gespielt hab: http://www.filefront.com/17749898/map%20fr%20replay.7z
Und wiedermal: Ich hoff, dass es funktioniert.
Ich hab jetzt schon mehrere Matches ausprobiert und das war mit Abstand das Beste. Ich hab den ersten Angriff relatif gut überlebt. Bei den anderen war schon bei dem Schluss.
Heutzutage ist kaum etwas Realistischer als Utopien.

"Es gibt ein sizilianisches Sprichwort: Ich habe nichts gesehen, ich habe nichts gehört, ich war nie dort, und wenn doch, habe ich geschlafen." (Pater Vitorio - Hitman 2: Silent Assassin)

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Re: Community Replays und Analysen

Beitragvon BigGun » 4. Januar 2011 22:06

Gute Idee mit dem Thread.

@Maze (Xel P-P BT geilo.rar): geiles Spiel, wie die 2 Armeen aneinander vorbeigelaufen sind :-)
Den einen Unsterblichen hättest du noch mit zurück nehmen können.

@Matze_THe_OnE: Ich habe die Karte reinkopiert aber SC findet sie nicht. Wo muss sie genau hin und wie soll sie heissen?

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Re: Community Replays und Analysen

Beitragvon Matze_THe_OnE » 5. Januar 2011 22:26

Ich kenn mich leider selber da garnicht aus. Ich kann nur über den Mapeditor und da mit der Testfunktion gegen die KI spielen, da ich offline nur offline spielen kann. Also von dem her war ich überhaupt froh, dass ich überhaupt nen Replay irgendwie speichern konnte und auch wieder fand.
Heutzutage ist kaum etwas Realistischer als Utopien.

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Re: Community Replays und Analysen

Beitragvon AugustusMalus » 6. Januar 2011 04:10

Karte Xel'naga
P-P

Xel P-P BT geilo.rar
(49.71 KiB) 6-mal heruntergeladen



schön mit den einheiten agiert/geblocked z.b. besonders am Eingang (lol die 2 Hetzer genial ^^) etc. Was mir aufgefallen ist, ist der Supplyblock am Anfang gleich.

Warum machen eigentlich einige immer *.rar Dateien bei den Replays. Was bringt das genau? also ich kann die Datei erst ansehen wenn ich sie entpacke? Sie die sonst original so groß?

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Re: Community Replays und Analysen

Beitragvon Matze_THe_OnE » 6. Januar 2011 12:00

He-Man hat geschrieben:Warum machen eigentlich einige immer *.rar Dateien bei den Replays. Was bringt das genau? also ich kann die Datei erst ansehen wenn ich sie entpacke? Sie die sonst original so groß?

Die Dateien werden dadurch halt kleiner, das ist wie das verzippen mit 7-zip oder dem normalen zip. Und manchmal kann man auch nicht jede Datei irgendwo hochladen, sondern nur bestimmte Dateien. Und .rar sind da eigentlich immer dabei.
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Re: Community Replays und Analysen

Beitragvon Maze » 6. Januar 2011 12:12

du kannst die replays sonst nicht als dateianhang hier hochladen. weil nur bestimmte Dateiendungen zugelassen sind. :strategie_zone_20:

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Re: Community Replays und Analysen

Beitragvon AugustusMalus » 6. Januar 2011 17:00

Ahhh ok verstehe danke ^^

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Re: Community Replays und Analysen

Beitragvon Maze » 6. Januar 2011 19:58

diesmal habe ich für euch ein 2vs2. Irgendwie konnten wir ein mega harten push abwehren.

2vs2 hard push.rar
(88.46 KiB) 127-mal heruntergeladen

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Re: Community Replays und Analysen

Beitragvon AugustusMalus » 6. Januar 2011 22:57

diesmal habe ich für euch ein 2vs2. Irgendwie konnten wir ein mega harten push abwehren.

2vs2 hard push.rar
(88.46 KiB) 2-mal heruntergeladen



KA wie ihr das noch gedreht habt. Kann man 10 mal ansehen. Wahnsinn. Also eigentlich hätten eure Gegner das packen müssen, nachdem die die exe von deinem Partner gekillt haben. Extrem was der Overmind hatte. Macht wohl die frühe exe aus. Hatt euch aber dann irgendwie gerettet.
Du bist überhaupt ohne exe ausgekommen?

Der Vortex hatte zum Glück zum Ende hin sich zusehr auf die Kämpfe konzentriert und somit seine exe nicht mit Arbeitern "bestückt" und kurz sehr wenig Income gehabt.

Nice Battle/Game :strategie_zone_58:

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Re: Community Replays und Analysen

Beitragvon Maze » 10. Januar 2011 16:22

und noch ein 2vs2, bei dem ich mich zeitweise mit 2 Stalkern geggen 50 Supply zur Wehr setzen musste. :strategie_zone_57:

Zum Glück hatte mein Partner sehr gut mitgespielt :strategie_zone_15: Ich glaub wir steigen auch bald in Diamond auf. Bei der Gewinnrate :strategie_zone_103:
Bild

2vs2 hard push 2.rar
(83.71 KiB) 121-mal heruntergeladen

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Re: Community Replays und Analysen

Beitragvon AugustusMalus » 10. Januar 2011 16:23

und noch ein 2vs2, bei dem ich mich zeitweise mit 2 Stalkern geggen 50 Supply zur Wehr setzen musste. :strategie_zone_57:

Zum Glück hatte mein Partner sehr gut mitgespielt :strategie_zone_15: Ich glaub wir steigen auch bald in Diamond auf. Bei der Gewinnrate :strategie_zone_103:


ähm hab ich schon mal gesagt das ich dich hasse ^^

ne GW :strategie_zone_20:

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Re: Community Replays und Analysen

Beitragvon Brummbär » 10. Januar 2011 19:00

Ich glaub wir steigen auch bald in Diamond auf. Bei der Gewinnrate :strategie_zone_103:

das glaube ich auch bei eurer Rate, Respekt :strategie_zone_4: :strategie_zone_15:

Euer Replay schaue ich mir gleich mal an :)
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Re: Community Replays und Analysen

Beitragvon Maze » 10. Januar 2011 20:16

heute lief es richtig geil. 9 Siege, keine Niederlage. die 75% sind greifbar nah :strategie_zone_26:

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Re: Community Replays und Analysen

Beitragvon Brummbär » 11. Januar 2011 13:43

Maze hat geschrieben:heute lief es richtig geil. 9 Siege, keine Niederlage. die 75% sind greifbar nah :strategie_zone_26:

Habe ich mitverfolgt und bin echt beeindruckt :strategie_zone_5:

Das läuft riesig für euch!
Ich hoffe ihr erreicht euer angestrebtes Ziel die Diamond-Liga bald :strategie_zone_15:
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