[Rome: Total War] Mundus Magnus (re-designed) MOD IST RAUS

Mods für Rome und das Addon Barbarian Invasion

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Fr3ak
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Re: [Rome: Total War] Mundus Magnus (re-designed) MOD IST RAUS

Beitragvon Fr3ak » 3. April 2016 16:30

Hallo!

Ich finde diese Projekt sehr interessant und wollte fragen, ob daran noch gearbeitet wird? :)

MFG

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Abdülhamid
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Re: [Rome: Total War] Mundus Magnus (re-designed) MOD IST RAUS

Beitragvon Abdülhamid » 3. April 2016 17:00

Momentan nicht, möglicherweise bald wieder, wobei es eigentlich nicht mehr viel zu tun gibt von meiner Seite aus, da ich meine Vorstellungen umsetzen konnte.
Ideen daher gern gesehn!

LG ^^

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Re: [Rome: Total War] Mundus Magnus (re-designed) MOD IST RAUS

Beitragvon Nezeroth » 30. April 2020 16:56

Hi,

Ich hatte nach alle den Jahren mal wieder Lust auf ne Runde Rome -Rotal War. Und ich bin bei der suche nach Mods über die hier gestoßen.
Ich finde sie richtig Klasse, hab aber ein kleines Problem.

Wenn ich mit der Römer Fraktion spiele ist irgendwie der Nebel des Krieges deaktiviert. Nei allen anderen scheint funktioniert der Nebel.

Und leider habe ich was das Schreiben von Mods keine Ahnung.

Gibt es für dieses Problem eine Lösung oder weiß jemand wo ich Infos zu diesem Thema finden kann?

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Re: [Rome: Total War] Mundus Magnus (re-designed) MOD IST RAUS

Beitragvon Aurelian » 1. Mai 2020 11:59

Hi Nezeroth,

zuerst mal schön dass du im Forum bist. Warum dass so bei manchen Fraktionen eingestellt ist, kann man wohl per Dateien umschreiben einstellen. Wie das geht, weiß ich aber auch nicht. Trotz reichlich "Erfahrung im Dateien pfuschen"... :D
Zu ändern ist es leicht: Du drückst die Taste mit °^ (bei mir links oben neben der 1 und dem !) und dann bist du im "Rome Shell". Dort löschst du das erste Zeichen, dem es kommt immer erst das ^, welches du löschen musst. Dann gibst du toggle_fow ein und der Nebel müsste kommen. Löschst du es und gibst wieder toggle_fow ein, müsste er wieder verschwinden. Probier es einfach mal aus, das solltest du gut hinbekommen. Auch ohne Moddingerfahrung... ;)

Gruß und viel Spaß mit Abdülhamids toller Mod wünscht Aurelian

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Re: [Rome: Total War] Mundus Magnus (re-designed) MOD IST RAUS

Beitragvon Nezeroth » 1. Mai 2020 12:43

Danke für den Tipp,

Leider öffnet sich die Befehlsleiste nicht, also vermute ich mal das ich bei der Installation einen Fehler gemacht habe.

Ich werde das Spiel nachher nochmal neu installieren, vielleicht klappt es ja dann. :strategie_zone_72:

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Re: [Rome: Total War] Mundus Magnus (re-designed) MOD IST RAUS

Beitragvon Aurelian » 1. Mai 2020 13:53

Hmmm, dieser "Fehler" ist mir unbekannt, aber vielleicht hilft eine Neuinstallation ja wirklich. Lass mich gerne wissen, inwieweit es geklappt hat. :)

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Re: [Rome: Total War] Mundus Magnus (re-designed) MOD IST RAUS

Beitragvon Nezeroth » 2. Mai 2020 15:06

Manchmal liegt das Problem zwischen den Ohren ;)

Also bei mir lag die Befehlsleiste auf der Taste "ö"

Und damit hat dann auch der "Cheat" funktioniert und der Nebel dies Krieges ist wieder da.

Danke für die Hilfe :)

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Re: [Rome: Total War] Mundus Magnus (re-designed) MOD IST RAUS

Beitragvon Aurelian » 3. Mai 2020 20:21

Ich habe natürlich gerne geholfen damit es endlich losgehen kann mit der Zockerei... :strategie_zone_31:
Ich kenne die "ö"-Taste aber eigentlich nur aus Medieval 2, aber Hauptsache es funktioniert. Dann viel Spaß beim "im Dunkeln ist gut munkeln" mit dem Nebel des Krieges. ;)