[Napoleon: Total War] All In One Mod Napoleon Total Factions

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[Napoleon: Total War] All In One Mod Napoleon Total Factions

Beitragvon Anonymus » 4. Februar 2011 14:52

So ich werd euch mal die Modifikation vorstellen, welche ich momentan spiele. Und sie meiner Meinung alle Wichtigen Mods vereint. Eigentlich ist es eine Kombination aus 2 Mods und vielen Submods. Die ins^tallation ist sehr einfach. Auch hatte ich bisher noch keinen einzigen Absturz. Hier mal ein kleines Video zum einstimmen.


Ihr habt die Möglichkeit mit alle Nationen zu spielen:
Ausserdem sind viele Submods bereits integriert:
Spoiler (Öffnen)
Mods included in current Version 34 - 12/10/10
2nd Swiss Regiment added - Toontotalwar/Lordmongsworth
4 Added Battle Maps - Bastienleboss
32 Faction unlocker - From Heartbreaker, with some changes by me
Added 3 Skins Green Jackets, Sharpes Rifles and British Infantry - Toontotalwar/Legofingers
Additional Custom Battle maps (updated) - Baron Von Beer
Atmospheric sounds - Lochkopf
Austrian hats mod Version 4 - Emperorbatman999
Austrian unit pack - General Cornwallis
Bast portrait 1.1 - Bastienleboss
Batavian unit updates - Gill
Bavarians Skins - Doombunny
Brig Grahams Artillery mod Version 4
British Naval Crew mod - Sir Chicken Caesar Salad
British Skins - Doombunny
British hats mod Version 4 - EmperorBatman999 (without the dragoons and hussar changes)
British units in Scarlet Dawn mod - Toontotalwar (darkened Red uniform and Stovepipes added to units for all british line)
Commodore & Admiral texture updates - JFC
Denmark-Norway Mod Version 1.2 - Iutland
Denmark skins - Doombunny
Diverse Artillery Mod 1.6 - Iutland
Drum "cadence" mod - Brigadier Graham
Drum Retexture - gary
Drum and Bugle mod - Brigadier Graham
Duplicate Ship units removed - Aanker
Explosions Mod - Williehuntz
Fixed CTD problem related to sound - ToonTotalWar/Gary
Flags mod 2.0 - JFC
Flute sounds back in game!! - Brigadier Graham
French Italian Campaign textures - Lordmongsworth
French Retextures - Lord Mongsworth
French Retextures V2 - Lordmongsworth
French textures V3 - Lordmongsworth
Fäderneslandet Sweden Mod (without Starpos, to play you will need the Napoleon Total factions Special Edition mod) - Prolurker
Great Coats and Bicorn Mod - Marshall Beale
Hispania Mod (without Starpos version, to play you will need the Napoleon Total factions Special Edition mod) - Scorpionet
Horse retexture - Toontotalwar (as gary stated, looked like they had been to a Jimmy Osmond concert!!!)
Howitzer e Cheval - Klesh
Irish Skins - Doombunny
Josst grass mod (Peninsular DLC) updated - Josst
King Portrait - JFC
Kingdom of Italy Retextures - Doombunny
Latest DLC unit stats changed - ToonTotalWar
Many unlocked units for various factions - Heartbraker
Missing Units mod - husserlTW
Modified deployment zones Version 3 - Baron Von Beer
More Blood - ToonTotalWar
Musket & Cannon sounds - elements from Radious and Lochkopf
Muzzle Flashes fixed so that they appear again! - ToonTotalWar/Williehuntz
Naples Retextures - Doombunny
Napoleonic Total Music Mod Version 3.0 - Brigadier Graham
Napoleons Portrait Icon and Info Cards (Republic/Empire/Italy for Custom & Campaign games)- EmperorLucky/JFC
Napoleons Waterloo Battle texture fix - ToonTotalwar
Naval Supremacy mod 1.1 (without Starpos) - Iutland
New Screens - USTAS
No tracers - ToonTotalWar
PIP screen - Dynamo11
Prussian Skins - Doombunny
Radious Units mod (General Uxbridge, Italian Vélite Grenadiers, Italian Guards of Honour) - Radious
Reduced XP mod - Sir Chicken Ceasar
Removal of Flags On Reinforcements mod - Josst
Rise of the Black Eagle 2 - General Cornwallis
Russian Textures corrected (Lordmongsowrth Russian textures removed temporary) - Toontotalwar
Russian Vanilla Retextures - ToonTotalWar/Lord Mongsworth
Saxony Skins - Doombunny
Scarlet Dawn 2: British unit pack - General Cornwallis
Scots units - Doombunny
Ship hull textures - Sharpe
Slower Movement - Johan217
Sweden Retextures - Meneros
Texture fixes for various units - ToonTotalWar
Ultimate Soundmod V2 - Lochkopf
Wellington Portrait Icon and Info Cards (Custom battle and Campaign) - JFC
Wurttemberg skins - Doombunny
Yeomanry Mod - EmperorBatman999
JFC Flags 2.1 - JFC
Ottoman Mod 5 - md1453 & BlackMailedAgain

AI/CAI Changes
Russian units attributes and unit size changed - gary
Tighter Formations - ToonTotalWar
Removed all duplicate units
Infantry AI Improved (longer battles) - Toontotalwar/gary
Grenades Disabled - ToonTotalwar
Most Muskets have range of 110 now - Toontotalwar
Light Infantry unit sizes similar to line, and form square now, and some other basic tweaks to Skirmishers unit sizes - gary
New unit sizes based of TAR mod - Toontotalwar
Generals damage increased (lots of you complained on superhuman generals!!)
Added Campaign AI files - ToonTotalWar/Dogmeat
Buildings Costs and time to recruit reduced - gary
Technology recruitment time reduced - ToonTotalwar


Nun zur Installation:
Als erstes empfehle ich sich den Modmanager runterzuladen und ihn zu installieren.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=344757
Als nächstes ladet euch Napoleon Total factions runter: http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=97139&d=1277751544
Entpacken und einfügen in C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\napoleon total war\data (Bei Windows 7) Eventuell ist der Pfad bei euch ein anderer. Je nach dem welches Betriebssystem ihr nutzt.
Dann - Napoleon All In One Mod + Sub Mods runterladen und auch dahin installieren. http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=2805 oder http://redirectingat.com/?id=3054X598607&xs=1&url=http%3A%2F%2Fwww.filehosting.org%2Ffile%2Fdetails%2F174175%2FToons_Battle_AI_Version_34.7z&sref=http%3A%2F%2Fwww.twcenter.net%2Fforums%2Fshowthread.php%3Ft%3D340125 oder http://redirectingat.com/?id=3054X598607&xs=1&url=http%3A%2F%2Fmoddl.com%2Fforums%2Findex.php%3F%2Ffiles%2Ffile%2F53-toon-total-war-v34%2F&sref=http%3A%2F%2Fwww.twcenter.net%2Fforums%2Fshowthread.php%3Ft%3D340125

Dann den Modmanager starten bei den beiden Mods das Häkchen setzen und über den Button oben rechts ( Empire) starten. Wenn ihr alles richtig gemacht habt sollte euer Menü so aussehen.
Bild

Falls ich mich nicht verständlich ausgedrückt habe ist hier der Link zum Forum: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=340125
Ich hatte bisher noch keinen einzigen Absturz. Das Menü ist nur teilweise englisch. Man hat etwas mehr Zeit und mehr Geld. Allerdings ist das im Kriegsfall bei vielen Armeen schnell weg. Die Schlachten sind sehr fordernd. Meine klare Empfehlung!

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Re: Napoleon All In One Mod+ Napoleon Total Factions

Beitragvon skorpion1411 » 4. Februar 2011 15:44

Das Video ist einfach nur genial :strategie_zone_22: :strategie_zone_22: :strategie_zone_22: :strategie_zone_22:
Bild
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Re: Napoleon All In One Mod+ Napoleon Total Factions

Beitragvon asator » 6. Februar 2011 22:32

Danke, werd mir die Mod(s) mal ziehn...
Bin mal gespannt ob das dann bis Shogun an Beschäfftigung reicht...
Ceterum censeo Carthaginem esse delendam
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago zerstört werden muss

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Re: Napoleon All In One Mod+ Napoleon Total Factions

Beitragvon Anonymus » 7. Februar 2011 08:58

Also bei mir reichts. Empire hab ich nur ganz kurz gespielt dann Napoleon einmal durch mit jedem Volk. Danach wieder nur MTW 2 mit Mods. Jetzt spiel ich seit 2 Wochen und es macht immer noch Spaß.

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Re: Napoleon All In One Mod+ Napoleon Total Factions

Beitragvon der assassine » 7. Februar 2011 18:43

weiss einer woran es liegt das wann immer ich all in one mod entpacken will das da steht die datei hat ein unbekanntes format oder ist bescädigt? habs beim twc runtergeladen.
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Re: Napoleon All In One Mod+ Napoleon Total Factions

Beitragvon Anonymus » 7. Februar 2011 19:29

Den http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=2805 Link hab ich genommen und da ging es ohne Probleme.

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Re: Napoleon All In One Mod+ Napoleon Total Factions

Beitragvon asator » 9. Februar 2011 21:35

okay...
hab die Mod(s) jetzt drauf bisher nur ein paar Gefechte gespielt, spielen sich wirklich anders, dauern deutlich länger und sind anspruchsvoller...
Sehr schön soweit.
Jedoch habe ich 2 Probleme...
Erstens, hat keine einheit eine Einheitenbeschreibung, nur die Werte, muss das so ?
Zweitens, kann ich immer noch nur die 4 standart Parteien spielen, sollten das jetzt nicht mehr sein ?
oder habe ich das nur falsch verstanden ?

Aber German, danke für den Hinweis, is ein wirklich gutes Packet von Mods :strategie_zone_80:
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Re: Napoleon All In One Mod+ Napoleon Total Factions

Beitragvon Kartoffelkrieger » 9. Februar 2011 22:00

Hört sich super, gut das ich NTW grad wieder installiert hab. Wird Zeit mal wieder ordentlich zu zocken :strategie_zone_60:
Hieß in der TWZ ArisAlbion

Bild

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Re: Napoleon All In One Mod+ Napoleon Total Factions

Beitragvon Anonymus » 10. Februar 2011 08:52

Im TWC gibt es noch Zusatzmods. Schau mal, so sieht es bei mir im Modmanager aus:
Modmanager.jpg


Die anderen beiden Mods findest du im TWC auf der Seite die ich angegeben habe im ersten Post ganz unten.

Am besten startest du über NTF nachdem du die Mods im Modmanager aktiviert hast.

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Re: Napoleon All In One Mod+ Napoleon Total Factions

Beitragvon asator » 10. Februar 2011 23:30

Ich muss das einfach eben loswerden...
Klasse dieser Total fraktion mod...
ich hab mir jetzt ne paar "mini mods" gezogen und drauf gespielt und dann die mod um alle Fraktionen zu spielen
zurzeit schreibe ich die geschichte mit dem kommenden Weltreich Dänemark neu^^ :strategie_zone_58:
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Re: Napoleon All In One Mod+ Napoleon Total Factions

Beitragvon Anonymus » 16. Februar 2011 12:32

Ich staunte nicht schlecht als eine Osmanische Armee in Schottland landete und es einnahm. Ich musste erst ne Armee ausheben, da ich mich auf der Insel sicher fühlte.

Bild

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Re: Napoleon All In One Mod+ Napoleon Total Factions

Beitragvon Adamantios » 16. Februar 2011 13:49

Sind die Mod eigentlich Multiplayer tauglich?
Wenn mein Kumpel sie ebenfalls ziehen und aktivieren würde?

Gruß

Adamantios :strategie_zone_261:
Bild

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Re: Napoleon All In One Mod+ Napoleon Total Factions

Beitragvon Anonymus » 21. Februar 2011 16:26

Ja kann man. Zumindest bei NTF geht das.

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Re: Napoleon All In One Mod+ Napoleon Total Factions

Beitragvon CrAftY » 26. Februar 2011 13:52

Hallo!

Also ich hab jetzt alles so gemacht wie das in der beschreibung gestanden is und bekomme zwar im Mod Manager den Toons_Battle_AI angezeigt aber nicht den NTF mod. mhm wenn ich jetzt den Toons_Battle_AI starte sieht mein Startmenü ganz gleich aus wie immer!

Kann mir da vl jemand helfen?

MfG

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Re: Napoleon All In One Mod+ Napoleon Total Factions

Beitragvon Anonymus » 26. Februar 2011 14:31

Starte mal NTF manuell. Geh dann aus dem Spiel und starte den Modmanager. Dann müsstest du ihn sehen und über den Button das Spiel starten können.