[Medieval 2: Total War] Screenshots
Moderator: Moderatoren
Re: [Medieval 2: Total War] - Screenshots
Kommt mir merkwürdig vor, das mit der Sonneneinstrahlung. Das Bild erinnert mich irgendwie an Der Herr Der Ringe
Arise, arise, riders of Theoden! Spears shall be shaken, shields shall be splintered! A sword day... a red day! Ere the sun rises!
Re: [Medieval 2: Total War] Screenshots
Sooo, hier ist schon lange nichts mehr passiert und ich habe Urlaub, aaaalsoooo
Anlässlich der SS Screenshot Competition im TWC für Stainless Steel 7.0 habe ich diese Beiträge als mögliche Ladebildschirme eingeschickt. Jeder der Bock (Pardon: Lust) auf sein Bild im Ladebildschirm hat, kann sein Bild in 1024x403.tga Auflösung hier präsentieren.
Ich belass´ mal die Originaltitel:
Peacful evening:
Sunset:
Only a dead elephant is a good elephant!:
Fight of the Templers:
Bridge battle at night-original:
Bridge battle at night-painting:
The River:
Only the strong survive:
Magyar Lovász attack:
Grüße
Anlässlich der SS Screenshot Competition im TWC für Stainless Steel 7.0 habe ich diese Beiträge als mögliche Ladebildschirme eingeschickt. Jeder der Bock (Pardon: Lust) auf sein Bild im Ladebildschirm hat, kann sein Bild in 1024x403.tga Auflösung hier präsentieren.
Ich belass´ mal die Originaltitel:
Peacful evening:
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Sunset:
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Only a dead elephant is a good elephant!:
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Fight of the Templers:
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Bridge battle at night-original:
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Bridge battle at night-painting:
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The River:
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Only the strong survive:
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Magyar Lovász attack:
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Grüße
Re: [Medieval 2: Total War] Screenshots
Diese Situation war einfach zu komisch um es nicht als Screenshot zu verewigen und hier zu zeigen.
Da sieht man wozu religiöser Fanatismus fähig ist.
Jerusalem konnte gegen eine ägyptische Armee gehalten werden.
Da sieht man wozu religiöser Fanatismus fähig ist.
Jerusalem konnte gegen eine ägyptische Armee gehalten werden.
- Großadmiral Thrawn
- Princeps Prior
- Beiträge: 1880
- Registriert: 11. Dezember 2010 23:03
- Wohnort: Freiburg
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Re: [Medieval 2: Total War] Screenshots
Was fällt den Ägyptern auch ein, so einfach das Sonntagsgebet der werten Herren zu stören.
- Elendil 03
- Aquilifer
- Beiträge: 2912
- Registriert: 24. Mai 2017 20:20
- Wohnort: Basel, Schweiz
Re: [Medieval 2: Total War] Screenshots
Aus einer StSt-Hotseatkampagne. An der Stelle könnte man die Chancen dafür ausrechnen, dass ausgerechnet im Trasimenischen See ein Piratenschiff spawnt.
Elendil, Sohn des Amandil, genannt der Getreue, aus dem Hause Elros' und dem Geschlecht derer von Númenór, von Eru Allvaters Gnaden Hochkönig der Menschen der Hinnenlande, von Arnor und Gondor, Herr zu Annúminas und Osgiliath, in den Türmen der Sonne und des Mondes
Der Palast von Marrakesch
Mein M2TW-AAR
Wenn's nicht funkt, funzt's nicht!
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- Homerclon
- Moderator
- Beiträge: 11456
- Registriert: 2. Dezember 2010 19:33
- Wohnort: Erde, Sonnensystem, Milchstraße
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Re: [Medieval 2: Total War] Screenshots
Theoretisch kann überall auf einem Wasserfeld eine Piratenflotte spawnen, das mind. 1 Feld groß ist. Ich meine aber schon mal gelesen zu haben, das man dies sperren kann.
Die Arche Piratae.
Die Arche Piratae.
- Nightslaver
- Princeps Prior
- Beiträge: 1911
- Registriert: 31. August 2013 18:13
- :
Re: [Medieval 2: Total War] Screenshots
Ob das so ein lukratives Geschäft ist dort ortsansäsige Fischer zu überfallen, das man dafür extra eine ganze Flotte baut / hinschaft?
ASUS RTX 2060 Super RoG Strix O8G | ASUS Strix Z590-E Gaming Wifi | Corsair Dominator Platinum RGB 32GB DDR4 RAM CL16 3200MHz | Intel Core i7 11700K @3.6GHz | Corsair Hydro Series H115i | be quiet! Dark Power 12 80 Plus Titanium 850W | EVGA DG-85 Big-Tower | Windows 10 Pro x64 | 2x LG 24GM79-B
Re: [Medieval 2: Total War] Screenshots
Homerclon hat geschrieben:Theoretisch kann überall auf einem Wasserfeld eine Piratenflotte spawnen, das mind. 1 Feld groß ist. Ich meine aber schon mal gelesen zu haben, das man dies sperren kann.
Die Arche Piratae.
Der Region die 'no_pirates' hidden resource geben. Allerdings wird es auch das spawnen in Küstennahe unterbinden - also mit Vorsicht zu gebrauchen.
Ansonsten ein kleines Skript schreiben das Piratenschiffe regelmaessig versenkt. Dafür muss man dann dem Piratenschiff in der EDU ein 'attribute' geben (zB Piratenschiff) und dieses benutzt man als Referenz im Skript (von 1648):
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; === Piraten versenken ===
declare_counter piraten
monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal
and I_TurnNumber > 10
inc_counter piraten 1
if I_CompareCounter piraten > 9 ; alle 10 Runden
destroy_units slave piratenschiff ; werden Piratenschiffe versenkt
set_counter piraten 0
end_if
end_monitor