Medieval 2 TW & Kingdoms Mods im Test - Diskussion

Mods für Medieval II und das Addon Kingdoms

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Medieval 2 TW & Kingdoms Mods im Test - Diskussion

Beitragvon Lord Löwenherz » 28. Januar 2015 20:59

Hier könnt ihr über die Tests der Mods schreiben.
Auf Los gehts Los!

Link zum ersten Beitrag
Zuletzt geändert von Lord Löwenherz am 28. Januar 2015 21:54, insgesamt 1-mal geändert.
Der echte Wüstenmod für Stronghold 2. Ich darf vorstellen: Stronghold 2 Crusader - https://www.moddb.com/mods/stronghold-2-the-crusades

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Re: Medieval 2 TW & Kingdoms Mods im Test - Diskussion

Beitragvon Lord Löwenherz » 28. Januar 2015 21:02

Bis jetzt gibt es noch keine Tests, aber es wird gefüllt werden.
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Re: Medieval 2 TW & Kingdoms Mods im Test - Diskussion

Beitragvon Slash » 28. Januar 2015 21:09

Schönes Projekt! Wie ausgiebig wirst du denn die Mods so spielen? :)

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Re: Medieval 2 TW & Kingdoms Mods im Test - Diskussion

Beitragvon Lord Löwenherz » 28. Januar 2015 21:19

So ausgiebig wie sie mir Spaß machen. Ich zitiere mich selbst.

Sofern die Mod Komplex ist, werde ich einen Mod auch mal Wochenlang untersuchen bzw. spielen. Eine gute und angemessene Bewertung ist mir, angesichts der vielen Kostenlosen Arbeit, die in eine Modifikation gesteckt wird, sehr wichtig.
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Re: Medieval 2 TW & Kingdoms Mods im Test - Diskussion

Beitragvon Slash » 28. Januar 2015 21:22

Also ich lese nichts... :D

EDIT: Ahhhh ich hab nur den letzten Beitrag gesehen das es davor noch andere gibt hab ich nicht bemerkt...

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Re: Medieval 2 TW & Kingdoms Mods im Test - Diskussion

Beitragvon Lord Löwenherz » 28. Januar 2015 21:23

Aber jetzt solltest du was lesen können. Wer zuletzt lacht, lacht am besten. HäHäHä...

Edit: Dann hat sich das ja geklärt. Lacht laut.
Achso und Danke für das Lob.
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Re: Medieval 2 TW & Kingdoms Mods im Test - Diskussion

Beitragvon Slash » 28. Januar 2015 21:49

Bitte und ich danke schon mal für die Tests, vllt wäre es aber gut wenn du oben, also in diesem Thread, den ersten Beitrag statt dritten vom Vorstellungsthread verlinken würdest. :)

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Re: Medieval 2 TW & Kingdoms Mods im Test - Diskussion

Beitragvon Lord Löwenherz » 28. Januar 2015 21:54

Wird doch glatt gemacht.
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Re: Medieval 2 TW & Kingdoms Mods im Test - Diskussion

Beitragvon Neadal » 29. Januar 2015 14:24

Ich bin schon sehr gespannt ;)
Viel Erfolg bei deiner Arbeit!
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Re: Medieval 2 TW & Kingdoms Mods im Test - Diskussion

Beitragvon Lord Löwenherz » 29. Januar 2015 16:32

Broken Lancer – Another Retrofit wurde von mir getestet.

Vielen Dank nedal. Deine Mod kommt auch noch dran, früher oder später. Jedenfalls werde ich mich auf den Test freuen.
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Re: Medieval 2 TW & Kingdoms Mods im Test - Diskussion

Beitragvon Neadal » 29. Januar 2015 16:43

Ohje... ich schwitze jetzt schon :D
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Re: Medieval 2 TW & Kingdoms Mods im Test - Diskussion

Beitragvon Lord Löwenherz » 29. Januar 2015 17:01

Keine Sorge, kann nur besser werden als Broken Lancer.
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Re: Medieval 2 TW & Kingdoms Mods im Test - Diskussion

Beitragvon Neadal » 29. Januar 2015 17:11

Ich bin sehr gespannt, denn bisher hatte ich noch keine wirkliche konstruktive Kritik bekommen :)
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Re: Medieval 2 TW & Kingdoms Mods im Test - Diskussion

Beitragvon Lord Löwenherz » 30. Januar 2015 16:53

Als nächstes kommt ein Test über den Mod Regnum Coelis. Er wird spätestens am Sonntag erscheinen.
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Re: Medieval 2 TW & Kingdoms Mods im Test - Diskussion

Beitragvon Lord Löwenherz » 1. Februar 2015 18:12

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Bei Regnum Coelis steckt der Spielspaß im Detail. Lest selbst warum.
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