[Kommentare] CoW - die Nachtgoblins

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[Kommentare] CoW - die Nachtgoblins

Beitragvon Abdülhamid » 29. März 2013 19:43

Kommentare zum dem AAR bitte hier. :)

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Re: [Kommentare] CoW - die Nachtgoblins

Beitragvon Mormegil » 29. März 2013 20:14

Na, CoW ist gerade eine richtig beliebte Mod für AAR's. Gefällt mir sehr gut, hast ja auch schon einige Erfahrung in dem Bereich gesammelt. Schade um den Byzanz AAR damals ^^
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Re: [Kommentare] CoW - die Nachtgoblins

Beitragvon Deadly Shadow » 30. März 2013 09:31

Abdül verliert in der Schlacht?!

Den AAR muss ich dringend mitverfolgen.

EDIT: Oh und es heißt Gunbad, nicht dass sich gewisse HdR-Fans noch wundern^^
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Re: [Kommentare] CoW - die Nachtgoblins

Beitragvon Hjalfnar » 30. März 2013 10:11

Hehe, nieder mit den Nachtgobbos! Bei Grungni, macht sie nieder! Bzw. das sind ja anscheinend Chaoszwerge...die beten ja Hashut an. Abartige Dawi'zharr...naja, solange sich die beiden gegenseitig umbringen, kanns den wahren Herren der Berge nur besser gehen!^^
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Re: [Kommentare] CoW - die Nachtgoblins

Beitragvon Abdülhamid » 30. März 2013 10:45

Im nächsten Teil verlieren die "wahren Herren der Berge" einen guten Teil davon und beißen sich an Cragmere die Zähne aus. :P

Finde die Fraktion aber allgemein schwer bis garnicht spielbar weil die Truppen so schlecht sind, mal sehen wie lange der AAR geht, bis meine Leute weg sind.

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Re: [Kommentare] CoW - die Nachtgoblins

Beitragvon Hjalfnar » 30. März 2013 11:29

Haben sie die besonderen Fähigkeiten der Gobbo-Einheiten nicht vernünftig ins Spiel gekriegt? Sowas wie fiese Schamanen, oder die durchgeknallten Fanatics, die Netzgitze usw.? Eigentlich verlassen sich halt Goblintruppen nicht nur auf pure Masse, sondern auch auf fiese Tricks und ne ordentliche Portion Magie.
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Re: [Kommentare] CoW - die Nachtgoblins

Beitragvon Abdülhamid » 30. März 2013 11:44

Magier kriege ich wohl keine, da es keine Events für sie gibt (im Script sind keine) und Spawns gibts auch keine deswegen wirds schwer mit Magiern. :(
Und die Netzmeister sind schei..lecht da nur wenige ihre Dinger werfen und nichts bei rum kommt, kein Schaden. Deswegen Masse und Taktik gegen gescheite Truppen. xD

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Re: [Kommentare] CoW - die Nachtgoblins

Beitragvon Hjalfnar » 30. März 2013 13:40

Es gibt keine Fanatics???
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Re: [Kommentare] CoW - die Nachtgoblins

Beitragvon Deadly Shadow » 30. März 2013 20:24

Nein, leider nicht. Ansonsten hätten die Nachtgoblins mal sowas wie Schwere Infanterie^^
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