[ORG] HS mit Ancient Conquest-Mod

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[ORG] HS mit Ancient Conquest-Mod

Beitragvon Ischozar » 1. März 2017 09:49

Ich presch dann noch einmal vor, da mir schien das der Zuspruch zur Mod doch recht groß war!

Ich liste mal kurz die Fraktionen auf:
- Sparta
- Athen
- Makedonien
- Syracuse
- Rom
- Illyrien
- Thrakien
- Karthago
- Samartien
- Berber
- Lydien
- Ägypten
- Etrusker
- Gallien
- Kilika
- Syrien

16 Fraktionen, wo man gut und gerne eine oder zwei doppelt besetzen könnte, falls ein Spieler bspw. später einsteigen will o.ä
Für die Satrapien von Persien gibt es eine Großkönig-Mechanik, die hoffentlich auch in der HS funktioniert. Gutes RP Potential usw. Bei diesen Fraktionen stehen bspw. auch schon Diplomaten beieinander.
Fast jede Fraktion hat eine Armee mit 15 oder 18 Einheiten, was den Anfang der HS wohl ziemlich ruppig gestalten könnte. An sich wirkt die Mod recht Rund, hab jetzt allerdings nur ein paar Runden durchgeklickt.

Wichtig wäre jetzt das erstmal die Leute schreiben:

a) ob sie dabei sind
b) ob eher Eroberung oder eine solide Rollenspiel Kampagne (kein gewaltiger RP-Aufwand, aber mehr als in den bisherigen HS)
c) die Mod hat nur auto calc (ist mri gar nicht aufgefallen :D )...ist das Okay für dich?
d) Optional: Vielleicht auch schon mal drei Fraktionen, wenn man sich fest vorstellen kann dabei zu sein!
Zuletzt geändert von Ischozar am 1. März 2017 11:53, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: [ORG] HS mit Ancient Conquest-Mod

Beitragvon Pastete » 1. März 2017 10:03

Hätte das nicht auch einfach in einem der vorherigen Threads weiter besprochen werden können? Die Folge von Threadspamming ist, dass man im Archiv irgendwann gar nichts mehr findet.
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Re: [ORG] HS mit Ancient Conquest-Mod

Beitragvon Ischozar » 1. März 2017 10:05

Mir erschien der Thread sehr unübersichtlich. Außerdem kann man den ja für die Allgemein Planung auch in Zukunft benutzen.
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Re: [ORG] HS mit Ancient Conquest-Mod

Beitragvon Pastete » 1. März 2017 10:11

k

a) nur wenn's keinen stört und nur wenn autocalc
b) nicht mehr RP als in den Hotseats bisher. Diplo oder Eroberung
c) autocalc
d) Eine der kleinen Stadtstaaten halt. Keine der größeren. Bsw. Rom, Syrakus, Athen oder Sparta
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Re: [ORG] HS mit Ancient Conquest-Mod

Beitragvon Mormegil » 1. März 2017 11:49

Die Mod hat immer Autoschlachten, manuelle sind nicht möglich.

Ich bin interessiert.
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Re: [ORG] HS mit Ancient Conquest-Mod

Beitragvon Tapete » 1. März 2017 15:45

Theoretisch sind auch manuelle Schlachten möglich aber es fehlen die Texturmodelle und die meisten Einheiten haben keine Textur (Silbesurfer).
Interesse habe ich aber ich weiß nicht, ob ich noch eine Runde anfangen sollte.

Die Großkönig-Mechanik funktioniert so wie das Papst System und es können Invasionen (~Kreuzzüge) ausgerufen werden. Eigentlich ist das in den HS Runden immer verboten...

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Re: [ORG] HS mit Ancient Conquest-Mod

Beitragvon John Doe » 1. März 2017 16:07

Ischozar hat geschrieben:a) ob sie dabei sind
b) ob eher Eroberung oder eine solide Rollenspiel Kampagne (kein gewaltiger RP-Aufwand, aber mehr als in den bisherigen HS)
c) die Mod hat nur auto calc (ist mri gar nicht aufgefallen :D )...ist das Okay für dich?
d) Optional: Vielleicht auch schon mal drei Fraktionen, wenn man sich fest vorstellen kann dabei zu sein!

Wie wars De Bello Mundi auch zur Wahl zu stellen? Ich wäre aber so oder so interessiert.

a) Ja.
b) Mehr RP, soll aber großflächige Eroberungen und aggressive Expansion nicht ausschließen, geht mir mehr um Sinnhaftigkeit der Expansion und RP-Begleitung.
c) Ja.
d) Auf 3 kann ichs kaum eingrenzen. Vielleicht Rom, Syrakus/Athen, Ägypter/Karthago. Womöglich auch Etrurien oder ein Satrap. Wär aber grundsätzlich auch für andere offen. Ich muss mir den mod sowieso erst noch laden.
Zuletzt geändert von John Doe am 1. März 2017 18:46, insgesamt 4-mal geändert.
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Re: [ORG] HS mit Ancient Conquest-Mod

Beitragvon Tapete » 1. März 2017 17:37


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Re: [ORG] HS mit Ancient Conquest-Mod

Beitragvon John Doe » 1. März 2017 17:41

Hab mal abgestimmt, hoffentlich macht das keiner doppelt.
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Re: [ORG] HS mit Ancient Conquest-Mod

Beitragvon Marlborough » 1. März 2017 17:43

Ebenfalls abgestimmt.
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Re: [ORG] HS mit Ancient Conquest-Mod

Beitragvon kannibali » 1. März 2017 17:51

Auch....
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Re: [ORG] HS mit Ancient Conquest-Mod

Beitragvon blackjack » 1. März 2017 17:55

John Doe hat geschrieben:b) Mehr RP, soll aber großflächige Eroberungen und aggressive Expansion nicht ausschließen, geht mir mehr um Sinnhaftigkeit der Expansion und RP-Begleitung.


Denke das dieser Aspekt von jedem hier anders interpretiert wird.
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Re: [ORG] HS mit Ancient Conquest-Mod

Beitragvon Tapete » 1. März 2017 17:59

Das mit der Abstimmung funktioniert nicht, es gab jetzt 14 Antworten, da hat jemand mehrmals geantwortet.
Wäre ja auch zu leicht gewesen

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Re: [ORG] HS mit Ancient Conquest-Mod

Beitragvon blackjack » 1. März 2017 18:05

Ich hab bei den Mods nicht abgestimmt, weil ich die noch nicht kenne, sorry.
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Re: [ORG] HS mit Ancient Conquest-Mod

Beitragvon Tapete » 1. März 2017 18:08

Kein Problem, bloß irgendjemand hat immer auf ohne mich geklickt und das mehrmals, vielleicht auch nur ein "Gast" der nicht mitspielen wollte aber trotzdem Abstimmungen mag^^