[TA] Hotseatmod

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Re: [TA] Hotseatmod

Beitragvon Abdülhamid » 1. Februar 2016 15:46

Ne, ich habs weiterhin ganz gelöscht, aber das kann man noch ändern, nur habe ich nicht die Zeit, das in aller Ruhe zu testen, da es ja losgehen soll.

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Re: [TA] Hotseatmod

Beitragvon blackjack » 1. Februar 2016 15:50

Hat das nicht extra John getestet? Ich komme da ehrlich gesagt inzwischen bisschen durcheinander. Welche Version ist deine, John?
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Re: [TA] Hotseatmod

Beitragvon John Doe » 1. Februar 2016 15:51

3.2. Die getestete scriptversion ist die, die ich ne Seite vorher verlinkt habe. Dort ist alles gelöscht bis auf Arnor, Nazgul, Ents, Osgiliath glaube ich, sie wurde von Theoden für die letzte Third Age Hotseat erstellt. Wobei 2 Tests natürlich immer besser sind als einer. Allerdings gehe ich auch davon aus, dass Theoden sie damals ebenfalls getestet hat.
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Re: [TA] Hotseatmod

Beitragvon blackjack » 1. Februar 2016 16:00

John Doe hat geschrieben:
Abdülhamid hat geschrieben:Wir löschen einfach das Skript, dann gibt es diese Events nicht mehr. Für Arnor wird die Zeit eh nicht reichen, das vernünftig hinzukroegen.

Gabs mit der Version Probleme?


Meinst du diese? Das wäre ja dann nur etwas im script, wo etwas geändert wurde. Wo hast du da die geänderte Datei her?
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Re: [TA] Hotseatmod

Beitragvon John Doe » 1. Februar 2016 16:05

Das hier:

John Doe hat geschrieben:Ich hab jetzt mal das besagte script hier. Kurz angespielt und sowohl Willkommen in Mittelerde als auch Auenland Autonomie ist weg, Ents, Arnor, Nazgul und ein paar andere Sachen sollen noch drin sein. Behebt das eure Probleme?


Aber ja, der verlinkte Post Theodens bezieht sich auf die Änderungen in dieser Datei. Die Datei selber habe ich mir hier unter Installation rausgesucht.
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Re: [TA] Hotseatmod

Beitragvon Abdülhamid » 1. Februar 2016 16:07

Ich teste das Morgen mal, wenn Ihr solange warten könnt, können wir auch dieses Skript nehmen.

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Re: [TA] Hotseatmod

Beitragvon John Doe » 1. Februar 2016 16:08

Ich glaube, der eine Tag fällt jetzt nicht so ins Gewicht. Und zwei Tests sind sicherer als einer.
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Re: [TA] Hotseatmod

Beitragvon kannibali » 1. Februar 2016 16:36

Ich warte gerne, hab eh nicht viel Zeit diese Woche.
:strategie_zone_124:

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Re: [TA] Hotseatmod

Beitragvon Marlborough » 1. Februar 2016 16:37

Nur keinen Stress :strategie_zone_253:
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Re: [TA] Hotseatmod

Beitragvon kannibali » 1. Februar 2016 16:49

Sagt der der in zwei Wochen frühestens drankommt lol
:strategie_zone_124:

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Re: [TA] Hotseatmod

Beitragvon John Doe » 1. Februar 2016 16:53

Was soll ich sagen lol
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Re: [TA] Hotseatmod

Beitragvon Marlborough » 1. Februar 2016 17:00

kannibali hat geschrieben:Sagt der der in zwei Wochen frühestens drankommt lol

Cool, da kann ich ja vorher nochmal die Bücher lesen lol
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Re: [TA] Hotseatmod

Beitragvon John Doe » 2. Februar 2016 00:32

Abdülhamid hat geschrieben:Eriador die Halle der Könige von Beginn an zu geben

Ich will mich nicht aufdrängen, aber... ist dies aufwendig? :strategie_zone_3:
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Re: [TA] Hotseatmod

Beitragvon kannibali » 2. Februar 2016 07:12

Was kann die überhaupt?
:strategie_zone_124:

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Re: [TA] Hotseatmod

Beitragvon Abdülhamid » 2. Februar 2016 08:39

Grundbedingung für Gründung Arnors.