[ACDC] Agentenaktionen
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[ACDC] Agentenaktionen
Hier also eine gesonderte Abstimmung zu diesem Punkt. Prinzessinnen (wenns die in der Mod überhaupt gibt) und Priester nehme ich mal raus und setze voraus, dass die alles dürfen. Prinzessinnen "morden" zwar de facto auch, aber das kommt ja recht selten vor. Einwände bitte posten.
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Re: [ACDC] Agentenaktionen
Ich habe für 2 gestimmt. Gegen Attentäter habe ich nichts einzuwenden.
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"Die wahren Abenteuer sind im Kopf, und sind sie nicht im Kopf, so sind sie nirgendwo." Andre Heller
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Re: [ACDC] Agentenaktionen
Ok, da sollten aber noch ein paar Andere abstimmen.
Re: [ACDC] Agentenaktionen
Abgestimmt: Etwas anderes
Wie schon mal erwähnt, Spione und Attentäteraktionen ab 0%
Regeln sind nur da um sie zu brechen!
Wie schon mal erwähnt, Spione und Attentäteraktionen ab 0%
Regeln sind nur da um sie zu brechen!
Re: [ACDC] Agentenaktionen
Als kleiner Einwurf: Wie sind denn hier die Wahrscheinlichkeiten? In der SuS gehen die Wahrscheinlichkeiten glaub erst ab knapp 30/35% bei einigen Charakteren los.
"Wenn die Wissenschaft ihren Kreis durchlaufen hat, so gelangt sie natürlicher Weise zu dem Punkte eines bescheidenen Mißtrauens, und sagt, unwillig über sich selbst: Wie viele Dinge gibt es doch, die ich nicht einsehe." -Immanuel Kant (1724-1804), dt. Philosoph
Re: [ACDC] Agentenaktionen
0% gefällt mir nicht so gut, weil da die Gefahr besteht, dass der Vorwurf des Schummelns im Raum steht, wenn jemand wo rein kommt. Ich hab mal für das Verbot gestimmt um den Vorschlag ein Bisschen in den Raum zu rücken, aber ich glaub der Großteil der Spieler wird eher mit einem Kompromiss zufrieden sein, von dem her wären 50% oder die üblichen 30% wohl am Besten.
Zuletzt geändert von John Doe am 16. August 2017 12:36, insgesamt 2-mal geändert.
“You will never reach your destination if you stop and throw stones at every dog that barks.”
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Re: [ACDC] Agentenaktionen
Hab mir die Mod gerade nochmal gezogen und teste mal eben an, wie sich das so verhält
"Keine Experimente an Spezies die fähig zur Integralrechnung sind. Einfache Regel. Habe sie nie gebrochen." - Dr. Mordin Solus, Genetiker & ehem. Mitglied der STG
Re: [ACDC] Agentenaktionen
Sry für Doppelpost:
Es sieht wohl so aus, dass die Grundfähigkeit der Agenten bei einem Augen bei 38% Prozent liegt, bei zwei Augen dann schon bei 50% wenn ich das Richtige raus gelesen hab.
Es sieht wohl so aus, dass die Grundfähigkeit der Agenten bei einem Augen bei 38% Prozent liegt, bei zwei Augen dann schon bei 50% wenn ich das Richtige raus gelesen hab.
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Re: [ACDC] Agentenaktionen
Gut zu wissen. Dann wär ich schon eher für 50% als Mindestbeschränkung.
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Re: [ACDC] Agentenaktionen
Wie kriegt man seinen Spion denn auf zwei Skillpunkte, wennn man mit ihm nichts tun darf?
Re: [ACDC] Agentenaktionen
Ich mein beim Tore öffnen, hätte ich dazu schreiben sollen.
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Re: [ACDC] Agentenaktionen
Du kannst ihn an gegnerischen oder auch verbündeten Einheiten trainieren.
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Re: [ACDC] Agentenaktionen
Verstehe. Bei Armeeen ist in dem Fall alles erlaubt?
Re: [ACDC] Agentenaktionen
Ich würd schon sagen, anders machts keinen Sinn. Bei einer Regelung unter 30% dürfte man ja trotzdem alles machen und bei einer Regelung über 40% könnte man die Agenten nicht mehr trainieren.
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Re: [ACDC] Agentenaktionen
Sollten wir dann dieses Ergebnis nehmen oder eine neue Abstimmung machen?
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