[ACDC] Agentenaktionen

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Welche Regel soll gelten?

1. Attentäter-Aktionen und Tore öffnen verboten
1
13%
2. nur Tore öffnen verboten
3
38%
3. Agentenaktionen ab 30% erlaubt
2
25%
4. Agentenaktionen ab 40% erlaubt
0
Keine Stimmen
5. Agentenaktionen ab 50% erlaubt
0
Keine Stimmen
6. etwas anderes (bitte posten)
2
25%
 
Abstimmungen insgesamt: 8

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Fortinbras
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[ACDC] Agentenaktionen

Beitragvon Fortinbras » 3. Juni 2017 16:34

Hier also eine gesonderte Abstimmung zu diesem Punkt. Prinzessinnen (wenns die in der Mod überhaupt gibt) und Priester nehme ich mal raus und setze voraus, dass die alles dürfen. Prinzessinnen "morden" zwar de facto auch, aber das kommt ja recht selten vor. Einwände bitte posten.

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Re: [ACDC] Agentenaktionen

Beitragvon Marlborough » 3. Juni 2017 17:30

Ich habe für 2 gestimmt. Gegen Attentäter habe ich nichts einzuwenden.
"Wenn du zum Weine gehst, vergiss den Korkenzieher nicht." Friedrich Nietzsche

"Die wahren Abenteuer sind im Kopf, und sind sie nicht im Kopf, so sind sie nirgendwo." Andre Heller

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Re: [ACDC] Agentenaktionen

Beitragvon Fortinbras » 6. Juni 2017 11:13

Ok, da sollten aber noch ein paar Andere abstimmen.

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Re: [ACDC] Agentenaktionen

Beitragvon kannibali » 6. Juni 2017 11:31

Abgestimmt: Etwas anderes

Wie schon mal erwähnt, Spione und Attentäteraktionen ab 0%

Regeln sind nur da um sie zu brechen!
:strategie_zone_124:

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Re: [ACDC] Agentenaktionen

Beitragvon blackjack » 6. Juni 2017 22:02

Als kleiner Einwurf: Wie sind denn hier die Wahrscheinlichkeiten? In der SuS gehen die Wahrscheinlichkeiten glaub erst ab knapp 30/35% bei einigen Charakteren los.
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Re: [ACDC] Agentenaktionen

Beitragvon John Doe » 16. August 2017 12:30

0% gefällt mir nicht so gut, weil da die Gefahr besteht, dass der Vorwurf des Schummelns im Raum steht, wenn jemand wo rein kommt. Ich hab mal für das Verbot gestimmt um den Vorschlag ein Bisschen in den Raum zu rücken, aber ich glaub der Großteil der Spieler wird eher mit einem Kompromiss zufrieden sein, von dem her wären 50% oder die üblichen 30% wohl am Besten.
Zuletzt geändert von John Doe am 16. August 2017 12:36, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: [ACDC] Agentenaktionen

Beitragvon Ischozar » 16. August 2017 12:34

Hab mir die Mod gerade nochmal gezogen und teste mal eben an, wie sich das so verhält :)
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Re: [ACDC] Agentenaktionen

Beitragvon Ischozar » 16. August 2017 12:52

Sry für Doppelpost:

Es sieht wohl so aus, dass die Grundfähigkeit der Agenten bei einem Augen bei 38% Prozent liegt, bei zwei Augen dann schon bei 50% wenn ich das Richtige raus gelesen hab.
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Re: [ACDC] Agentenaktionen

Beitragvon John Doe » 16. August 2017 12:53

Gut zu wissen. Dann wär ich schon eher für 50% als Mindestbeschränkung.
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Re: [ACDC] Agentenaktionen

Beitragvon Elendil 03 » 16. August 2017 14:47

Wie kriegt man seinen Spion denn auf zwei Skillpunkte, wennn man mit ihm nichts tun darf?

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Re: [ACDC] Agentenaktionen

Beitragvon John Doe » 16. August 2017 14:49

Ich mein beim Tore öffnen, hätte ich dazu schreiben sollen.
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Re: [ACDC] Agentenaktionen

Beitragvon Ischozar » 16. August 2017 14:50

Du kannst ihn an gegnerischen oder auch verbündeten Einheiten trainieren.
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Re: [ACDC] Agentenaktionen

Beitragvon Elendil 03 » 16. August 2017 15:08

Verstehe. Bei Armeeen ist in dem Fall alles erlaubt?

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Re: [ACDC] Agentenaktionen

Beitragvon John Doe » 16. August 2017 15:12

Ich würd schon sagen, anders machts keinen Sinn. Bei einer Regelung unter 30% dürfte man ja trotzdem alles machen und bei einer Regelung über 40% könnte man die Agenten nicht mehr trainieren.
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Re: [ACDC] Agentenaktionen

Beitragvon John Doe » 16. August 2017 22:26

Sollten wir dann dieses Ergebnis nehmen oder eine neue Abstimmung machen?
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