[TA] Smalltalk
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So, ab jetzt gehts hier weiter. Die weitere, genauere Planung (evtl. Submod, Sonderregeln, o.ä.) kann dann wohl auch hier rein. Diplomatie- und AAR-Thread werden erst aufgemacht, wenn die Planung komplett zu Ende ist.
Fangen wir also auch sofort damit an.
Submod:
Ich bin dafür, die Kasernenevents ganz zu entfernen, sodass man von Anfang an alles bauen/rekrutieren kann, wenn man die nötigen Mittel dafür hat.
Regeln:
2-5-Regel, ja oder nein? Vielleicht eine Abwandlung bei Elben und Zwergen?
Kavalleriebeschränkung, ja oder nein? Wenn ja, wie stark, und vielleicht Ausnahme für Rohan?
Fangen wir also auch sofort damit an.
Submod:
Ich bin dafür, die Kasernenevents ganz zu entfernen, sodass man von Anfang an alles bauen/rekrutieren kann, wenn man die nötigen Mittel dafür hat.
Regeln:
2-5-Regel, ja oder nein? Vielleicht eine Abwandlung bei Elben und Zwergen?
Kavalleriebeschränkung, ja oder nein? Wenn ja, wie stark, und vielleicht Ausnahme für Rohan?
Arise, arise, riders of Theoden! Spears shall be shaken, shields shall be splintered! A sword day... a red day! Ere the sun rises!
- Abdülhamid
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Re: [TA]Smalltalk
Ich bin dafür, dass man alles rekrutieren und bauen kann ohne Beschränkung.
Ich bin klar für eine Kavalleriebeschränkung für alle Völker außer Rohan. Eine Kavallerieeinheit sollte auf drei Infanterieeinheiten kommen und ich bin gegen eine 2:5 Regel, sonst sind Orks zu sehr im Vorteil. Man kann problemlos in die Lage kommen (als Gondor), dass es mal 1:4 steht und diese Schlacht ist dann noch zu gewinnen, deswegen fände ich es schwach, soetwas zu verbieten. Grade der Kampf gegen riesige Orkhorden macht das Spiel aus...
Auf jeden Fall gut, dass es losgeht.
Ich bin klar für eine Kavalleriebeschränkung für alle Völker außer Rohan. Eine Kavallerieeinheit sollte auf drei Infanterieeinheiten kommen und ich bin gegen eine 2:5 Regel, sonst sind Orks zu sehr im Vorteil. Man kann problemlos in die Lage kommen (als Gondor), dass es mal 1:4 steht und diese Schlacht ist dann noch zu gewinnen, deswegen fände ich es schwach, soetwas zu verbieten. Grade der Kampf gegen riesige Orkhorden macht das Spiel aus...
Auf jeden Fall gut, dass es losgeht.
Re: [TA]Smalltalk
ohne Beschränkung.
Meinst du mit ohne Beschränkung ohne Kasernenevent oder auch ohne Kulturerfordernis und Regionsbeschränkung? Ich will nur sichergehen, dass ich es richtig verstehe
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Re: [TA]Smalltalk
Theoden hat geschrieben:Ich bin dafür, die Kasernenevents ganz zu entfernen, sodass man von Anfang an alles bauen/rekrutieren kann, wenn man die nötigen Mittel dafür hat.
Ich auch
Regeln:
Theoden hat geschrieben:2-5-Regel, ja oder nein? Vielleicht eine Abwandlung bei Elben und Zwergen??
ja bei Elben würde ich diese rausnehmen bei Zwerge nicht.
Theoden hat geschrieben:Kavalleriebeschränkung, ja oder nein? Wenn ja, wie stark, und vielleicht Ausnahme für Rohan?
ja 1:3 und bei Rohan diese Rausnehmen
EDIT: Der neue Spieler kann sich raussuchen ob er die gundabada Orks oder Thal will denn mir ist es egal da ich beide in meinen Favoriten hatte.
- MightyGlue
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Re: [TA]Smalltalk
Bin auch dafür die Kasernenevents zu entfernen. Regionsbeschränkung und Kulturerfordernis sollten jedoch erhalten bleiben, wobei jedoch vielleicht die Rate mit der die Kultur durch Tempel, Schreine, etc. erhöht wird, ein wenig angehoben werden sollte( um 1%, 2% höchstens).
Kavalleriebeschränkung sollte für Rohan eine ausnahme machen. Und vielleicht auch für Rhûn. Wenn man an ihre Vergangenheit als Wagenfahrer denkt, sollte klar sein warum.
Wenn 2:5 Regel, dann jedoch mit anpassung für Elben und Zwerge.
Kavalleriebeschränkung sollte für Rohan eine ausnahme machen. Und vielleicht auch für Rhûn. Wenn man an ihre Vergangenheit als Wagenfahrer denkt, sollte klar sein warum.
Wenn 2:5 Regel, dann jedoch mit anpassung für Elben und Zwerge.
- Abdülhamid
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Re: [TA]Smalltalk
Ja, die Kulturrate sollte um 2% erhöht werden, sonst wird das in der ganzen Hotseat nichts.
Re: [TA]Smalltalk
schwertundspeer hat geschrieben:Theoden hat geschrieben:2-5-Regel, ja oder nein? Vielleicht eine Abwandlung bei Elben und Zwergen??
ja bei Elben würde ich diese rausnehmen bei Zwerge nicht.
Warum bei den Zwergen nicht? Dann könnte ich ja kaum Schlachten Manuell schlagen, weil die Orks halt Massen an Truppen haben.
Kawaii Kingdom (Aura Kingdom AAR mit Vanidar)
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Die Goldene Faust, Thera AAR
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Re: [TA]Smalltalk
Mimir123 hat geschrieben:schwertundspeer hat geschrieben:Theoden hat geschrieben:2-5-Regel, ja oder nein? Vielleicht eine Abwandlung bei Elben und Zwergen??
ja bei Elben würde ich diese rausnehmen bei Zwerge nicht.
Warum bei den Zwergen nicht? Dann könnte ich ja kaum Schlachten Manuell schlagen, weil die Orks halt Massen an Truppen haben.
Dann bei den Zwergen 1:6 oder so.
Re: [TA] Smalltalk
Dann kann man es eigentlich ganz rausnehmen.
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Re: [TA] Smalltalk
Da hast du recht.
Re: [TA] Smalltalk
Ähm, Adbül? Ich dachte wir haben keine Höfe.
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Re: [TA] Smalltalk
Abdül, es gibt bitte Diplomatie im noch ausstehenden Diplomatie-Thread, nicht in Höfen. Höfe lohnen einfach nicht, und wenn es Höfe gibt, ist es ganz klar eine Diplo-HS.
@SuS: Das ist auch bei edn Elben so. Die Engine berehnet das Verhältnis aber vorrangig aus Truppentyp und Truppenanzahl. Die eigentlichen Werte sind da nur zweitrangig, sodass die wirkliche Stärke der Elben fast nicht mitgerechnet wird.
@SuS: Das ist auch bei edn Elben so. Die Engine berehnet das Verhältnis aber vorrangig aus Truppentyp und Truppenanzahl. Die eigentlichen Werte sind da nur zweitrangig, sodass die wirkliche Stärke der Elben fast nicht mitgerechnet wird.
Arise, arise, riders of Theoden! Spears shall be shaken, shields shall be splintered! A sword day... a red day! Ere the sun rises!
Re: [TA] Smalltalk
Bei den Elben habe ich ja gesagt dass man es rausnehmen soll. Bei den Zwergen hat mich Mimir aauch umgestimmt.
Re: [TA] Smalltalk
Jo, da ist es halt das Selbe wie bei den Elben. 120 Zwerge im normalen Trupp gegen 200 Orks. Rech schwer da ein ordentliches Verhältnis hinzubekommen.
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