[Victoria I MP] Geisterpops go away!
Moderator: Moderatoren
[Victoria I MP] Geisterpops go away!
Moin, Moin,
der Nachfolger des PoP-autisten-MP.
Liebe Grüsse
Nächster Spieltag: 04.04.2013
AAR-Thread:
http://www.strategie-zone.de/forum/viewtopic.php?f=302&t=12301
Statistik-Thread:
http://www.strategie-zone.de/forum/viewtopic.php?f=302&t=12299
Länder:
Preußen - Marschall von und zu Zero
Frankreich - Präsident Le Diwtopery
Russland - Zar Fischowitz
USA - Präsident All Ren
Japan - Tenno Ba-Re-zh
Italien - La Aslehia
Osmanen - Sultan Bushafa
KuK - noch offen
weitere Länder nach Vereinbarung.
Da rules:
- Nicht mehr als 60 Schiffe je Seezone
- Maximal 60 Schiffe Küstenbeschuss
- Keine Soldaten über Limit (Man darf nicht mehr Soldaten von einer Kultur haben, als im Menu angezeigt)
- Alle Truppen müssen aufgestellt werden
der Nachfolger des PoP-autisten-MP.
Liebe Grüsse
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Frankreich - Präsident Le Diwtopery
Russland - Zar Fischowitz
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KuK - noch offen
weitere Länder nach Vereinbarung.
Da rules:
- Nicht mehr als 60 Schiffe je Seezone
- Maximal 60 Schiffe Küstenbeschuss
- Keine Soldaten über Limit (Man darf nicht mehr Soldaten von einer Kultur haben, als im Menu angezeigt)
- Alle Truppen müssen aufgestellt werden
Zuletzt geändert von Fischkopf am 21. März 2013 17:30, insgesamt 6-mal geändert.
Der Imperator beschützt!
Re: Geisterpops go away - [Victoria I MP]
Vielleicht sollte die Regel keine Soldaten über Limit noch einmal erläutert werden. Ferner sollte das AAR Belohnungssystem noch aufgeführt werden, wenn es dann eins gibt.
An dieser Stelle erwähne ich nochmal, dass andere Spieler mit Länderwünschen willkommen sind
An dieser Stelle erwähne ich nochmal, dass andere Spieler mit Länderwünschen willkommen sind
Re: [Victoria I MP] Geisterpops go away
hi,
würds auch schön finden wenn wir in den thread-titel noch reinschreiben würden "(2 weitere spieler gesucht)" oder sowas in der richtung und wir dann erst österreich ungarn und danach gb verteilen.
und der startpunkt vom mp sollte bitte auch noch rein sobald du bescheid weist fischkopf.
die version sollten ja noch alle haben.
würds auch schön finden wenn wir in den thread-titel noch reinschreiben würden "(2 weitere spieler gesucht)" oder sowas in der richtung und wir dann erst österreich ungarn und danach gb verteilen.
und der startpunkt vom mp sollte bitte auch noch rein sobald du bescheid weist fischkopf.
die version sollten ja noch alle haben.
Re: [Victoria I MP] Geisterpops go away
So Freunde!
Ich mach mal einen Vorschlag für die Gesamtwertung -> Formel
Ich splitte sie einfach mal auf , sonst wird das so unübersichtlich !
Industriescore : Industriepunkte 1895 + Industriepunkte Endstand x 0.25
Prestigescore : Prestigesocre x 0.5
Militärscore : Militärpunkte 1900 + Militärpunkte 1 Jahr nach letztem Krieg
AARscore : pro geschriebenen AAR 100 Punkte
Dies ist der Gesamtpunktestand für ein LAND !
Da wir uns geeinigt haben das nur eine Allianz Sieger sein kann , werden alle Punkte der Verbündeten zusammengezählt !
Das bietet natürlich die Nettigkeit bei Friedensschlüssen nicht nur Gebiet zu fordern , sondern auch Erniedrigen , Zwangsentwaffnung , oder die Industriepunkte zu begrenzen!
Ich denke eine Strafe für kein AAR ist nicht notwendig . Da 100 Punkte pro Woche doch recht ordentlich sind !
Ich mach mal einen Vorschlag für die Gesamtwertung -> Formel
Ich splitte sie einfach mal auf , sonst wird das so unübersichtlich !
Industriescore : Industriepunkte 1895 + Industriepunkte Endstand x 0.25
Prestigescore : Prestigesocre x 0.5
Militärscore : Militärpunkte 1900 + Militärpunkte 1 Jahr nach letztem Krieg
AARscore : pro geschriebenen AAR 100 Punkte
Dies ist der Gesamtpunktestand für ein LAND !
Da wir uns geeinigt haben das nur eine Allianz Sieger sein kann , werden alle Punkte der Verbündeten zusammengezählt !
Das bietet natürlich die Nettigkeit bei Friedensschlüssen nicht nur Gebiet zu fordern , sondern auch Erniedrigen , Zwangsentwaffnung , oder die Industriepunkte zu begrenzen!
Ich denke eine Strafe für kein AAR ist nicht notwendig . Da 100 Punkte pro Woche doch recht ordentlich sind !
Re: [Victoria I MP] Geisterpops go away (Spieler gesucht)
Done.
P.s.
Die Industriepunkte sind zu stark. Die sollten gesamt nur zu 25% zählen.
P.s.
Die Industriepunkte sind zu stark. Die sollten gesamt nur zu 25% zählen.
Der Imperator beschützt!
Re: [Victoria I MP] Geisterpops go away (Spieler gesucht)
achso ja ich hatte die Klammern vergessen!
Re: [Victoria I MP] Geisterpops go away (Spieler gesucht)
Hey Leute,
ich schreibe einen tag später, an dem unser MP starten sollte, ne ziemlich schwierige klausur. daher wollte ich mal fragen ob es möglich ist den start um eine woche zu verschieben. ich habe leider vorher keine zeit mehr mich vorzubereiten, also land anspielen ar schreiben usw.
Mfg Präsident All Ren
ich schreibe einen tag später, an dem unser MP starten sollte, ne ziemlich schwierige klausur. daher wollte ich mal fragen ob es möglich ist den start um eine woche zu verschieben. ich habe leider vorher keine zeit mehr mich vorzubereiten, also land anspielen ar schreiben usw.
Mfg Präsident All Ren
Re: [Victoria I MP] Geisterpops go away (Spieler gesucht)
Ja , Bushi hat auch noch nicht geübt , und ich hab heute noch nicht so wirklich zeit!:D
Re: [Victoria I MP] Geisterpops go away (Spieler gesucht)
Moin, Moin,
dann ist der Start am 30.01.2012. Da dürft ihr euch gleich darauf einstellen, mir ein nettes Geburstagsgeschenk zu überweisen - ingame natürlich!
Liebe Grüsse
Euer Fisch
P.s. Ich bin ab 20 Uhr im TS, alle die da sind können ja schon mal ein wenig mauscheln und intrigieren...
dann ist der Start am 30.01.2012. Da dürft ihr euch gleich darauf einstellen, mir ein nettes Geburstagsgeschenk zu überweisen - ingame natürlich!
Liebe Grüsse
Euer Fisch
P.s. Ich bin ab 20 Uhr im TS, alle die da sind können ja schon mal ein wenig mauscheln und intrigieren...
Der Imperator beschützt!
Re: [Victoria I MP] Geisterpops go away (Spieler gesucht)
Ungern. Denn ich schreibe am 30.1. noch eine schwierige Klausur und habe vorher keine Zeit um mit dem Osmanen effektiv zu üben.
Re: [Victoria I MP] Geisterpops go away (Spieler gesucht)
Hey also ich hatte es so verstanden das wir eh erst anfang februar anfangen wollten. also da fängt ja auch die klausurenphase an und ich habe bis einschliesslich zur ersten woche absolut keine zeit um mich aufs spiel vorzubereiten und die schwerste klausur schreibe ich erst am 7.2. (Donnerstag). ab da könnte ich leider erst wieder...
Re: [Victoria I MP] Geisterpops go away (Spieler gesucht)
Also Start am 13.02.2013.
Re: [Victoria I MP] Geisterpops go away (Spieler gesucht)
Der erste Post ist geändert.
Wir sehen uns also am 13.02.
Wir sehen uns also am 13.02.
Der Imperator beschützt!
Re: [Victoria I MP] Geisterpops go away (Spieler gesucht)
Habe ich die Soldatenregel richtig verstanden, dass man immer nur 1 Division bauen darf? D.h., dass man nicht bspw. 99 Divisionen auf einmal bauen darf, sondern bei jeder Division einzeln auf bauen klicken muss?
Re: [Victoria I MP] Geisterpops go away (Spieler gesucht)
Ich würde auch recht gern mitspielen. Im "alten" Thread stand was von wegen Historien-Mod. Spielt ihr das nun Standard ( und welche Version genau ? ) oder mit Mod ? Und das mit den Soldaten eröffnet sich mir nicht ganz.
Wann würde das dann gespielt werden ? Und hier war von TS die Rede, wie finde ich den und kann ich da mal mit einem Organisator sprechen ? Hab dann da doch noch einige Fragen
Falls ich mitspielen dürfte, würde ich gern den putzigen Slawenstaat mit Doppelmonarchie wählen. ( Alternativen gibt es ja wohl kaum, wobei mich Lippe-Detmold wirklich reizen würde! )
Wann würde das dann gespielt werden ? Und hier war von TS die Rede, wie finde ich den und kann ich da mal mit einem Organisator sprechen ? Hab dann da doch noch einige Fragen
Falls ich mitspielen dürfte, würde ich gern den putzigen Slawenstaat mit Doppelmonarchie wählen. ( Alternativen gibt es ja wohl kaum, wobei mich Lippe-Detmold wirklich reizen würde! )